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碰了好几年了~我该庆幸双手依旧健在吗 查看详情
对于一个强迫症来说,不隐藏水口简直是要命 查看详情
不好意思,在另外一个帖子里,这个贴之前是删掉的,不知道怎么没删掉 查看详情
是我写的时候没注意到这个问题,谢谢指出,如有更新会注意的。 查看详情
注意撒,我的水口没去处理,所以各位看官莫吐槽~ 查看详情
最后是一些整体的感受,外甲组合真心轻松,做的我身心愉悦,然而估计应该是考虑到关节牢固问题,做的我身心俱疲,所有的大力金刚指全都用在骨架上了,骨架一些零件要注意和原本的强袭零件进行区分。水口基本没有隐藏,一些水口的位置还特别难处理,这算是制作前期比较坑爹的地方。另外这次的黑猫不仅有全可动手(已经弄断了。。。),还有5对造型手(持枪,持剑,拳头,手掌X2),也是相当良心了,毕竟我对桃子的造型手已经垂涎已久了。特效件还是一如既往的骚桃红。总结一下,骨架略紧,外甲舒畅,背包小重。 查看详情
本体当然要最后说,首先在分件上是相当的用心,不去再进一步分色其实也是相当耐看了,不过有个通病是两把刀并无法做到展开模式,太松。之后我会尝试解决一下。另外背包与躯干链接的部分只有两个分件。。。。后面如果要对其进行分色只能说是遮盖地狱了。 查看详情
肩甲作为黑猫的一大特色,自然是要单独拿出来说的,因为是GK翻模,细节上自然不用说,分件上也是动了一番心思,能隐藏的结合处基本都隐藏了。唯一觉得不尽人意的可能是分色还有肩甲大小,当然这个只是我个人感觉,大体感觉还是不错的。 查看详情
手脚的话其实没什么好说的,外甲组合无压力。细节处理上也和强袭区分开了,虽然基本结构是一样的,至于哪个比较好就见仁见智了。 查看详情
主体躯干,外甲组合度喜人,甚至后胸甲部分还容易受到肩甲影响造成脱落,后期圣水可以很好解决。外甲与强袭的对比就是乍一看一模一样,其实仔细看来还真没那么像。在一些地方做了改动,内部细节也是诚意满满(虽然把强袭的前裙甲内部细节放到后面让我感觉有点奇怪) 查看详情
头部个人觉得不如之前的强袭分件那么精细,组合完之后第一感觉就是素,可能是因为用了黑色外甲导致塑料感加强了不少,一些细节的地方有些许缩胶,比如天线中间那块地方,三个面我都先上了补土。 查看详情
关节很紧,这点不用担心,就算圣水也是少量就够了 查看详情
这个还真没遇见过,不提倡疲劳撸胶 查看详情
说了是主体测评了~自然没有装备啦 查看详情
不加圣水也不会很松,关节还是比较紧实的 查看详情
不算是习惯,卡损剪短比较牢固一些,有的长卡损很容易断 查看详情
骨架状态下和大班卡牛的对比。从之前的腿部对比来看,爆甲之后高度会有一个很大的提高,非爆甲状态下全高大概33CM左右,爆甲后能达到35CM以上,整体效果如图,手机像素低,有槽点轻喷,新手发帖,谢谢各位。 查看详情
手做到一半的时候换了地方,于是乎没有拍照,肩膀如图所见而且制作是整个最轻松的,把过长的卡损剪短就行了,不用扩孔,有卡扣也可以很轻松地把零件取下来。可动手中规中矩,飞边好处理,水口很多,制作需耐心,毕竟是整个机体最细致的地方了。 查看详情
腿部就拍了两张,基本素质也能看出来,膝盖的组合度不是很好,需要耐心去扩孔和扩槽才能比较轻松地装上,另外就是脚有一点点无力,就是稍微有点站不稳,调整好站姿就行了。 查看详情
下半身,侧群甲不要乱剪卡损,我有一块侧裙甲卡损剪过头了,卡扣又不给力,于是乎成为整个模型最松的地方(一爆甲就掉),圣水伺候可以轻松解决。 查看详情
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