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神风的清响 2012-09-19 13:06
【CY将军杯第七届参赛作品】深海的人鱼姬

我觉得你这张照片“光感”还可以再优化一下。下面左图你的,中间模拟深水区,右边模拟浅水区:【一些小建议】一般在调节水下照片时,会注重蓝、绿两种色调。中间那张,在你的基础上加了蓝调,方法是用PS中的ACR直接降色温,或者给你原图添加冷却滤镜(调整图层 → 冷却滤镜),片子整体变蓝后,更有深海的感觉。另外,直接变蓝的话画面也还不够生动,建议加两道浅浅的阳光,一道照射头顶、一道照射鱼尾(膝盖)处。同时,你可以百度图片关键词“水纹”,找类似这样的水纹图片,将它们直接拖入到PS中,以叠加模式覆盖在原图上,在人物表皮上通过蒙版涂出你要的波纹,营造出“波光潋滟”的水纹效果。右图则模拟浅水区。在浅水区,整体蓝调下降,阳光感增强,鱼鳍上的反光更加强烈,深水区人物皮肤整体偏蓝的情况也要纠正回来,做法是在你原图的基础上适当提亮皮肤即可。妹纸的头发和头顶两个缎带一样的东西,可将其色调从你原图的粉红调成紫红,这样可以更好地配合光线,体现出通透感(头发的其他部分也可考虑调一下,我没调)。而在浅水区,因为阳光的增强,底部的石子也需要提亮并调得更绿一些,以更好地匹配阳光强度。如果有条件,建议对白星手中的“宝珠”进行一次对焦,让宝珠变得更加清晰,同时在宝珠内添加一些星光轨迹之类的东西,让宝珠变得更加梦幻剔透,然后合成到原图中。   查看详情