SHF真骨雕 初代奥特曼,没想到作为初代居然不是真骨雕奥特曼的第一弹……
真骨雕一开始的定位就是还原剧中皮套的比例,不过这只初代的定位让我有点疑惑,还原剧中皮套的造型比例的终极目标应该是还原角色的真实感吧,而不是还原皮套的真实感吧,这肩膀上的皮套褶皱是几个意思……
因为当时的皮套制作技术问题,当时的奥特曼有A、B、C脸,具体就是越前面越粗糙了,作为玩具当然还是要用比较周正的C脸了,不然来个硫酸脸不懂的还以为中奖了……眼睛的透明件其实有角度限定,比较侧面的角度里面没法反射出光泽来。
身材的比例并没有像迪迦倒三角那么明显,下垂的胸部也比较还原剧中的感觉,肩部的缝隙有点明显。
如果肩部缝隙利用角度掩盖过去,肩部的违和感就不那么强烈了。
胯部一眼看过去有好几层,感觉有点怪怪的。
银色的漆面上还是比较容易出现划痕的。
摆POSE的时候,如果能过处理好肩部的缝隙问题,那么肩膀的感觉不会像站姿那样不够自然。
颈部的活动角度比较大,所以抬头飞行的姿势也挺自然。
惯例的胸口小红灯。
两种特效件的颜色都是塑料原色,如果不用灯光来映衬一下的话并不是很显。
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