话说WFC系列已经开卖很久了。很多兄弟们对3.0的黄蜂以及飞过山都是褒贬不一,由于两款的价格十分的白菜,导致被扣上了烂品的帽子……经过飞过山和BBB的多次托梦(BBB:我怎么可能进入你的梦里 啊喂!)加上老喵说过要将WFC全部评测,所以今天先将这两个小家伙的反推实行……
首先要说明的是,今天使用的是笔记本转换的图片,没装啥软件,也懒得下载了,半渣画质,兄弟们凑合下啦,嘿嘿
直接进入正题,话说包装什么的,大家都看烂眼了……真的不想再说啥了,你随便翻个经典系列的包装,都跟这个没啥两样。所以直接进入主体评测了。
上图:
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这款飞过山是BBB的重涂,所以价格比BBB要低一点。正面看的话,确实是有点小胖子,但是,事实不是这样,因为相机角度和镜头的缘故,毕竟老喵手里只有个4S,不可能达到相机的标准,所以看起来很胖,但是总体配色还是不错的,红黑为主,很强的厚重感。
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背部的背包略大,这点其实完全可以搞定的,可能是因为D级别的缘故,设计师也没有过多的设计,不过,背包的分件特别多,也算弥补了不少。
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这里大家看到了吧,其实一点都不胖,只是因为角度问题而已,人形45度还是能够看出,飞过山的身材还是不错的,同理,BBB的也一样
可动以及人形展示(因为两款除了头雕和分色没有其他区别,所以老喵两款一起放图了)
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光刀是由手臂内侧伸出,使用的是透明件,效果不错
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略起的45°面颊,加上上扬的刀尖,有没有发现,飞过山也有着不输于领袖一样的锐气?
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脚部是可以两段形态,这个形态大家应该很熟悉了吧?电影版的横炮。其实BBB和飞过山的初期造型也是想设计成横炮那种健美体型的,后来不知道出于什么原因改变了设计。
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飞翔照,很多动漫里都有这种跃起的造型,老喵就不多举例子了,飞过山的头雕制作的很有耐心,完全没有因为是重涂而有一丝的敷衍,立体感很强,光线略有变化,脸部阴影的效果就会出现多种变化
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手臂的设计十分漂亮,但是相对与脚部的设计,还是要略逊一筹,飞过山跟BBB有着目前为止D级别和V级别里最好最的脚部设计。这个在后面老喵会详细解说,兄弟们稍安勿躁。
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挥舞双刀的POSE一张,可动性十分优秀,有着不输于WFC柱子哥的上肢可动。加上内臂的两把小刀,很像重要人物的贴身近卫。
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战士也有累的时候,仰望一下天空,洗净灵魂,OK,对不起,我错了,是火种……
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猥琐小胖子登场!!先来一张盗贼的潜行状态……这个姿势一直让老喵想起侏儒盗贼……哈哈。
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飞身出刀。这两个小家伙可以轻易摆出很多大幅度的造型来。源于优秀的关节设计,虽然小,但是精良
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升龙剑…………
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哥俩踢腿照一张,小黄的脸明显的比飞过山要喜感的多,其实做了那么多,兄弟们应该意识到了,这两个小家伙的可动性不输于任何一款同级别的玩具。
下面是设计评测时间,最近老喵装修房子,所以有点小累,可能思路方面比不上前面的几个评测,兄弟们勿怪,等房子搞定了,老喵保证每款玩具都是在最佳状态下做评测。
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首先看正面,飞过山的头雕显得很瘦,比起BBB那胖嘟嘟的小脸,可算是一个苗条人士了、细节很到位,完美的还原了游戏里的设计
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侧面,因为是美版的缘故,上色只有前面部分有。后面就被遗漏了,感情美国玩家都是后妈生的……
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头的后部,很有日本古代武士铠甲的感觉,虽然做了透光设计,但是由于涂装以及材料选择的问题,可以说,这个设计废了……
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头部使用的是球形关节,由于关节基座也带有轴设计,所以低头的幅度很大,但是抬头……(感情你们喜欢低声下气啊喂!)
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腹部以及胸下部的设计很好,拥有不错的细节度,上色部分也算可以了,至少没有溢色
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相对于飞过山,BBB的球形关节几乎就没有起到太多的作用……你个胖脸…………
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手臂一共使用了6个可动关节,仅次于WFC柱子哥的活动范围。这个仅次于是指手腕的设计。
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这是小臂的变形,很不错的一种变形设计,折叠式,缺点就是定位栓设计的不合理,经常变形后要用力按一下,否则还是会打开。
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小刀部分使用了滑齿定位,转动的时候会发出咔咔咔咔的声音,清脆,而且效果很好。
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手掌也使用了球形关节,但是因为长度以及小臂的设计关系,跟头部差不多,几乎也是废掉的。这两个地方可以说是这俩小家伙的硬伤了
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后部的背包,折叠方式其实非常简单,但是设计起来很复杂,因为要做到合理的空间利用。
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后部可以看到,零件数其实一点都不少,大部分零件多是采用的透明零件,但是由于材质问题,依然和头雕透光一样,几乎是废的……原因之一可能也是想在车型的时候掩饰掉内部的变形折叠吧,毕竟不是很好看,略微透光即可。
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钢印和铭文,打的很是地方,不管是人形还是载具形态,都看不到,想起OP背后那一排数字我就心痛啊……
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背包的主轴设计的很巧妙,变形到位后会直接顶住头部的零件,使头部安稳的平立,不会因为关节松动出现下滑或者翻动的情况。
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大腿部分使用了5个零件虽然是变形需要,但是间接的增加了腿部的可动范围,U型卡扣在变形到位的情况下,会覆盖掉第二个铆钉的位置,很讨巧的设计
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头部的收纳也很好的利用了空间,非常合适,从而让我觉得有可能BBB是飞过山的重涂,因为BBB的头部在收纳的时候略有费力……不过,鉴于BBB的玩具先上市,我就不瞎猜了……
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胸部和腹部的连接件使用的是U型卡扣,而且卡扣是使用的分件,很好的增加了使用寿命,而且稳固性也一流。
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这里可以看到大腿的关节设计,每个环节都考虑周全,铆钉的位置也选择的恰到好处,脚部是老喵最赞的设计了,轮子完整的收纳在脚中间,还拥有独立可动的脚掌,至今为止的D级别玩具,没有一个做到这点,话说电影3的BBB你就不敢做成这样吗??
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脚掌跟腿部一共使用了4个零件,就是这4个零件完美的再现了游戏里的腿部设定,细节度就不用说了,小腿部分堪称完美、如果碰到GUNPLA玩友,再渗个线,啧啧啧~
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小腿部分的设计使用的是滑道设计,利用轮子的移动来变形,很有想法的设计。
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轮子使用了两个零件内圈和外胎,内圈使用了透明零件,使得整个轮子拥有很漂亮的外观,加上到位的涂装,除了中间那个该死的螺丝,无可挑剔,话说你就不能给加个零件盖上那螺丝吗喂!
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胎面的细节也没有丝毫的忽略,细致到位,WFC无烂品,老喵在群里经常说这句话,嘿嘿。
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脚部的可动范围略差,不过脚掌使用的是独立零件,比起一些小腿变出的脚掌,这款脚掌还是可以拿到7分的。
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脚部的两个零件折叠后就可以达到完美的包裹轮胎了,在零件的顶端还增加了定位栓,除了定位还增加了密合度,细心,赞一个。
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脚部的轮子是可以内外滑动,从而给小腿节省空间
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滑出的状态,轴很粗,也很结实,喜欢推车的兄弟笑了
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后背的变形,使用了两个卡槽,在变形的时候只要按照步骤,先对准,然后往上一推就可以了。固定的很稳,不会造成任何的晃动。
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推上去以后兄弟们可以看到,上端紧紧的抵住了头部的基座,整个身体就没有一处是可以松动的了。非常好的设计。
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变形的时候,很多兄弟都不舍得将肩膀和小臂的两个定位栓按紧,这就是为啥很多兄弟的车头部分不能完美合拢的主要原因了,按紧之后再进行后面的步骤,车头就可以完美变形了。
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手部和手臂的收纳设计的很合理,空间完全利用了。原来多余的卡槽部分在这里用于固定车体,变形完毕后,车体强度很好,不会轻易崩开。
车型展示!终于要到最后了,兄弟们不要再批评我不评测变形了……老喵说过,TF最大的乐趣就是自己动手看图摸索变形,老喵没资格剥夺你们这个第一次的新鲜感。原谅老喵吧……
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车头的透明件和上色效果在这里看出来了。整个车型的颜色非常的协调,没有任何不舒服的地方,赛车条纹一样的配色很有速度感。
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很多兄弟管这俩小家伙的车型叫做鼠标,其实看起来还是很像的,哈哈,不过,兄弟们听老喵一句,5年后你们再看这车,就会懂得这个原画设计师的思想到底超越我们多少年了,相信老喵,5年后,保证兄弟们对它爱不释手
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后部的涂装也没有丝毫的马虎,车尾的质感十足,除了感觉胖胖的…………嘿嘿,配色也是十分协调。黄色,红色,黑色,永远不会过时的经典搭配。
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侧面,真的好像鼠标啊!哈哈,开玩喜的。车型的科技感十足,给人一种高级概念跑车的感觉,流线型也十分完美,速度感,稳定感十足,相信很多在现实中对于汽车有研究的兄弟和我一样有同感。
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BBB的配色,拥有和飞过山一样的特质,就不多放图片做评测了,兄弟们看看吧
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两辆车对比一下,我还是更喜欢飞过山啊,所以才拿飞过山来做主要评测对象……嘿嘿
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车的底盘,人形被隐藏的非常深……WFC系列所有的TF都有个特点,就是只看一种形态的话你完全无法看出它是怎么变形的,老喵对于WFC的这个设计师大爱啊……崇拜死了……
最后,送上几张POSE照和车照,希望大家喜欢,感谢大家来老喵的帖子里捧场,十二分的感谢!!
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亲卫队+领袖合照一张,话说还真是搭配……
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这张……我又邪恶了……嘿嘿……基纽特种战队!!!
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孩子们!跟紧我!那些狂派们可是很喜欢打会移动的物体。
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额……没词了…………
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还是没词………………
至此,全部完毕,感谢兄弟们观看帮顶,可以的话,别心疼分啦,给点呗?嘿嘿嘿。