【中国力量机甲大赛】实物组 BigFoot 1.0 ^完成^

摸鱼丶梵楼主LV2.初级玩家

2021-11-10 10:33 发布于 未知

1楼

大家好,我们是一个二手业余模型自我满足设计工作室,首先非常感谢主办方提供这么富有想象力的比赛平台,也非常有幸能参与进来。以下是我们工作室的一些简介,以及一号参赛作品的一些资料,后续会更新更多作品资料。欢迎大家点评。


BM工作室介绍

建模设计:摸鱼丶梵

宏观背景搭建:Skipper船长

事件构思:spitfire议长

大内总管:Eddie


先占个坑,发几张初期手稿




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11月12日,二更






今天来首先简单介绍一下我们所做机甲的故事背景,做一些简单的交代。


正文:



首先我们故事背景假设是从20世纪前叶年代开始的............


自普法战争以来,德法这对世仇CP就是欧陆大陆的核心矛盾点。自伟大战争结束以后,打光了整整一代人的法德两国环顾四周:北方是未参战且和平统一的新卡尔玛联盟,南方是征服了东非的法西斯意大利,东面虽然是新兴的民族国家,但她似乎难以阻挡更东面红色帷幕下的新威胁,更别提英吉利海峡对岸的那个时不时搞事情的不安分的邻居。


1929年的法国经济尚未走出伟大战争的破坏,又进入了大萧条的危机,德国则在凡尔赛条约的枷锁下苟延残喘,围绕阿尔萨斯、洛林和鲁尔的争夺在此愈演愈烈。1930年1月5日,驻扎在萨尔茨堡的法军炮兵在军演时误击了一处德意志军营,此事件差一点提前引发下一次欧陆大战,史称萨尔茨危机。


1933年,在英法的默许下,被软禁在荷兰的德皇威廉二世经莱茵兰-普法尔茨州的施佩尔,返回了柏林,魏玛共和国则在人民的唾骂中垮台。在1934年1月1日元旦之际,法国总理达拉第访问柏林,时任德国首相鲁登道夫与其亲切会谈,法德矛盾就此开始缓解。一年后的1935年1月1日,在德皇威廉二世和法国总统奥博朗的注视下,法拉第和鲁登道夫在萨尔茨堡签署了萨尔茨条约,法国放弃了凡尔赛条约的赔偿,德皇则放弃了所有权利成为德国真正的虚位君主以及德意志象征,内政交由两国原政府继续管理,这一机构最终演变成两国共同政府。


1937年3月到6月,苏联和卡尔玛联盟就边境问题爆发了多次冲突,这些冲突很快从擦枪走火的零星冲突演变成了大打出手的规模战争。苏联凭借着强大的国力取得优势,虽然遭遇惨重损失,依然将卡尔玛联盟打的节节败退,芬兰南部和中部很快被占领,来自瑞典、挪威和丹麦的援军,也相继被击败。法德两国处于遏制苏联扩张的目的,对苏宣战。由于波兰宣布中立,实际上波兰正在向英国靠拢。法德加上卡尔玛联盟组成了联军,旨在斯堪的纳维亚搬到与苏军鏖战。经过残酷的战斗,九月苏军撤出芬兰,联军取得胜利卡尔玛联盟四国在此战中元气大伤,几乎是耗尽国内最后一丝财政,经深思熟虑,接受了法德联盟提出的整合要求,法德联盟也正式改称,欧陆联盟,设在布鲁塞尔的法德联合理事会搬迁至巴黎,改为欧陆联合理事会。


至此,我们的第一个势力已经浮出水面......


1938年,佛朗哥遇刺身亡,这导致西班牙内战以共和军的胜利告终,但长年累月的内战也是榨干了西班牙人民的生活和财富。1938年6月意大利镇压了埃塞尔比亚的起义,但战争造成了伤亡和损失让意大利一蹶不振。7月罗马暴动推翻了墨索里尼的法西斯通知。欧陆联盟趁此将这两国纳入联盟的麾下。奥地利等东南欧国家和希腊土耳其等国家出于忌惮红色帷幕下的威胁,相继加入欧陆联盟。就这样,欧陆大陆在为地中海团结在一起,重建罗马的日子似乎指日可待...



加一张线框图(非标准加工图标注信息方式,求专业人士倾盆)一张,加一张规划布局的草图有劳工作人员审核了。





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11月15日,三更


 机体稍微细化了一下,前方为驾驶室,后方为搭载平台,因为结合时间轴来看,BigFoot机甲应为欧陆联盟第一款装甲,早期装甲定位为掩护步兵,适应山地作战(在这里也买个坑),突出机动性能。所以装甲防护仅仅对标某势力早期反装甲武备。武备作战环境暂不考虑侧方和后方的攻击。


1.装甲符合野战快速变更战斗模块特性,以达到完成不同战术目的装备需求,同时,还要满足减小后勤压力的需求,增加底盘通用性能,比如A车和B车因不同组部件失效无法满足作战需求时,可以将A/B好的零件组装成一个可以出任务的装甲单位。下图中绿色的武备底座,完成底盘和武备中间的转接作用,在模型设计中使用滑槽设计。


2.驾驶舱目前还在细化,平台后方下测依然有滑槽,用以安装爬梯,允许战斗组成员从机甲后方爬上平台进行作业,当爬梯以这一形式装配时,是已经进入阵地战斗警戒/战斗状态。


3.在行军过程中,爬梯可以用另外一段插入机体内部,同样使用滑槽的方式


4.一些其他设定,在机体下部安装有机械装置,对双腿进行传动,动力能源我们后期文学方面会做说明,靠近头部下方则为一个斜向舱门,方便驾驶室成员进出



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11月19日,四更


今天来水一下护盾的制作过程。首先先说一下护盾,在我们时间轴和故事背景之中,BigFoot在作战需求中,除搭载武备的功能之外,通用机甲底盘还需要为步兵提供有效的掩护,优先考虑的苏制25毫米LPP-25反坦克炮,但是战争是科技的催化剂,此话不虚,在苏联工程师想办法把炮口初速度,从1400米每秒提高到1700米每秒时,穿深可以提高到1.5倍。发射弹药包括钢芯弹,钨芯蛋,甚至它们都被安装在改装过后的37毫米弹药筒上发射,以提高发射压力以提高炮口初速度,进而再次提高穿深能力。


至此,BigFoot初代护板设计厚度为45mm,带有倾斜角度。在正常行军过程中,装甲是由运输机甲统一携带的,进入战斗状态或者阵地警戒时,统一吊装。下图是原始的设计外形。

考虑到实际战斗环境下战损的情节,使用了工业仿真软件来计算有限元应力仿真,很可惜,论坛不能发视频。我就截取了视频中三个照片,下方第一张照片能看到两种不同外形的弹头(画的比较简单,主要对质量和长度和直径做了查证和约束,且并不严谨。)在赋予仿真条件(材料钨,初速度,矢量方向等)进行测试,最终形成第三张照片的形态,并进行提取和打印制作


下方图片为仿真过后的实体,跳弹和击穿的痕迹比较明显,在材料自身的应力下装甲护板在冲量的作用下,形变也变得更加柔顺自然,这比起手工制作弹痕单孔,来的更加真实,可靠。



先水到这里吧,Happy weekends.


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11月30日,五更


HXDM,水不动了,先阶段性地告一段落吧,

这几天把武备做了一下,做来做去,决定留下三个武备,一个是flakvierling 38,四联装防控,一个是sIG33 150mm武备,也就是上面那个图。还有一个是初代反坦克炮,捷克47mm火炮,但目前没有打印出来,此次先放几个1.0版本的照片。后续还会把机械结构和标准件还有驾驶舱redesign一下,目前开了一个头。放几张照片吧,

涂装和细节追加:metal雄




完结撒花,谢谢各位,后续请关注我们的苏联阵营机甲!


本帖最后由 光剑烧烤大师 于 2022-08-25 10:49 编辑
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暴气龙王LV3.中级玩家

2021-11-15 22:33 发布于

2楼

大佬!专业(至少在我这个极其业余的眼里)!期待成品

摸鱼丶梵楼主LV2.初级玩家

2021-11-15 23:16 发布于

3楼
暴气龙王 发表于 2021-11-15 22:33 大佬!专业(至少在我这个极其业余的眼里)!期待成品
过奖了,都是业余爱好,上班划水搞一搞
YO荣YOLV5.白银玩家

2021-11-16 14:32 发布于

4楼
大佬没有设定稿直接建模吗? 牛
摸鱼丶梵楼主LV2.初级玩家

2021-11-16 15:15 发布于

5楼
YO荣YO 发表于 2021-11-16 14:32 大佬没有设定稿直接建模吗? 牛
比较业余,直接建模边做边改
奥格达姆LV3.中级玩家

2021-11-16 18:22 发布于

6楼
下回军演没你我不看
摸鱼丶梵楼主LV2.初级玩家

2021-11-17 08:39 发布于

7楼
奥格达姆 发表于 2021-11-16 18:22 下回军演没你我不看
暴气龙王LV3.中级玩家

2021-11-20 01:09 发布于

8楼
7estige发表于 2021-11-10 10:33

哇 好精密 细节抠很细 实物组门槛高人少 这看下来是目前审美和制图都很顶的了 光这图纸导成线稿扔概念组都能秒掉一大片了 实物会很精彩

确实精密高技术力,不过我感觉正式因为是实物组才如此精密,毕竟最后要拼装出来的,如果不精密不就拼不上了吗23333……然后概念组不需要这种担心

7estigeLV9.大佬

2021-11-20 23:57 发布于

9楼
暴气龙王发表于 2021-11-10 10:33

确实精密高技术力,不过我感觉正式因为是实物组才如此精密,毕竟最后要拼装出来的,如果不精密不就拼不上了吗23333……然后概念组不需要这种担心

啊哈 说的的确有道理 而且建模转3D打印这种做法 既然已经省去了纯手工的造型搭建 那对造型中的细节刻画 结构精密度 零件契合度等等的要求自然也就更高  车自然和车比 不会去跟徒步比一样道理

我是报名了概念组 还在构思 感觉只是手绘的话还是能上台面的 当然组内各种会建模的大佬就比不过了2333

摸鱼丶梵楼主LV2.初级玩家

2021-11-21 09:31 发布于

10楼
7estige 发表于 2021-11-20 23:57 啊哈 说的的确有道理 而且建模转3D打印这种做法 既然已经省去了纯手工的造型搭建 那对造型中的细节刻画 结构精密度 零件契合度等等的要求自然也就更高 车自然和车比 不会去跟徒步比一样道理我是报名了概
别,都是业余的,爱好,有机会一起玩儿,脑子里面的东西能抠出来具象化也是和大家交流的过程,能保持独立思考就很厉害啦,网上有建模教程,只需要学一丢丢简单的基础操作,图都能画,只是画的快慢的区别,加油哦
7estigeLV9.大佬

2021-11-22 00:18 发布于

11楼
摸鱼丶梵发表于 2021-11-10 10:33
别,都是业余的,爱好,有机会一起玩儿,脑子里面的东西能抠出来具象化也是和大家交流的过程,能保持独立思考就很厉害啦,网上有建模教程,只需要学一丢丢简单的基础操作,图都能画,只是画的快慢的区别,加油哦

哇哦 谢谢鼓励 一起加油

暴气龙王LV3.中级玩家

2021-11-22 12:33 发布于

12楼
7estige发表于 2021-11-10 10:33

啊哈 说的的确有道理 而且建模转3D打印这种做法 既然已经省去了纯手工的造型搭建 那对造型中的细节刻画 结构精密度 零件契合度等等的要求自然也就更高  车自然和车比 不会去跟徒步比一样道理

我是报名了概念组 还在构思 感觉只是手绘的话还是能上台面的 当然组内各种会建模的大佬就比不过了2333

我也是概念组……建模会一点点,其实是因为手绘掌握不好透视结构才建模的23333不管怎么说实物组耗费精力大倒是真的

7estigeLV9.大佬

2021-11-22 23:40 发布于

13楼
暴气龙王发表于 2021-11-10 10:33

我也是概念组……建模会一点点,其实是因为手绘掌握不好透视结构才建模的23333不管怎么说实物组耗费精力大倒是真的

哈哈哈是的 实物组还要耗费材料的 纯手工那就是模型大神了 就算是3D打印也是要时间等的 除非手头资源充裕 多台一起打

adminLV11.传奇

2021-11-24 09:32 发布于

14楼
摸鱼丶梵发表于 2021-11-10 10:33

水一张我们工作室的logo

[图片]

logo像魔神,哈哈哈

摸鱼丶梵楼主LV2.初级玩家

2021-11-24 13:19 发布于

15楼
admin 发表于 2021-11-24 09:32 logo像魔神,哈哈哈
纳尼,我还真不知道,我们大内总管搞得哈哈我们还挺喜欢
摸鱼丶梵楼主LV2.初级玩家

2021-11-25 22:42 发布于

16楼
明天更一下证明还在搞
7estigeLV9.大佬

2021-12-07 00:41 发布于

17楼

哇 居然完成了 完结撒花

看得出想要设计显得“有用”而不是“形式”。比方说足跟的撞钉,一看就知道是为了四门远程炮攻击时固定姿势而设计的。包括腿部的液压杆位置,看着就是这只鸟足在活动时需要发力的地方,而不是为了液压而液压。 是我喜欢的设计思路。

个人感觉,单纯为了方便开模而把很多细的电线去掉后,很适合做成类似WeGo Ma.k 那种用于DIY涂装的拟真科幻载具拼装

摸鱼丶梵楼主LV2.初级玩家

2021-12-07 23:03 发布于

18楼
7estige 发表于 2021-12-7 00:41 哇 居然完成了 完结撒花 看得出想要设计显得“有用”而不是“形式”。比方说足跟的撞钉,一看就知道是为了四门远程炮攻击时固定姿势而设计的。包括腿部的液压杆位置,看着就是这只鸟足在活动时需要发力的地方,而
哎呦,大佬的肯定,您说的后面的牌子,明儿我找找,目前正在做苏联的,准备已远古生物,仿生打底,想做出邪恶美
司马长卿LV6.黄金玩家

2021-12-08 11:18 发布于

19楼

爱了爱了~~

karaspikeLV6.黄金玩家

2021-12-08 19:37 发布于

20楼

这么硬核。。。

摸鱼丶梵楼主LV2.初级玩家

2021-12-16 17:48 发布于

21楼
发个乱入

图片选择

努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾