哦,佩服,基础的双关节退化成双单关节是因为我要求过高,嗯,你要求真低;按照你说的多考虑合理性,裙甲一体化导致前提关节下拉导致受力更大行走过程中更容易重心不稳还更合理了?而且要考虑裙甲摩擦的话,设定成裙甲会自动跟随腿部进行活动不好?非要一体化裙甲?搞得这样前踢不会碰到裙甲似的。就算你那些是进行所谓的合理化设计,那手肘单轴怎么说?这里设计师访谈自己说了是为了模仿人类,哦,跨部那里进行所谓的机械合理话设计,手肘和膝盖就放弃这个理念了?还下位挑战上位,按你们的解释设计师的理念就松散得一批,不能自圆其说我还不能说了?最后在说一句,我重来没说这玩意丑过,没看全评论下意淫我的想法就给爷爬! 查看详情
我这么说吧,从很多角度来讲巨大人形机甲本身就是站不住脚的存在,你硬要从这上面挑裙甲摩擦的毛病我也觉得无所谓,那前踢关节下拉后这个关节也就需要承受更多的力量,而设计图里实际上受力点只是一根杠子罢了,模型还原不了这个所有只能保持现在这样,我不觉得这是建模师的错,因为建模的时候设计师也是有参与讨论的,这一开始的错就错在裙甲的一体一体不可动化然后前踢关节只能下拉导致的。再说会单轴的手肘和膝盖,确实单轴有单轴的优势,但是说到给人的感觉就是偷懒,你多花点力气在设计一个不穿帮的双轴不行?而且玩模型硬要扯啥在现实中的受力和还原人类关节,太扯了,就像我前面说的这个理念就和跨部下拉前踢复杂化跨步完全背道而驰。其他关节我认为都挺有意思的,特别是腰和脖子。不过无论怎么说,不管这设计究竟合不合理,我都不认为这个定价是应该有的定价,那种贵不是厂家的错是你的错的理论在我这行不通,我说他贵是因为他性价比太低,不是因为3000日元,3000日元如果他是40周年版的RG78的话我肯定乐呵呵得掏钱。 查看详情