【Boss的宝藏】杀怨念第九发——TFA 老兵烧烤节

BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-06 14:39 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-8-6 22:50 编辑

继续杀怨念,进击08最后一入——老兵 救护车 烧烤节报道!!!

直接上图

盒照(拆箱的时候桌子上没地方就窗子旁边拍一下了)


什么?没吃过烧烤???那就让老兵请你吃一次......


(XD,要几分熟?)


(嗞嗞嗞......)


(这款救护车刚拿到时那对角大概只有前面上了漆,后面是我自己补上去的,不知道是不是普遍都这样,给大家做个参考吧。)

总体而言,作为08补课的最后一入,这个D级救护车仍然没有让我失望,确切地说是钟爱有加。简单提几个个人眼中的亮点吧:一,车子虽然尺寸不算大,但拿在手里有分量,绝不是变3缩水之后D级那种轻飘飘的感觉;二,全身没有一个球形关节,关节紧度都非常好,甚至第一次入手到觉得关节有些偏紧的TF,此外,D级玩具,又给了可动手;三,变形最后的头部弹出设计(这也让这个老救的头部可以大幅低头和左右歪头)。

OK,补课到此就暂时告一段落了,08动画系列是一个让我获得了各种惊喜的一个系列,可以说几乎款款都是不拘一格、创意迭出,真心巅峰的诚意!!!
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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-09 12:19 发布于

2楼
hjdyzd 发表于 2014-8-9 12:04 支持一下,拿这个烧烤不容易掌握火候啊
随手弄的,多谢XD支持。
jackondLV5.白银玩家

2014-08-09 12:25 发布于

3楼
BossTFs 发表于 2014-8-9 11:46 还差一个飞镖所有想收的就齐了。08L老威我又看了一些不同的视频评测,确定原色和暗黑色结构完全一样,腿 ...
是的,刚才我还特意玩了一下,这货没啥pose能力
叶兰素LV6.黄金玩家

2014-08-09 12:48 发布于

4楼
BossTFs 发表于 2014-8-7 00:53 哈哈,08当年要是错过了,现在绝对值得补课!!!祝XD好价收好物!!!
...


恩。。与其买现在的玩具不如差不多价收收老物。。话说铁渣大腿不能转小不爽
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-09 12:48 发布于

5楼
jackond 发表于 2014-8-9 12:25 是的,刚才我还特意玩了一下,这货没啥pose能力
真的一直有一种感觉,官方在老威上就是不如柱子待见,各个时期、各个系列的老威,总是设计上要差柱子一截。像08这个L老威的模具,作为L级,变形设计真的可以说没什么亮点,甚至连手都只给了洞洞手,08好多D级都是可动手啊!另外那个腿部,其实解决内八很简单,要么把胯部齿距搞细一些,要么膝部给个类似很多D级上用到的内折关节(比如救护车、铁皮、声波那种),但很可惜,就是没给。这个威总论体积来说,本来可以很爷们儿、很霸气,可玩具偏偏做得一副娘娘腔的感觉。不知道有没有高人改造?
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-09 12:50 发布于

6楼
duanhanyi 发表于 2014-8-9 12:48 恩。。与其买现在的玩具不如差不多价收收老物。。话说铁渣大腿不能转小不爽
...


那个啊,考虑到关节密度和恐龙形态,可以理解的,当然如果做出来,那绝对是超级诚意。
叶兰素LV6.黄金玩家

2014-08-09 12:52 发布于

7楼
BossTFs 发表于 2014-8-9 12:50 那个啊,考虑到关节密度和恐龙形态,可以理解的,当然如果做出来,那绝对是超级诚意。
...


恩。罢了。瑕不掩瑜
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-09 12:58 发布于

8楼
duanhanyi 发表于 2014-8-9 12:52 恩。罢了。瑕不掩瑜
如果不打算入齐08恐龙,这个铁渣确实可以作为三只恐龙中最末的选择。但这个铁渣性价比真的很高,三只恐龙中最便宜的一个,所以我不太挑它了。
jackondLV5.白银玩家

2014-08-09 13:00 发布于

9楼
BossTFs 发表于 2014-8-9 12:48 真的一直有一种感觉,官方在老威上就是不如柱子待见,各个时期、各个系列的老威,总是设计上要差柱子一截 ...
有高人曾经将电影空锤改成08LV

好吧,XD说得我有把这个LV摔了的冲动了,其实08的3个级别老V我都入了,也只有LV有点摆出来的意义
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-09 13:06 发布于

10楼
jackond 发表于 2014-8-9 13:00 有高人曾经将电影空锤改成08LV

好吧,XD说得我有把这个LV摔了的冲动了,其实08的3个级别老V ...


XD千万别误会我的意思,入了就好好收藏,快乐把玩,像08LV,怎么说体积和气势在那里摆着呢。而08VV,胸部的联动变身设计也独具一格,就这一点其实就值了。真的是看在XD也是对08有爱的真玩家,才毫无顾虑地畅所欲言了几句,XD别往心里去啊。
jackondLV5.白银玩家

2014-08-09 13:56 发布于

11楼
BossTFs 发表于 2014-8-9 13:06 XD千万别误会我的意思,入了就好好收藏,快乐把玩,像08LV,怎么说体积和气势在那里摆着呢。而08VV,胸部 ...
说笑说笑,我是恨自己拿不出更好的理由劝XD入一个老V
MosaicLV8.钻石玩家

2014-08-09 13:59 发布于

12楼
BossTFs 发表于 2014-8-8 01:38 谁都不喜欢松松垮垮的那种哈~
哈哈是的~火焰的特效件好像很泛用~
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-10 06:54 发布于

13楼
Mosaic 发表于 2014-8-9 13:59 哈哈是的~火焰的特效件好像很泛用~
这个火焰是从蝙蝠车的喷射引擎上拔下来的,各种喷火的地方都可以用,哈哈!
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-10 06:56 发布于

14楼
jackond 发表于 2014-8-9 13:56 说笑说笑,我是恨自己拿不出更好的理由劝XD入一个老V
哈哈,XD不介意就好,其实08LV原色入一款来带队虎子军绝对不算多余,只是我打算换另外一个来带队了,不知道XD猜的到吗?
jackondLV5.白银玩家

2014-08-10 09:30 发布于

15楼
BossTFs 发表于 2014-8-10 06:56 哈哈,XD不介意就好,其实08LV原色入一款来带队虎子军绝对不算多余,只是我打算换另外一个来带队了,不知 ...
这个。。这个。。XD把虎子的V级基本都否决了,要找一个有霸气的话,难道是电影2禁闭?
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-10 09:39 发布于

16楼
jackond 发表于 2014-8-10 09:30 这个。。这个。。XD把虎子的V级基本都否决了,要找一个有霸气的话,难道是电影2禁闭?
...


XD你会读心术???!!!
SnarlLV6.黄金玩家

2014-08-10 09:59 发布于

17楼
在喷枪下,我看到怨念在融化滴泪啊~~~哈哈哈!恭喜老兄又入得好物!背包处理和D大黄的一样,大幅度移动后套叠在身后。这种设计在其他系列比较少见啊。
jackondLV5.白银玩家

2014-08-10 10:01 发布于

18楼
BossTFs 发表于 2014-8-10 09:39 XD你会读心术???!!!
喜欢就是一种感觉!
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-10 10:19 发布于

19楼
jackond 发表于 2014-8-10 10:01 喜欢就是一种感觉!
咦,这句话好眼熟。。。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-10 10:26 发布于

20楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-8-10 10:28 编辑

Snarl 发表于 2014-8-10 09:59 在喷枪下,我看到怨念在融化滴泪啊~~~哈哈哈!恭喜老兄又入得好物!背包处理和D大黄的一样,大幅度移动 ...

08整个系列,发现我和XD之前聊了好多次的“连杆大移动”真的是各种纯熟的运用,这个设计理念个人真心推崇,因为这种大移动可以更丰富地利用空间,从而使人形和伪装形态之间产生更多“跳跃对应性”。比如D级御天敌,人形下所有车轮都跑到肩膀上去了,这就比肩膀上两个轮子、小腿上两个轮子那种布局给人更多的“思维冲击性”,让你觉得不亲自变一下不甘心的感觉。
SnarlLV6.黄金玩家

2014-08-11 11:26 发布于

21楼
BossTFs 发表于 2014-8-10 10:26 08整个系列,发现我和XD之前聊了好多次的“连杆大移动”真的是各种纯熟的运用,这个设计理念个人真心推崇 ...
所以,我觉得就设计思路而言,不必规定或倡导什么原则。任何的思路和方法本身无优劣之分,关键看如何运用。用得好,用得恰当就是好设计。就像08钢锁,你要说皮包人,龙的胸甲打开从局部来说就是皮包人的思路;龙腿做手臂,龙爪做人手,直接型态两用,这些单独拿出来,似乎都不算什么高明的设计,但是适当地组合运用,效果就不一样。弹簧大黄的纸片手,从弹簧设计及其自身大小和结构特点来看,也是正常的。MP05,可以说集合了几乎所有可以看到的变形结构特点,但效果很不好。所以,就像岳飞说的,“运用之妙,存乎一心”。再从思维广度来看,设置太多条条框框,反而影响思维的创新和运用。从G1到现在,各种新的设计不断突破我们的习惯思维,将来还会有我们现在想不到的方案出现的(当然,我说的是认真去做的前提,也就是在诚意底线的基础上)。以既有理念去设定什么原则,只会阻碍创新思维的生成。就像我们玩塞伯坦系列时,想不到还可以设计出BT这样的仿真度和关节可动;玩经典时想不到还有电影系列的变形方式;习惯了电影的变形,也不会想到08的大交错方式。
所以,只要官方有诚意,设计师的思路是很活跃的。总能出现我们意想不到的结构安排。

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