【Boss的宝藏】桌面 日常 【二十六】

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BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-06 14:28 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-8-6 15:01 编辑

桌面日常,继续更新~

用ML小蛛蛛做了两个封面,分享给大家。




写在后面

这款ML究极蜘蛛侠可动还是挺好玩的(无视各种外露、横切关节的话),但做工和涂装很有孩之宝一贯“照顾小盆友”的风范。不过套用一句话,这么个地摊价了都,你还想要什么自行车?!
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BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 00:55 发布于

2楼
janzz 发表于 2015-8-6 23:10 这个蜘蛛侠可动好像不错打样子
在ML这个级别的美系里很出挑
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 00:56 发布于

3楼
omaig 发表于 2015-8-6 23:13 第一张一股高大上的感觉迎面袭来!
第一张的pose其实是测试一下肩部可动极限
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 00:57 发布于

4楼
抬头望甲 发表于 2015-8-6 23:59 在玩具中找到乐趣,我得向你学习···
玩玩具嘛,就是图个开心和放松哈~当然有其他需求的除外啦~
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 00:58 发布于

5楼
买东西啊买 发表于 2015-8-7 00:08 十字架太有感觉了,有忏悔和罪罚的意思呢!
关键这个蛛蛛的配色和老爷子那把剑出奇的搭调,于是乎~
战士空我ⅡLV6.黄金玩家

2015-08-07 01:07 发布于

6楼
BossTFs 发表于 2015-8-7 00:44 美漫英雄个人一直很喜欢,尤其是那种不拘一格、放荡不羁的造型感,是亚系动漫很少见的。
...


美漫其实很好看的,但是感觉有的系列画风太狂野(说得难听点就是粗糙。)人物的塑造我也很喜欢,但就是故事很容易被拖得又臭又长,主角死了活活了死。。。。。。只要还有机会一个角色就不会死透。但瑕不掩瑜,还是有很多的美漫是值得一看的。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 01:15 发布于

7楼
战士空我Ⅱ 发表于 2015-8-7 01:07 美漫其实很好看的,但是感觉有的系列画风太狂野(说得难听点就是粗糙。)人物的塑造我也很喜欢,但就是故 ...
个人漫画是没有时间追,但这些家喻户晓的美国英雄还是基本都有印象的,自然也很喜欢。
baobeiningningLV6.黄金玩家

2015-08-07 01:19 发布于

8楼
小蜘蛛的可动很好嘛
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 01:27 发布于

9楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-8-8 05:24 编辑

baobeiningning 发表于 2015-8-7 01:19 小蜘蛛的可动很好嘛

同系列横向比较还行吧,但对于蜘蛛侠来说,这种程度的可动也就算分内的设计。
larowLV9.大佬

2015-08-07 02:15 发布于

10楼
BossTFs 发表于 2015-8-7 00:48 腊肉分析专业,个人以前看过一篇文章,分析蛛蛛和其他超级英雄的本质区别,最终结论就如腊肉所言,蛛蛛是 ...
所以同样流派的海扁王也火了。超级英雄现在流行的落难派玩法就是镀镀地气,搏一下观众认同,殊不知此法是老李70年代就玩熟的技俩。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 02:25 发布于

11楼
larow 发表于 2015-8-7 02:15 所以同样流派的海扁王也火了。超级英雄现在流行的落难派玩法就是镀镀地气,搏一下观众认同,殊不知此法是 ...
哈哈,腊肉口中的老李指的是谁?
larowLV9.大佬

2015-08-07 02:27 发布于

12楼
BossTFs 发表于 2015-8-7 02:25 哈哈,腊肉口中的老李指的是谁?
斯坦 利嘛。就是漫威几乎所有知名超级英雄之父……
无夜游民LV10.至尊

2015-08-07 02:28 发布于

13楼
BossTFs 发表于 2015-8-7 00:49 山口说来话长,简而言之,个人还是不太适应转轮关节的设计,太活了。所以试水结束,现在手上只留了一个mi ...
啊?可动性太好反而不适应了??
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 03:07 发布于

14楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-8-7 03:44 编辑

无夜游民 发表于 2015-8-7 02:28 啊?可动性太好反而不适应了??

当然不是因为可动好而不适应哈~跟游民讲清这个感受必须先铺垫一下转轮关节的一般结构,就是一个棘轮球节再加两个插榫。接下来逐点说一下:
1)由于转轮关节都是插拔设计,意味着那两个插榫在插槽里都是360度自由旋转的,而这在很多部位掰pose的时候,会导致棘轮球节的转动平面也跟着乱转,而一旦那个平面朝向变了,你想正常低个头、弯个脖颈、弯个腰、扭个胯、弯个肘、弯个膝盖、转个脚腕等等都还要现去调整,个人有些受不了那种掰完一个pose想再掰一个还得“先调整半天让关节复位”的感觉(当然资深转轮玩家表示这根本没什么)。
2)转轮关节的插拔设计,可以说带来的好处是可以进一步提升可动空间,但随之而来的问题就是pose掰大了的话,很容易掉胳膊、掉腿、掉脚......虽然再安回去不会有什么问题,但个人还是不太喜欢玩个pose还安来安去的。
3)转轮的球节其实只有一个转动平面,当放在脖颈和腰部的时候,问题就是你只能向一个方向弯曲,换句话说你反而不能像简单球形关节那样随意地同时弯腰和向侧面歪腰,脖子也是同样的问题,会有掰pose不流畅、受限的感觉。(话说肥姑妈家以前的腰部关节也有这个问题,因为用的也是类似转轮那样两个半球咬合的单旋转面关节,但估计是意识到了这个问题,在新出的蛇叔素体上腰部就换成了简单球形关节,掰起腰来就舒爽多了。)
4)转轮关节为尼龙材质(很耐磨、耐操),但人偶本体往往为软胶材质(耐操,但不耐磨),因此关节两端的插榫在插槽里转动很容易就对插槽形成磨损,把玩的时候就会很明显感觉一开始紧度不错但玩上半天或一天很快就松垮掉了,这一点也是让个人体验非常不爽的地方。
5)人偶软胶件的涂漆,当胶件儿在掰pose发生挤压变形之后,会出现密密麻麻的龟裂纹,相当烦啊(尤其是暴风兵那种亮皮涂装处理,出现龟裂后太恐怖了。)。

综上感觉转轮科技太多方面还是不对个人胃口,最终决定不深入了(之前试水的暴风兵、雷电和mini小蛇都已经清理掉啦~)。不过客观而论,好的感受也当然有啦,个人很买账山口在造型和可动上打造的那种特有的狂野味儿,或者说那种刁刁的感觉让人一玩难忘。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 03:11 发布于

15楼
larow 发表于 2015-8-7 02:27 斯坦 利嘛。就是漫威几乎所有知名超级英雄之父……
哦,好吧,这跨越有点儿大,见笑啦!!!
darkconvoyLV11.传奇

2015-08-07 08:28 发布于

16楼
BossTFs 发表于 2015-8-7 00:34 TF封坑,现在处于各坑乱入体验期,这种蜻蜓点水的感觉还蛮有趣。
玩具这东西 早已经零星采购了 多了没啥意义
iversonooLV10.至尊

2015-08-07 08:45 发布于

17楼
BossTFs 发表于 2015-8-7 00:31 美系可动人形的关节处理以及可动范围个人虽然一直接受起来还是有障碍,但这款究极蛛蛛的可动被广泛评价为 ...
恩,各有各的好,反正我基本上都感受过,现在无欲无求状态
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 08:50 发布于

18楼
iversonoo 发表于 2015-8-7 08:45 恩,各有各的好,反正我基本上都感受过,现在无欲无求状态
艾版你比我的体验丰富多了,我这才算刚刚闪出TF坑,体验了一番确实感觉万事无完美,各有各的好。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 08:51 发布于

19楼
darkconvoy 发表于 2015-8-7 08:28 玩具这东西 早已经零星采购了 多了没啥意义
哎,确实体会到了,一年下来,偶尔来那么几个真心或至少觉得真心喜欢的,体验一下,挺好。
ruokenLV9.大佬

2015-08-07 08:53 发布于

20楼
BossTFs 发表于 2015-8-7 00:38 唉,看来不装虽然是一种美德,但也要因此背负一些牺牲。
哈哈哈,大隐隐于市,最终超级英雄都会躲犄角旮旯里去的,装不装的都不重要了,但作为英雄,还是比较稀罕个性张扬的,也许是因为我们的生活太平淡吧,想象中的东西,很多都是自己得不到,做不到滴
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-08-07 09:25 发布于

21楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-8-7 09:32 编辑

ruoken 发表于 2015-8-7 08:53 哈哈哈,大隐隐于市,最终超级英雄都会躲犄角旮旯里去的,装不装的都不重要了,但作为英雄,还是比较稀罕 ...

美国这些超级英雄也是应运时代需求而诞生的,以满足人们那种对力量无限、正义伸张的愿景,和我们的武侠、神话大概是同样的存在,只不过普世价值方面可能有些不同。

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