【揭皇榜】【熊猫测评】MT急救员测评!

itouch19822011楼主LV11.传奇

2016-02-09 11:11 发布于 未知

1楼
本帖最后由 itouch19822011 于 2016-2-9 11:33 编辑

今天轮到MT急救员^_^
回看MT守护神成员车辙、大街、刀刃测评请点阅:
【揭皇榜】【熊猫测评】MT车辙测评!
【纳新榜】【熊猫测评】MT大街测评!
【揭皇榜】【熊猫测评】MT刀刃测评!
关于守护神的登场,在车辙测评中开头聊过了,我就不再赘述
至于MT运用的是哪种现实车辆,我就不展开了,有兴趣的迷友自行深扒
动画中急救员和大街的载具比例大小
很显然,MT选的载具形态并没有遵循动画中的比例
而且mt自己选的现实载具,也没有兼顾到实际的尺寸,大街的轮子比急救员的大太多,也宽了很多。。。当然,很多事情无法面面俱到,毕竟不是车模
动画中的头雕
玩具做得不错,蛮有g1味儿了
人物简介走一张
整体的身材也不错,比刀刃更干净
刀刃和急救员的变形机制是相似的,躯干、髋部,颈部的连接方式、小腿的展开方式、手腕的收纳方式以及肩部的结构等等,都是一样的变形机制,只是具体的零件大多都不同样、不通用
哥俩身材都不错
好,玩具包装正面
侧面
背面

顶部
底部
所有的东西
说明书。组合形态跟刀刃一样我也不展开了,等热点来了组起来的时候再一起聊吧
从说明书的步骤可以看出,变形比车辙和大街更加简约
首先分解人形
小腿内侧显得有点空了
背包跟刀刃一样收纳了合体连接件
大腿也是跟刀刃一样,偷胶镂空

多角度看看吧

由于小腿较粗,就显得脚板有点小了
身高大小比例相当于官方的d级
来看结构和细节:
头雕还原度不错
抬头低头都有不错的幅度
颈部跟刀刃的结构是一样的
肩部结构跟刀刃的类似
肩头嵌了透明件,车型下透明件并不起外露装饰作用,而是跟着双手收纳在车底
也有跟刀刃类似的固定方式
但箭头所指的白色部件只能向后翻动,而不能像刀刃那样可以向前转
手臂的结构
小臂缩进收纳和伸出手腕
腰腹部跟刀刃类似,但胸部胯部髋部的零件并不一样
大腿后侧也偷胶
屈膝达不到90°,小腿内侧空洞;脚腕采取了跟刀刃不一样的球关转轴结构,松紧度适中
膝盖和大腿甲也跟刀刃的几乎如出一辙
小腿内部依然是利用材质韧性卡位的设计
设计师省事的同时mt肯定也考虑过材质的耐久度,但作为迷友,相信大家都不喜欢这种机制被广泛采用,希望mt秀过这次后,以后别再用了^_^,把玩体验不是很好
分解完结构,来看看可动如何吧:
全身关节紧度松紧都到位,没有特别松特别紧的地方
腿甲翻和不翻,任君喜好
这角度看去,膝盖处空空如也^_^
脚底侧向接地够用的
单膝跪地可以,深蹲做不到
托举武器,插腰什么的不在话下
侧平举轻轻松松
下跪仰天长叹能做到;头雕抬头幅度很好
收腹弯腰什么的都ok
背包并不会影响重心
变形过程跟刀刃类似,没有什么需要注意的地方
底盘不拖地,4轮着地,滚动性不错,推车没问题
但不得不说的是,急救员车型的缝隙做得不够好,车型后方左侧的缝隙不够密合,对于这个价格层级的d级玩具来讲,mt不该出现这种失误
年底mt一下子来了三款玩具,有赶工嫌疑
车身中部前后两段的分割线,右侧缝隙比左侧车身稍大
车头保险杠也有些许飞漆,当然这个应该是个例了
武器的搭载方式
车底的卡扣,也是无法到位的。。。
跟官方d级玩具的大小对比

就等热点了^_^
好,就这么多。总体来讲,急救员在做工方面要弱于刀刃,主要就是体现在车型合缝密合度以及车底卡扣的把关上,希望热点可以避免吧。。。
最后,感谢大家捧场支持!还请惯例小手一抖,不吝加分!


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zz_rui2008LV7.铂金玩家

2016-02-21 16:32 发布于

2楼
就看合体了,评分下次补
itouch19822011楼主LV11.传奇

2016-02-21 21:53 发布于

3楼
zz_rui2008 发表于 2016-2-21 16:32 就看合体了,评分下次补
感谢xd捧场支持!
sod2014LV6.黄金玩家

2016-02-23 16:45 发布于

4楼
主要看合体,呵呵
大连豪哥LV4.高级玩家

2020-07-11 05:55 发布于

5楼
急救员车型是丰田hemedic

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