[S] 随意说说摆POSE二三事

Specterying楼主LV11.传奇

2015-04-13 22:42 发布于 未知

1楼
本帖最后由 Specterying 于 2016-5-6 16:01 编辑


一些Newage类的galgame和anime的曲子,有需要可以点开听~
本帖新手向,高手请右上~

DX水贴还要一阵才能出来吧,@Charleson_G@凤凰院凶真 说要么写个POSE贴,那我今晚就写一下
以脉动种射为原型,脉动种射我认为是通用性极高的POSE之一
举枪,重田腿,大部分有枪有两条腿的模型都能摆(被吉翁号拍飞
帖子会重点针对一些我看到比较普遍的问题,并强调一下~

写在前面
既然是DX做模特,那么开始之前要说一下改动的地方,即为了增加可动需要去掉的干涉部位
因为大部分时候懒得说,结果@高达传教士 说对着我的摆扭断了都没摆出来= =
一个是腿部前装甲,反正会被裙甲挡住,所以可以放心切到图中的位置,否则腿是转不到角度的


裙甲遮挡以后完全看不见
有裙甲的机体,胯部都可以放心改


另一个就是胯部的灰色件,原来是为了防止动起来缝隙之间没有细节(根本看不见
实际上会和白色件内构干涉导致腰转不动,不切不行


正篇

开头先娱乐一下,分别是二逼,普通和文(zhuang)艺(bi)


开始摆种射

1、双腿
先从胯关节战起,高达pose十有八九是弹腿的,即一只脚弯曲一只脚伸直的
以前碰到个三次元中的哥们说弹腿跟娘们似的然后摆了上面最左的站姿,从此没理过他
腿张开的角度一般90上下即可,没有界定


弯曲的那一条腿如果有二重关节,建议尽量使用小腿侧关节,这样其实无意之中能增加大腿的长度
弯曲90°即可,模型的腿部只要能弯个90°,那么基本浮空POSE都没问题
没有可以刻意180°的必要(除非是下蹲控)


重点1 弯腿这边的脚和小腿保持垂直即可,不需要做点地的动作


而直腿的那一边脚应该做点地的动作


这样弯直腿就开始成型了
大部分人的弹腿摆到这里就结束了,其实往下还是有可以细化的


重点2 弯腿的角度
下图可以看见,一般摆出来的弯腿在相片上占的比例会比较大


而其实可以沿大腿轴旋转一个角度,让弯腿的大小腿接近一个平面,以此增加跃动感


直腿方面,其实并不是笔直最好
可以有一个很小的角度,最后保证脚和股关节在原来的平面上(就是把腿稍微弓起来一点


直腿的角度一般是正对着,或者往内侧稍微旋转一点露出腿的外侧(推荐后者


切不可在胯部拍摄角度比较大的情况下再出现外八字


上述弹腿的摆法基本是重田腿,为什么现在肉魂的高达都是长大腿&小脚,理由就在这里
目的就是自带透视的感觉,让你觉得摆出来大腿离你很近,脚离你很远,以增加机体的尺寸感

2、肩膀和双臂
双臂是一般模友摆的比较好的部位,所以双臂我就不说了
下盘摆对了,上面只要不是恶意一般没什么问题


重点3 肩膀切记不能把肩甲和手臂一起转倒下去
MG模型,新的球形关节的HG以及像MB自由这种特别为肩甲设计的模型
一般能够在小幅度倾倒肩甲的情况下大幅活动手臂
(这种问题一般出现在老模型上,由于肩膀和上臂是固定一起的,没有多余的自由度相对运动
不过讲起来又是一篇,这里就不赘述了,简言之就是首先保证肩膀的高耸,再想办法移动手臂做点别的POSE)


保证肩膀的高耸


持枪保证往上抬


由于手部球形关节软或者武器过大等问题,会导致武器不能拿稳
这个就要各位发挥实际情况实际分析了,但不要出现拿不稳的现象


离本体远的那只手摆起来要求比较低,后面再讨论

这样四肢是差不多了


3、头部
头部转到什么角度合适呢?可以先试试正对着枪口的位置

这样看起来不够有逼格


其实,头转到接近武器攻击的位置就可以了


这样看起来逼格高一些


当然各位都知道,把头压下来可以增加逼格,这个嘛
嗯可以滥用一下,装逼多好啊~
不过帖子后面会再写一些
这样的话,基本达到普通的水平了


4、腰部
这个问题真的是烂大街,很多人POSE也摆的不错,但是一直忽略了腰部的作用
刚才摆到普通种射是很多人可以做到的,不过会有意识用腰的人就不是那么多了
从下图可以看出,腰是至今还是完全不动的,就是死腰


重点4 要灵活转动腰部
将腰部转动一个角度


这样上下半身的层次就出来了


对于腰部可动性好的机体,还应该尽量向前弯腰


弯腰以后能进一步增加POSE在照片平面上的深度感
POSE已经到位了,但是还缺一点什么


那就是拍照角度的问题了,该例可以在拍的时候逆时针旋转相机,或用后处理软件将照片顺时针旋转
往那边转?往把两个脚的高低差减少的那个方向转,这个并非一般论,不过有一定适用程度
(当然如果是喜欢大角度旋转展示摄影技巧的,这个当我没说)


所谓POSE是角度限定的,下面另外几个方向的视图就基本不知道在干嘛了
最爱做这种事的是dalong,不过人家是为了尽量多展示模型~不过好孩子不要学~




于是我们完成了文(zhuang)艺(bi)的POSE~


注意到我用的是撸管手,这是因为大部分HG只给了撸管手
撸管手在不用武器的时候,就是握拳的形象,可以如下图摆放,或者用盾牌遮挡


对于开手也有一些常见的摆法


其余都不动,武器也能换成光剑,左右手排列组合一下POSE就很多了


5、背包
对于现在一般有大背包的高达,也说一说背包的摆法
因为用的是DX,所以我就特化说一下DX的背包,各位领会精神自由发挥
见下图,即使本体摆的很好,背包摆的不好也会造成缺憾
比如当机体的斜线(红)到了一定角度以后,背包的整体趋势应该跟随机体


因此这里把炮上抬,不过即使上抬也有一些呆板


对于可动够好,又有左右对称的结构的时候,可以尽量减少‘平行’现象的出现
比如DX,就可以把炮张开


翅膀一般是成一点角度,不要在一个平面上


这么一来,在照片上的平行边就消失了,增加了结构的立体感


6、裙甲
裙甲是一个基本没人注意,我平时也不注意,但是精益求精的时候需要考虑的部分
裙甲的摆法,简言之就是向各个方向散开,不要出现挤到不是散开的方向


散开以后效果好一些
这里正好能看见大腿前甲和股关节内部已经卡在一起了
想要不切削把腿转到这个角度的,腿会一直被挤掉,MG的X同理


哟西,带背包的POSE完成了


摆POSE就说到这里

写在后面
简单说一下拍摄距离的问题
由于我是渣渣卡片机,即使有光学变焦我也是因为心理作用不用的,从来只拍定焦
下面是拍摄距离由远及近的三张照片

由于镜头的鱼眼效应,同样一个POSE的表现也会有区别,离镜头最近的部分形变最厉害
一般来说是枪和剑这种突出的武器
这是增加霸气度的一种方法,我见到欧阳就一直用
这里主要注意的是圆圈里面的弯腿,因为镜头的位置不一样,导致角度不同,腿弯曲的程度看起来像发生了变化一样
所以有用近拍的,POSE和远拍不应该完全一样,应该根据变形进行相反方向的细微调整

另外茶渣和我说头往下压装逼的问题
这要看POSE的类型了,种射装逼成分大,属于那种“只是摆起来好看,真正开枪好像不怎么会用”的
这种可以随你压脑袋装逼
但是对于那种实用型的POSE,属于“开枪出刀的瞬间应该是这样”的POSE,压头就不行了
比如下图,这是一张往前冲刺开枪的,这时候你再压头装逼反而就显得傻了
因为脑子里的想法会是:开枪时候不看方向真是作死,嘛,这个说起来会没完没了的,具体情况具体分析吧


最后再说一个POSE的适用性问题,纯属我个人意见
比如下面这张

就POSE来说没啥问题,但是自由专属的人棍斩摆给别的高达,我觉得是绝对不合适的
因为专属感太强了,相反脉动种射就是个万能插座……
很多时候并不是摆不出这样的pose,而是选择不摆这样的
不是出于COS,恶搞或者小剧场等主动原因摆这种POSE的人
我心里肯定第一反应是,呵呵,高达只看过种子吧,以为阿姆罗也用人棍斩吧
这样的人,你的POSE可能可以摆的很好,但是你不会得到原作党的赞赏
不过对于现在这个拿高达摆武术的时代,我说这些又有什么用呢_(:з」∠)_


最后说几点个人摆POSE的习惯:
1、可以有几个通用的,还能无意之间成为招牌,但千万不能多,否则千篇一律
2、每台机体的POSE数量不要太多,不要指望用一台机体摆出所有的动作
3、尸站是一个
POSE,水平有好坏,是门学问,但始终数量只能算1
4、基本不用同一个POSE在不同角度拍照(用了也记得微调,不同焦距可以,比如机体和飞机)
5、老模摆到普通水平不是问题,摆不好POSE是你的错,不是可动的错,可动不好有两个选择:
a、摆一些王道的角度限定的POSE
b、改可动,优先改胯,因为可以利用胯部营造死腰能动的假象,至少能摆到普通的水平

嘛就这么多了,码了一个多小时,下去买罐饮料回血~

DX水贴成品移步:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=378691
222

点个赞吧~(5)

M仔M仔LV4.高级玩家

2015-04-13 23:37 发布于

2楼
第一次见到有人这么详细的教摆POSE,学到知识了,其实看了这么久的贴吧和论坛我觉得很大一部分的人都不太会摆POSE,也包括我;有些人是喷涂做的非常非常好但拍出来或者展览时就是感觉输在了POSE上,站姿傻或者动作不协调结果给原本完美的作品大大减分,希望你的这篇帖子能让更加多的人看到,让大家以后学到了都能拍出好作品让我们这些模友欣赏
NiceBoatLV9.大佬

2015-04-13 23:37 发布于

3楼
好犀利!
我看不懂- -
仔仔.516LV7.铂金玩家

2015-04-13 23:38 发布于

4楼

此帖以果断收藏
Specterying楼主LV11.传奇

2015-04-13 23:41 发布于

5楼
皮蛋王 发表于 2015-4-13 23:23 分析得好专业啊
希望能给人一点帮助!
Specterying楼主LV11.传奇

2015-04-13 23:42 发布于

6楼
samlulu222 发表于 2015-4-13 23:09 认真看完之后我发现我一直有个误区就是我是双脚点地的······
有了教程教程就可以拍点逼格更高的pose ...


双脚点地别的地方可以用~
C仔君LV3.中级玩家

2015-04-13 23:43 发布于

7楼
学习到了
Specterying楼主LV11.传奇

2015-04-13 23:44 发布于

8楼
超距核子轨道炮 发表于 2015-4-13 23:24 我这样只会玩人形pose的看到这贴简直心酸
可动不好又舍不得动刀,简直要把我逼进R魂坑 ...


没关系,其实很简单…回家我拿几个典型一说保证你们都敢切~
Specterying楼主LV11.传奇

2015-04-13 23:45 发布于

9楼
原子蛋 发表于 2015-4-13 23:29 啊,楼上手快打错了,是pose
没事说po s s的人太多已经和对的没区别了
Specterying楼主LV11.传奇

2015-04-13 23:46 发布于

10楼
sakerlu 发表于 2015-4-13 23:33 S兄果然是业界雷锋啊,收藏学习一下。下肢篇看到了不少我给膝骨关节炎病人测量下肢力线时用的体位和划线表 ...
我嗅到了生物力学的味道
archerzeroLV6.黄金玩家

2015-04-13 23:53 发布于

11楼
记得贴吧有专门的帖子说明,超详细

不过看到是X还以为是针对X的细化说明。。。毕竟X的月光炮发射的POSE,无论GX还是DX总找不到最好的感觉。。。。。。
crysis168LV3.中级玩家

2015-04-13 23:55 发布于

12楼
把俺想说和没想到的都说了....
sakerluLV10.至尊

2015-04-13 23:57 发布于

13楼
Specterying 发表于 2015-4-13 23:46 我嗅到了生物力学的味道
你的POSE把下肢关节查体一半以上的体位都融会贯通了,下次门诊要是给老爷爷摆一个,保证立马跳起来要杀我全家
阿桢amazingLV7.铂金玩家

2015-04-14 00:00 发布于

14楼
可动方面,我觉得腿的可动基本上都够用,最重要的就是头能不能转较大角度和腰部的可动
Specterying楼主LV11.传奇

2015-04-14 00:06 发布于

15楼
阿桢amazing 发表于 2015-4-14 00:00 可动方面,我觉得腿的可动基本上都够用,最重要的就是头能不能转较大角度和腰部的可动 ...
2000年前的老模伤不起,还有一般不是全身照剪得多的无所谓
234567LV11.传奇

2015-04-14 00:11 发布于

16楼
S兄好样的!
DX也很帅气!
晓彻极东LV11.传奇

2015-04-14 00:18 发布于

17楼
我打赌这贴过2000你信不信?!好帖子啊!!
nick小晖LV8.钻石玩家

2015-04-14 00:24 发布于

18楼
辛苦了 S酱~~~~很赞的测评
GUNEXELV10.至尊

2015-04-14 00:25 发布于

19楼
已阅=,=嗯
quhang2001LV7.铂金玩家

2015-04-14 00:31 发布于

20楼
深度贴啊,累坏了吧,用心之作,看到最后一句下楼买饮料,我都想请你~希望s还会有之后的教学贴,比如ka站。很多pose,比如种射,比如ka站,大家心里仿佛都知道要领,但是每个人摆出来气场还是大不相同。比如都知道ka站要四肢向外之类,但是一些细节的处理总会是效果差强人意。
另外,s的素组+补色风格也是我的制作风格,希望能看到你的经验分享~
quhang2001LV7.铂金玩家

2015-04-14 00:32 发布于

21楼
GUNEXE 发表于 2015-4-14 00:25 已阅=,=嗯
又抓住一只大神,摸一摸(打手!)

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