【Boss杂谈】美系造型 vs. 日系可动

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BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 01:45 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2013-11-17 12:27 编辑

发这个话题冒很大风险哈,绝不是要挑起美日大战,但还是拿出来聊聊吧~

个人唯一算是比较了解的坑也就TF,不过平时通过资料库补课、看评测、泡坛子,对美系和日系成品可动机甲或人形类玩具也有所接触和了解。这一过程中,渐渐就产生了一个感性认知——感觉美系更注重造型和涂装,而日系更注重可动和细节。

记得看美国一个玩具评测达人的视频,有一次那个老兄评测山口的斯派洛船长,他的感概是overarticulated,意思是关节过多了,可动太夸张了。难道美国人更喜欢造型感,而日本人更喜欢可动性?

当然,这并不是在故意走极端或者挑刺,各坑资深高人们请先别急着喷。必须说这只是个人的一个感觉,完全没有要给任何派系定论的意思。在此只想发帖一证,是不是不只是我一个有这种感觉呢?

PS:看到这个帖子,一定有XD不解,你玩个玩具还分析这么多“没用”的东西干嘛???这其实是个人的一个“爱好”吧,就像早在N年前还根本没有接触模型的时候,个人是一个不折不扣的主机党(当然现在也是哈~),从一开始除了玩游戏以外,更感兴趣的就是游戏的开发、市场定位和各大硬、软厂的竞争策略。到了模玩圈,这个“爱好”也一并保持了下来~总之,在个人看来,玩也不仅仅是“傻傻的开心”,也可以有知识性,甚至学到非常有用的东西。
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战士空我LV7.铂金玩家

2013-08-29 09:54 发布于

2楼
无所谓,玩的开心就好。
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 09:56 发布于

3楼
本帖最后由 BossTFs 于 2013-8-28 20:08 编辑

月黑终曲 发表于 2013-8-28 19:45 其实我一直不明白p改为什么要用这种关节,明明腿部以经是双关节的形式。。。。大球关节确实刹风景。~
...

PA改坛子里一个XD的总结个人很认同,穿甲的比穿衣的做得好,穿得多的比穿得少的做得好~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 09:57 发布于

4楼
帅哥通天晓 发表于 2013-8-28 19:44 不同的人对于同一种物质心中会产生不同的感受,兰博的可动我觉得超赞,某些兄弟觉得渣,无论别人把他讽刺 ...
XD这番话个人绝对认同,握握爪儿~
何似在人间LV7.铂金玩家

2013-08-29 09:57 发布于

5楼
我的观感恐怕更为复杂。
首先,美系与日系玩具模型最初针对的人群就是不同的。
十多年前ACG方兴未艾,模玩在除了日本地区以外的地方,基本都是作为儿童青少年玩具来售卖,美国亦是如此。所以,美系的玩具风格更多的是针对儿童而设定的,如声光效果,有自动弹出翻转功能的按钮,丰富的横向系列和配件,鲜亮饱和的色彩搭配,软胶材质做的尖锐物等等(有些是法律明文要求的结果)。
记得早年皮克斯的动画电影《玩具总动员》吧,里面作为高档玩具的代表胡迪牛仔,巴斯光年都是带有声光效果,自动按钮等设定的。
而今,以日系风格为领军的ACG文化兴起时间不长,而美系玩具的风格却保持了几十年,现在模玩的受众群体里成年人所占比重越来越大(很大程度上因为越来越多的欧美青少年抛弃了玩具转投电子游戏)。所以,现今美系模玩生产商在压力巨大的生存环境下,往往是兼顾青少年与成人的双向设计风格。

日系模玩的风格形成则截然不同。受地域文化的影响,日本模玩的销售受众从最开始就不局限于青少年。日本模玩,最早的算作ACG风格的模玩是作为奥特曼等特摄影视剧的周边来售卖,之后才逐渐涉猎到动画周边。因此,日系模玩最初并不是以单纯玩具出现的,其属性更偏向于“模”,而少于“玩”。

其实,纵观现在的模玩,不论日系还是美系,其风格都在趋向融合与多样性表达,同时又为了体现自身风格,不同厂商又在自觉不自觉的表现出自身的风格特性。
当然,也有些受到法律和文化影响而表现不同。
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 10:01 发布于

6楼
何似在人间 发表于 2013-8-28 19:57 我的观感恐怕更为复杂。
首先,美系与日系玩具模型最初针对的人群就是不同的。
十多年前ACG方兴未艾,模玩 ...


XD这番从历史和文化角度的分析正是个人期待的,非常受教~感谢!!!
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 10:02 发布于

7楼
战士空我 发表于 2013-8-28 19:54 无所谓,玩的开心就好。
这句话没错哈~
帅哥通天晓LV10.至尊

2013-08-29 10:02 发布于

8楼
BossTFs 发表于 2013-8-29 09:57 XD这番话个人绝对认同,握握爪儿~
看来兄弟也是性情中人啊
bluegirl772LV11.传奇

2013-08-29 10:02 发布于

9楼
我倒是对可动要求不高,涂装更重要
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 10:03 发布于

10楼
gyc 发表于 2013-8-28 19:49 不是很懂的只有帮顶。插不上话啊!
XD过谦了,都是随便聊聊的~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 10:03 发布于

11楼
bluegirl772 发表于 2013-8-28 20:02 我倒是对可动要求不高,涂装更重要
那PA改是不是对俊俊童鞋的胃口~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 10:07 发布于

12楼
帅哥通天晓 发表于 2013-8-28 20:02 看来兄弟也是性情中人啊
当然,分析分析话题只是个人爱好,在模玩收集上,根本不会那么纠结较真的,只要有爱,入了就不后悔。再说,不要说一个小小的模型,世界上没有任何东西是完美的~
流のCLV11.传奇

2013-08-29 10:09 发布于

13楼
BossTFs 发表于 2013-8-29 09:47 这个说来话长了啊,先从硬件史说吧,小中的时候,那是只有FC,投在任社门下也没得选哈~后来到高中,就改 ...
原来是老前辈 膜拜
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 10:10 发布于

14楼
流のC 发表于 2013-8-28 20:09 原来是老前辈 膜拜
我有那么老吗?难道暴露了真实年龄的说~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 10:11 发布于

15楼
流のC 发表于 2013-8-28 20:09 原来是老前辈 膜拜
哦,对了,忘了一个MGS没说,还有什么没说呢,我玩的游戏不应该就这么点儿啊》?
帅哥通天晓LV10.至尊

2013-08-29 10:11 发布于

16楼
BossTFs 发表于 2013-8-29 10:07 当然,分析分析话题只是个人爱好,在模玩收集上,根本不会那么纠结较真的,只要有爱,入了就不后悔。再说 ...
别说东西,就算是人也人无完人,每个人都会有优点缺点,但也正是优点与缺点并存,才成为了这个人的闪光点
流のCLV11.传奇

2013-08-29 10:12 发布于

17楼
BossTFs 发表于 2013-8-29 10:10 我有那么老吗?难道暴露了真实年龄的说~
从FC一路玩到PS3的绝对老
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 10:12 发布于

18楼
流のC 发表于 2013-8-28 20:09 原来是老前辈 膜拜
对了,还有机战啊、PSP上有一款圣女贞德的战棋,大爱也~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 10:13 发布于

19楼
流のC 发表于 2013-8-28 20:12 从FC一路玩到PS3的绝对老
NOOOO~我还年轻~~~
BossTFs楼主LV11.传奇

2013-08-29 10:14 发布于

20楼
帅哥通天晓 发表于 2013-8-28 20:11 别说东西,就算是人也人无完人,每个人都会有优点缺点,但也正是优点与缺点并存,才成为了这个人的闪光点 ...
咱们聊着聊着赶脚上僧到哲学高度了耶~
何似在人间LV7.铂金玩家

2013-08-29 10:17 发布于

21楼
BossTFs 发表于 2013-8-29 10:01 XD这番从历史和文化角度的分析正是个人期待的,非常受教~感谢!!!

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