球形关节与齿形关节

ZhongYiMing007楼主LV5.白银玩家

2012-06-05 13:20 发布于 未知

1楼
想请问各位兄弟,球形关节与齿形关节它们各自的特点和优缺点是哪些?为什么TFC大力神有的都是齿形关节而一点球形关节也不用呢?求解答。
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omnislashLV5.白银玩家

2012-06-05 18:08 发布于

2楼
机械不比生物啊,生物的关节都是球形的,但是机器几乎没有,因为球形肯定很难固定,很容易松的,所以模型的话我宁愿可动性差点也不要松松垮垮站不稳!
zxy7788LV4.高级玩家

2012-06-05 19:42 发布于

3楼
你看看官方L级的玩具,关节大都是齿轮的,球形的也有,用的都是在不怎么承重的部位。V级D级的玩具球形关节普遍。明白了吗,看大小,和承重。
杀手喵LV7.铂金玩家

2012-06-05 21:33 发布于

4楼
回复 ZhongYiMing007 的帖子

兄弟你问了个专业性很强的问题,可能很多人只是在追求所谓的感觉,或者松不松,但是两者之间的选择确是一个很学问的东西,两个关节的方向不同,用处也不同,分类也很多,希望兄弟能把范围缩小,我一定给你个满意的答复
只爱迈巴赫LV9.大佬

2012-06-06 00:36 发布于

5楼
球形关节易松动而且不美观,用在大比例tf上不好看,但活动范围大,齿轮关节易定位手里大且美观
ZhongYiMing007楼主LV5.白银玩家

2012-06-06 12:46 发布于

6楼
回复 杀手喵 的帖子

主要是这次看了老喵你关于TFC大力神和MT大力神的测评贴还有热破的测试视频,看到了TFC几乎所有的关节都是齿形关节,而MT的绝大多数都是球形关节。就是不懂为什么TFC不尝试用一些球形关节,目前普遍评价TFC可动性不如MT,如果使用了球形关节,会不会好一点呢?
ZhongYiMing007楼主LV5.白银玩家

2012-06-06 12:47 发布于

7楼
回复 只爱迈巴赫 的帖子

谢谢,拜读了。
杀手喵LV7.铂金玩家

2012-06-06 18:03 发布于

8楼
回复 ZhongYiMing007 的帖子

原来如此啊,那我晚点另起一贴讲解点玩具知识吧,说下设计元素的不同,这个帖子里我就先解答你的问题好了。
首先是讲球形关节,在一定意义上,球形关节的可动性并不如齿轮关节或者轴关节,球形关节的使用关系到很多计算以及设计师对于各种关节特性的了解,TFC的并不是不想使用球形关节,而是设计缺陷以及材质和加工问题导致不能使用球形关节,而且,材料的不同,各种关节磨损的速度也是大不相同,球形关节的嵌入方式也会对球形关节的使用时间拥有决定性的因素,我会去收集一些资料,晚上发一个科普帖。目前这些就先解答给你了。
mjhLV7.铂金玩家

2012-06-06 18:31 发布于

9楼
齿轮关节好。
saisaiLV10.至尊

2012-06-06 23:08 发布于

10楼
来学习了~~目前我制作的金刚都是球和齿轮关节的结合!!XD看看我的JMP横炮就知道了!!呵呵~各有所长的!!关键还是搭配应用是否合理!!比如需要可动我就喜欢用球型,而需要举起重武器,我就采用齿轮关节!!这样方便定位而且组装后的机器人不至于松跨!!呵呵~~我自己的一点经验~~见笑了~~
aaa123aaaLV3.中级玩家

2012-06-18 16:44 发布于

11楼
球形关节优点可动范围大,缺点是容易变松,齿轮关节优点是关节紧,缺点是可动性差~
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