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天尊世代的红色警报,实际上是A版红色警报的加强重制,本来以为是D级的,结果拿到手才发现是V级,体积感还是相当不错的。先看载具形态,车型是一辆应急救援 SUV,整体造型还是挺拉风的。车头的分色和涂装相当不错,黄色的大灯和红色的小灯,在银色防撞杆内侧还有黑色的衬底,配合透明件的红色车窗和顶灯,视觉效果相当丰富。车型侧面的密合度很高,并没有太多的零件分割,深色的涂装部分在变形时有可能会剐蹭掉
这款三号机是与二号机在同一个EX套装里的,算是再水一期。与二号机实际上是同一个型号的机体,有两个区别,一个是三号机是不附带吉姆头的,然后就是盾牌的造型不一样。头部附带有两个,可以看到正常的头部额头那里有涂装瑕疵,另外,高达头的红眼总是不如吉姆头的大墨镜那么有压迫感。三号机的涂装主要集中在了身体部位。四肢和二号机一样,区别就是都是白色塑料原色,没有涂装,容易显得比较肉。背包其实可
真的是很久没有拍高达了,因为最近模型制作进度实在有点慢,先拍拍食玩的高达。先来一张二号机被抢夺以后双肩刷红以后的正式形态。二号机与一号机不同,是以陆战型高达为基础进行设计的,但是G骨的二号机还是附带了吉姆头。作为苍蓝宿命机体特点的EXAM系统是搭载在头部的,发动时都会变成红眼,压迫感还是挺强的。在被抢夺之前,肩部印有02的编号。肩部的内甲可以拉出来,关节的地方是比较有特点的白色
FOC 震荡波,又是偶然被翻出来的一个老物。因为众所周知的原因,现在的震荡波也不怎么变枪了,在FOC中变形形态为一艘外星战舰,不过身上还是有很多很像枪的元素,比如战舰前部的炮口。整体上战舰的造型比较瘦长,震荡波的透明大胸变形后成了战舰的舰桥,身上几处造型零件使整体感觉比较尖锐。侧面可以看到有几处银色的分色涂装。变形设计的卡榫很多,所以变形以后还是相当稳固的,就比如变成舰尾喷口的双臂。
变形金刚 传世进化 针鼻,一直对这些持有目标战士的角色不大熟悉,恶补了一下才知道来自隐者战士。载具形态是喷气式飞机,飞机的外观、涂装都还是比较还原老玩具的外形的。飞机的机舱部分都是涂装,老玩具机体上的花纹贴纸也用涂装的方式进行了再现,机身上有相当多的刻线纹路,如果有时间做个渗线估计可以提升不少质感。没有设计起落架,飞机的机身部分也比较厚重,所以侧面的观感比较差。机尾有设计做飞机的喷
之前一直以为当年自己忘了买08动画的黄蜂勇士了,结果那天偶尔翻玩具居然翻到了,赶紧拿出来拍一下。先来看伪装形态下的黄蜂勇士,这个形态下的黄蜂头有点大。黄蜂的复眼使用了透明零件,正面清晰地印制了霸天虎的标志,人形的头部触角正好可以从昆虫头部的凹槽伸出来继续充当伪装形态下的触角。侧面看生物感还是很强烈的,翅膀的透明细节也很漂亮。翅膀下面有机关,按动时翅膀可以扇动。黄蜂勇士的人物形态
变形金刚 传世 艾丽塔,算是我还比较满意的一款艾丽塔,角色特征明显,虽然依旧是换色,不过总算不再是阿尔茜换色了。先看车型,因为本身是烈火的改模,所以车型的风格并不是赛博坦外星车那种流线型的感觉,反而方方正正地有一种肌肉感,还有一种老式汽车的风味。车顶可以看到一个和艾丽塔头顶非常类似天线,算是角色车型的一个特征。车窗使用了非常透的透明件,可惜里面并没有驾驶舱细节。车头有许多细节的白色涂装。
今年真是跟加速形态犯冲,前有CSM定了豪华版以后发现还有超豪华版,想换定不成功导致没有了加速表……然后就是真骨雕没抢到原价,只能高追吃现。再看最近秒没的天帝,现在真的玩个真骨雕不容易……Faiz的第二形态,加速形态,胸甲打开,全身血条变为银色,以高速模式进行战斗。头部整体的造型和普通形态是一致的,复眼依然很漂亮,涂装精致。胸甲打开以后的内部结构有着非常漂亮的涂装。左手的小臂处有加速
飞天虎的腿部小挂件,最近大无畏和大力神都快出完了,才想起来飞天虎还没有怎么拍过,赶紧补起来。车型一冲眼挺符合我小时候对G1打击的印象的。车顶和车身的颜色略有色差。车头部分因为变形的需要做了分割,有点破坏车头的整体性,另外车头除了引擎盖上的红色以外没有其他细节涂装,比较简陋。侧面的分割线略显凌乱。车尾灯之类的细节涂装是不存在的……人形是和莽撞同模的。头雕还是相当工整的,眼部凹
最近把以前拍过但是照片丢失的老物拿出来重拍一下,经典1.0的探长。经典1.0时期的载具现代感都很强,并不是那么G1,这种风格个人还是挺喜欢的。车前档的金属感很舒服,引擎盖有黄色条纹涂装和汽车人标志。蓝色透明的车窗和车灯体现出那个时代官方的用心。侧面看,车的整体性不错,探长的肩炮是安装在座椅背后的。驾驶位还有方向盘和车辆内饰细节,车尾等也有好好的做出来。车后部可以安装机器狗变形而
变形金刚08动画 V级闪电,08动画在以往闪电三变的基础上,增加了人物三重性格的设定,算是一个亮点。首先来看坦克模式,这个坦克真的很像合金弹头里的Q版坦克,紫色的部分按照官图应该是要再往下折一下的,太久没变形忘记了。侧面来看的话,零件显得还是比较碎的,并不是很完整。就各个角度都有点抽象特效件有弹射玩法。另外两个履带因为没有固定位置的卡榫,要彻底摆平需要好好调整一下角度。飞机形态
HG超龙神,明明是正比例的,不知道为什么这个封面图拍起来居然显得有点像Q版……从炎龙开始,因为是变形合体的机体,所以这次就采用素组的方式进行,水口就是笔刀削一下,也没有喷消光漆,所以就是模型最原始的质感。头部中间的火焰纹样实在太小了,怎么涂装都不够精致,所以使用了附带的硬质贴纸,冰龙也是同样的操作。胸口的金色和红色都是使用笔涂漆来进行补色。肩部和手臂的黑色条纹都是用丙烯马克笔来进行
最早登场于《宝可梦 朱/紫》的苍炎刃鬼,由布鲁可实体化了。与之前的小红龙作为L级的第一弹之一一起推出。整体形象对设定图的还原度相当高。头部的火焰是透明件,眼部也始终有白焰的效果,就是眼神这样有点不容易看清楚。身上是用来进化的诅咒之铠,浅蓝色的涂装效果很好手臂使用了透明件,并且有蓝紫的色彩过渡,相当漂亮。肩部的球关比较容易在摆动作时脱出,算有有点瑕疵。双脚又大又重,但是因为脚底的
大无畏的第二架小飞机,没想到和空袭的差别还挺大的。飞机形态,比合战时期的弹弓的飞机形态要Q一些,其实我并不是很喜欢。中间的那两道黑线一下子让我回忆起小时候的大无畏小飞机那黑色的连接关节,可以拉起来拼成一架更小的小飞机。机舱、头部和双翼都有比较精致的涂装。从这个角度看过去,就觉得机身有点宽了,主要是人形手臂零件的影响。弹弓比空袭好的一点就是有起落架。人物形态,虽然以前玩具也差不多
最近变形金刚因为积累了好多欠账,所以拍得比较多。来自《变形金刚 起源》的起源本线D级大黄蜂,不是SS款。最近变形金刚因为积累了好多欠账,所以拍得比较多。来自《变形金刚 起源》的起源本线D级大黄蜂,不是SS款。最近变形金刚因为积累了好多欠账,所以拍得比较多。来自《变形金刚 起源》的起源本线D级大黄蜂,不是SS款。侧面车型,整辆车的密合度不错,就是车轮这里的质感比较差,如果能有些许涂装就好
SS系列起源御天敌,在外观上和起源本线的御天敌差别还是比较大的,尤其是具有起源本线御天敌没有的翅膀,虽然翅膀的造型和电影中的形象差别很大,但好歹看上去完成度更高一些。SS御天敌的载具形态整体的线条比本线御天敌要流畅和简洁很多,飞行器的流线型感觉比较强烈。机舱部位使用了金色涂装,翅膀和机头部分有细节涂装,整体上涂装量并不是很多。侧面来看,机身的厚度比较适当。后部的喷射口做得还是比较好
来自隐者战士的山羊魔,在这次传世重制的时候,将生物外壳的头部与核心机器人的身体元素进行了融合,不再是生物外壳加机械内核的玩法。首先来看载具形态,当初最让我疑惑的就是山羊魔这么大一个头是怎么参与到变形过程中并隐藏起来的,从结果来看,隐藏地相当不错,整个坦克形态相当自然。侧面看,坦克的空洞还是有点明显的。从上方和后方看完整性倒是不错,炮台基座我变形的时候没有注意,反了,山羊魔的尾巴零件应该
作为动画片里小智的初始精灵之一,布鲁可出的这个系列的四只里,我还是对这只喷火龙最有感情。造型设计上,这只喷火龙对宝可梦系列的经典形象进行了高度还原,卡通感比较强烈。拼装非常简单,10分钟左右即可完成。喷火龙的眼神还是很犀利的,加上眉间的线条感,与小火龙截然不同的凶猛感凸显了出来。整体涂装以橙色、浅黄色为主,翅膀内侧是藏青色,爪子和牙齿都是白色涂装,口腔内的舌头也有再现。尾巴末端的火
这次是刹车改模的霸天虎角色曲轴箱,在整体形象上对老玩具进行了还原。车型是越野吉普车,相较于现在很多身上布满各种插孔的载具形态,这款曲轴箱的车身真是相当干净清爽。车型是越野吉普车,相较于现在很多身上布满各种插孔的载具形态,这款曲轴箱的车身真是相当干净清爽。车侧面的车门关闭并不是很紧实,前后车胎轮毂不一样有点别扭。车侧面的车门关闭并不是很紧实,前后车胎轮毂不一样有点别扭。车顶的插孔
这次是我喜欢的勇者,来自勇者系列第二作《太阳勇者》的旋风雷鸟号,以及终极大合体终极旋风火鸟号。旋风雷鸟号是动画中后期登场的强化机体。首先来看它的穿梭机形态,可以看到机体穿帮的部分比之前的火鸟号要多了很多,穿梭机的后半部基本上就是整个人形上半身暴露在外面。另外,由于穿梭机的下半部分有很大一块终极合体的零件,而机头部分没有支撑,所以其实穿梭机并不能很好地平放在平面上,可是却没有配备相应的支架,很难
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