然后来细细看看各部分结构特点吧!

头部内部。用驾驶舱的基础造型。虽然说造型不是很细致但是也已经有感觉了。套间里面没有配送驾驶员
两边长毛白色部件体积比较小,安装难度也有一点吧...这里白色小部件的结合度真的不太好。要用到胶水呢

长毛装甲可动,嘴巴自然也是可动了了

身体前部(胸部)的内构。与前部关节相连的部分有联动的液压轴结构

胸骨造型

身体中部(腰部)内构。有液压结构。武器张开的时候液压细节就会展示出来了。液压轴部件有点紧呢,要顺利安装自行进行切割是必须的

臀部内构。后面有透明件的细节(刹车灯!!??)

身体骨架

因为是三段式的身体结构,所以自由扭动没有问题

爪子是逐一可动而且用PC件连接的。把玩性很强

前臂与后退的骨架结构。可动性都很不错。骨架结构简单但是坚固,使用PC件连接。

前臂后退上方具有一个蓝色的装甲。装甲是用PC件连接本体。白色的装甲也能展开。

四脚配合身体的关节,可以做到很多幅度较大的动作

尾巴是采用多节结构。每一节都有一定的弯曲角度。通过每一节的扭动可以还原出尾巴一定范围的活动动作。但是基于每一节的完全角度都是比较小的,所以例如做成咬尾巴的卖萌动作估计是不可能的了...

喷包的展开结构

武器,黄色的刀刃也具有拉伸结构,配合特效件也有不错的效果