【Boss杂谈】ss碎骨魔 变形问题

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BossTFs楼主LV11.传奇

2018-12-17 11:51 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2018-12-17 12:58 编辑

变车辆载具的TF大都需要解决一个基本问题——怎么在行驶中变形。车子行驶,当然是要车头朝前,这没得说。那么接下来,不同的变形结构就会带来一定的问题,尤其是变形之后人形朝后站立那种。这个时候如果要保证能在行驶中变形,并且变形完毕人形朝前站立,就必须有一个能360度旋转的——腰!!!

先看一下电影碎骨魔的变形截图

首先两个手爪从车体偏上两侧伸出来,车体基本左右分,底盘变双腿,这都很清楚。


接下来一个重要的变形细节,底盘变双腿之后,会明显有一个180度旋转动作。之所以这样,是因为碎骨魔的变形结构基本是一个人朝后站立然后坐下双手和双腿平搭到一起。那么在车子正常行驶中变形,要保证变完人形朝前站立,就要把下半身和上半身分别转过来。电影里很明显首先转的是下半身,上半身所在的车头和前轮在这一部分一直保持正常行驶状态。





再接下来,虽然镜头很快,但稍微仔细看就会注意到一个很明显的上半身180度旋转动作。



经过下半身然后上半身两个180度旋转,本来朝后的人形变形之后就自然朝前了。不会出现变形完毕人形朝后的尴尬~


ss碎骨魔很忠实地还原了电影设定的变形结构,但,灰常灰常遗憾的是——没给做腰部旋转!这意味着什么?看了上面部分自然明白~


07老模碎骨魔变形结构虽然不完全还原,但却可以达成行驶状态下变形人形自然朝前站立。ss粉别着急,没有刻意黑ss碎骨魔的意思,只是想到就聊聊,而且这款个人也肯定收。

当然这个问题主要是比如玩定格变形会遇到,否则朝前朝后也无所谓。所以随便一聊,仅此而已~以上
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云小龙三世LV8.钻石玩家

2018-12-17 12:10 发布于

2楼
SS和07的模具不一样吗?
BossTFs楼主LV11.传奇

2018-12-17 12:14 发布于

3楼
云小龙三世 发表于 2018-12-17 12:10 SS和07的模具不一样吗?

不一样,ss是新开模具,各方面都更还原电影设定,大小也差不多。从某种意义上说,07那个可以谢幕了。
晓彻极东LV11.传奇

2018-12-17 12:47 发布于

4楼
做反了呗,这个转腰如果还原出来可就带感了,mpm够呛能出碎骨魔……
BossTFs楼主LV11.传奇

2018-12-17 12:56 发布于

5楼
本帖最后由 BossTFs 于 2018-12-17 12:59 编辑

破晓417 发表于 2018-12-17 12:47 做反了呗,这个转腰如果还原出来可就带感了,mpm够呛能出碎骨魔……

MPM像眩晕/吵闹/碎骨魔这一众近期出的希望都不大,各种版本的大黄+各种涂装的柱子才是圈钱王道,我是TT我就会这么干!
BossTFs楼主LV11.传奇

2018-12-17 13:00 发布于

6楼
本帖最后由 BossTFs 于 2018-12-17 13:01 编辑

破晓417 发表于 2018-12-17 12:47 做反了呗,这个转腰如果还原出来可就带感了,mpm够呛能出碎骨魔……

是啊,腰部能转的话,不仅是摆POSE,变形实际上玩起来也会带感很多,可惜~现在变完形,整个人形是朝后的,跟车子行驶方向正好相反,略囧。
laffitteLV5.白银玩家

2018-12-17 17:08 发布于

7楼
其实饼厂那个真的做出来转腰了,颇具电影变形神韵
童年回忆LV9.大佬

2018-12-17 22:54 发布于

8楼
本帖最后由 童年回忆 于 2018-12-17 23:18 编辑

援BOSS个爆炸式变形的,SS的偷跑视频看了,也会入


BossTFs楼主LV11.传奇

2018-12-17 23:33 发布于

9楼
laffitte 发表于 2018-12-17 17:08 其实饼厂那个真的做出来转腰了,颇具电影变形神韵
那个的变形确实很精细,尤其两个前轮收纳到屁股上的变形很亮眼,好像电影里确实是那么变的。不过一些问题也很明显,首先就是比例完全无厘头得过大,人形/车形都和现有电影玩具格格不入的意思。就这一点这一款对个人的吸引力几乎骤降为零~另外就是感觉车形下一些细节拿捏不够准,加上一些插拔件设计,不是特别好看。
BossTFs楼主LV11.传奇

2018-12-17 23:36 发布于

10楼
本帖最后由 BossTFs 于 2018-12-17 23:39 编辑

童年回忆 发表于 2018-12-17 22:54 援BOSS个爆炸式变形的,SS的偷跑视频看了,也会入

渗线旧化之后视觉效果提升太多,电影虎子们果然都得油浴一下才能上道!

饼厂这款的变形结构应该是目前最精细而且最还原到电影的,但可惜尺寸做得几乎连朋友都找不到,太大了!!完全搞不明白这家怎么想的,难道是要自成一派的意思?但碎骨魔都做到这么大,能配比例的老威要做多大?
BossTFs楼主LV11.传奇

2018-12-17 23:52 发布于

11楼
wulawala 发表于 2018-12-17 17:18 狂派变形就是一种野性美 不像汽车人那么娘炮 这么看饼厂那个还是有可取之处的 就是太方了 画饼画了好几年 ...
饼厂那个变形刚看了,确实精细而且还原到了电影。而且再仔细看了一遍电影变形分镜,好像屁股上的两个轮子确实是前轮收纳而成的,这一点来说07D和即将出来的ss都没有还原。不过这家最大的问题感觉是完全没有比例感,第一款产品就做成完全找不到朋友,不知道是脑子糊涂还是想自成一派。
童年回忆LV9.大佬

2018-12-18 00:15 发布于

12楼
BossTFs 发表于 2018-12-17 23:36 渗线旧化之后视觉效果提升太多,电影虎子们果然都得油浴一下才能上道!

饼厂这款的变形结构应该 ...


比例大概其这么个意思吧


BossTFs楼主LV11.传奇

2018-12-18 01:31 发布于

13楼
童年回忆 发表于 2018-12-18 00:15 比例大概其这么个意思吧
嗯,配09LOP差不多可以,但配MPM04碎骨魔无论车形还是人形就明显太大了。
童年回忆LV9.大佬

2018-12-18 02:18 发布于

14楼
BossTFs 发表于 2018-12-18 01:31 嗯,配09LOP差不多可以,但配MPM04碎骨魔无论车形还是人形就明显太大了。
...


嗯嗯,人形弯腰屈腿大体过得去,车型其实是04做小了和03都不搭,大级别TF隐蔽形态毕竟不像传奇级搭D、V那样来的顺手,就所谓玩比例SS线的载具比例也是一团糟,官方也很迷,太严格比例会很蛋疼,我个人到不是严格意义上的电影比例党所以差不多就行,不为难自己了 哈哈
BossTFs楼主LV11.传奇

2018-12-18 02:33 发布于

15楼
童年回忆 发表于 2018-12-18 02:18 嗯嗯,人形弯腰屈腿大体过得去,车型其实是04做小了和03都不搭,大级别TF隐蔽形态毕竟不像传奇级搭D、V那 ...
个人虽然喜欢按比例搭配着玩,但也不会那么较真。完美比例固然顺眼,但基本也是差不多过得去就行,任何东西太纠结都累的。尤其TF的比例,一会儿载具,一会儿又人形,一会儿又变换,确实本来就迷得一塌糊涂。
童年回忆LV9.大佬

2018-12-18 04:02 发布于

16楼
BossTFs 发表于 2018-12-18 02:33 个人虽然喜欢按比例搭配着玩,但也不会那么较真。完美比例固然顺眼,但基本也是差不多过得去就行,任何东 ...
是呀,变形金刚的形态转换从鸡万开始就很迷,到了电影系列也依然考验设计师的功底,真实形态(外星形态另说)很多角色形态真的不好压缩或放大,比如小红的F22变成人形和柱子差不多高,但是做成飞机按比例就难了,又比如鸡万中的汽车大师等等,说起比例,联盟级其实也都不对,爵士、横炮、路霸、灌铅脚、双胞胎等和联盟大黄蜂比都做大了,搭L级也是无奈之举
17365299562LV7.铂金玩家

2018-12-18 09:14 发布于

17楼
感觉电影系就是孩婊骗钱的把戏……
laffitteLV5.白银玩家

2018-12-18 09:17 发布于

18楼
BossTFs 发表于 2018-12-17 23:33 那个的变形确实很精细,尤其两个前轮收纳到屁股上的变形很亮眼,好像电影里确实是那么变的。不过一些问题 ...
是这样
C男LV5.白银玩家

2018-12-18 12:39 发布于

19楼
SS的这款有腰转就好了,梦工厂的没有腰转,所以也没马上入,还是入SS的吧,反正两款都没有腰转,买个便宜的
BossTFs楼主LV11.传奇

2018-12-18 12:49 发布于

20楼
17365299562 发表于 2018-12-18 09:14 感觉电影系就是孩婊骗钱的把戏……
其实哪个系都是,人家做的是生意。

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