78的兄弟们,大河给各位拜年!牛年大吉!哈哈~
新年玩了几天,稳下来和大家分享个大河这几天玩着的一个玩具,DX9的飞天虎组合金刚。
众所周知,当下当红的三个厂家同时在做MP级别的飞天虎,然而世事难料,有的厂家至今还没出全、有的厂家此时此刻正在经历产品上“滑铁卢”的“杯具”、而有的厂家已经停止研发和生产……值得欣慰的是正式这个停止研发的厂家第一个完成全部产品让飞天虎站了起来!
我们先来看看动画里的飞天虎:▼
再来看看我们的玩具:▼
▲可以看得出,玩具整体对动画形象的还原度是非常高的。正面、侧面都非常的规整,背面也相当干净,但是由于大河偷懒没有把汽车大师变成方块填充到组合形态背后,如果填充上,背后就没有那个空间了。
从一个侧面也说明了DX9这个飞天虎并不需要汽车大师的主体,只需要他的半个车厢配件哈哈!
简单说一下组合体形态的情况:
可动方面:
●头部水平旋转+俯仰
●肩部侧向设计可以90度抬平,但是由于大臂车头的阻挡,实际只能侧向抬至60-70度的样子
●肘关节的设计可以达到极大的角度,几乎可以贴臂
●超可动手非常赞
●腰部有水平转动
●大腿向后、侧面都有不小的可动;膝关节也有近90度的基础弯曲
●脚腕有挺大幅度的接地
整体方面:
DX9飞天虎整体稳定性非常的赞!组合形态坚实牢固,可动、把玩、摆POSE的能力在组合金刚的圈子里都是很优秀的水平。
另外需要特别说明的是,目前三家MP级别G1动画飞天虎之中只有DX9没有将车厢作为单独一个产品销售,简单说,不用花第6份钱!
总之大河还是挺认可DX9的这个飞天虎的。但是也有一些问题让大河不是特别满意:
1、就是合体的面雕不满意。雕刻还原度一般,但是最让人难以接受的是银色的涂装。过多的阴影反光造成面部有些怪诞的表情,尤其是拍照片的效果。大河在此也想想各大厂家表达一个建议:人物的面雕尽量不要采用金属漆涂装,稍有不慎就会“容颜尽失”,当然,这只是个人感受。
2、肘关节素色,没有将手臂车体颜色的衔接。
3、小腿后面的两个成员没有任何参与感的同时,打击的连接比较松散。
也许是“完美主义”思想在作祟,也许是功夫不负有心人,总之机缘巧合的认识了一个哥们儿,这哥们儿自制的改进件成功的帮玩具弥补了这些缺憾!我们先看看这套简单的配件:▼
配件说明:2对车轮支架;1对肘关节衔接件;1个动画面雕
配件不多,每对车轮支架针对一个腿部小车;肘关节衔接件根据颜色适配到左右2个肘部,面雕用于替换原面雕;可以直接替换,有的玩具比较紧也可以拆开头雕进行替换,大河就是拆掉头雕替换的配件。
我们来看看这几个简单的配件带来的点睛之笔吧!(以下左边是原玩具,右边是增加配件的玩具):▼
▲绿圈部分是安装配件的位置
●右边新面雕比原来的更符合大河印象中动画里的样子。
●肘部的衔接件将分体的大小臂一体化改良;
●腿部汽车安装配件以后车轮变大,从正面也可以看到车轮,更还原动画的同时,腿部小车的牢固度大大增强!
我们详细的再看看面雕:▼
终于,安上了这些美型补件,这个飞天虎在大河心中又向完美进了一步!
当然,真正的完美是没有的,但是大河目前是挺满意了~
下面是POSE环节:▼
玩具就分享到这里,欢迎兄弟们积极交流~