包装
高度对比
包装设计上延续了系列之初的风格,半六角形开窗,新设机体封绘并点缀机体代表色
背面简单对商品进行了介绍,用CG+实拍还原了巴巴托斯初次登场时的印象
同时登场的另外两台机体也进行了展示
报丧的色调是藏青色
背后的CG照片很容易让人联想到相似动作的MG封绘
黑色理所应当地被死神抢去用了,话说回来,封绘的新设图都很帅呢
背后的图片貌似是还原迪奥初次登场袭击OZ军工厂的场景
内包均为透明吸塑包装,附带一张说明书(配件还有手型替换等)
ASW-G-08 高达巴巴托斯
主体展示
因为使用了同一骨架,GU系列的机体一视同仁,高度都保持在六寸
使用统一骨架的弊端当然就在巴巴托斯身上很好地体现了,腰部的特征没法进行还原
外甲造型在原设定的基础上变得更加尖锐,且大部分尖锐零件是ABS制,把玩的时候需小心
细节展示
和饱经诟病的上一弹不同,歪脸的问题在这一弹得到了有效的改善。
这一弹的三台脸都很正
身体部分的分件与涂装蛮优秀的,后裙甲为避免造成过多的可动妨碍,采用软胶制作,需要开盒后自行安装
肩甲设计大型化,不过对可动影响较少
脚掌并没有可动位
武器附带了标志性的矛锤以及长刀
配件附有一对持握武器的替换手,以及标配的支架连接件,可以使用泛用的3mm接口进行连接
可动展示
头部靠两段球关活动,下巴与领口会干涉
手臂平抬
腰部的可动范围比起第一弹的机体大幅上升,不过平转依然不尽如人意
手肘与膝部可动,前后抬腿范围以及脚踝可动
侧开腿的最大角度
最大接地
POSE
RX-0 独角兽高达2号机 报丧女妖
主体展示
哪怕高如独角兽,在GU里也是统一高度。不过这也让其变得苗条并且方便把玩了
整体是藏青色,天线领口是金色涂装,精神骨架则是金属橙色,漆面很平整,涂装质量很高
细节展示
头部涂装非常漂亮,脸也很正
胸部外甲对比上一弹的独角兽,将腰部下方妨碍可动的细节去掉了,因此提升了腰部可动性
武器装甲BS与VN都是固定在手臂上的
脚部细节
附带了左手持握手和两柄光束军刀的特效,依然是实色涂装
光束特效用到的场合不多
可动展示
领口对头的平转很有影响
手臂平抬
虽然提高了可动,腰部依然有着各种各样的问题。迫切需要腰部平转呀
手肘与膝盖弯曲,前后抬腿范围与脚踝可动。
独角兽系列的膝盖如果没有重点设计,可动就会异常低下,GU系列也是如此
最大侧开腿幅度
最大接地
武器装甲VN可动
POSE
Ep4.重力之井底的最后,黑色的独角兽从空中降下,在调整后的玛莉妲身负抓捕巴纳吉的任务,出现在失意的独角兽面前
XXXG-01D 死神高达
主体展示
高度对比
目前GU系列中最让人感到惊艳的便是W的机体,将身材重新设计后,整体效果非常耐看
腿部并未失去原设的厚重感,给人相当有力的印象
细节展示
面相很正点,天线是ABS材质,把玩时还是需要留意的
后摄像机并未涂装
后裙甲可以载挂光束镰刀,如下图所示
镰刀的光束特效也是实色涂装,造型很好
四肢细节
暴风盾牌的颜色都使用分件重现,可以展开并安装特效件
脚部细节
配件除了之前展示的光束镰刀、暴风盾牌,还有一对持握武器的替换手
可动展示
领子比较大,但下巴还是影响了头部平转
手臂平抬
死神的腰部可动应该是这一弹最好的了(平转!我们需要平转)
手肘膝盖弯曲;腿部平抬与脚踝可动,裙甲设计果然还是差了那么一点啊
腿部最大侧开
死神的最大接地
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