本帖最后由 Captonblaed 于 2020-5-3 22:53 编辑
主武器
MA-M221“Judicium”Beam Rifle/“审判”光束步枪

本机配备的专用携行式光束步枪,是一款在规格上远超同期光束步枪、即便是在CE历史上也数一数二的大型光束步枪。由于枪托长度惊人,在使用时需要架在肩上来保持射击的稳定,如此才能自如操作。

“审判”的威力与其尺寸成正比,并且拥有与大规格光束兵器的身份不相称的优秀连射性,在核能引擎源源不断的动力供给下,能随心所欲的对目标进行令人无法喘息的快速进攻。

由于“审判”装备了大型观瞄感测器和辅助握柄,因此在一定程度上还能进行远距离的精密狙击(理论上能双手握持射击,但由于多用能盾牌的存在而无法实现了)。

本机凭借这款“审判”光束步枪,在雅金杜维攻防战中与号称“对军宝具”的ZGMF-X10A自由高达打得有来有回。

在以龙骑兵牵制住前者的情况下,复以光束步枪的精准射击逐一剥夺对手的战斗力,在战斗中逐渐掌握了主动优势,完全压倒了搭载“流星系统”的自由高达。
MA-MV05A Composite Armed Shield System/复合武装防盾系统

本机作为一款重视中、远距离火力压制的歼灭型机种,由于装备过多过于沉重的缘故,致使运动性和近战灵活性不佳。因此要再配备笨重的大型盾牌,是不现实也不合理的。

虽然本机周身都进行了PS装甲化处理,几乎完全免疫了实弹武器的攻击。但由于MS用超小型光束兵器的普及,导致在大战后期PS装甲的实用价值已经不如前期那么大了。

不能装备过大过重的盾牌,但也不能不配备盾牌。那么就只能将盾牌的规格进一步缩小,并且在设计上要侧重于不干涉机体运动性,使用时还必须灵活便捷才行……

兼顾了以上所有条件的成果,就是装备于本机左腕的复合武装防盾系统了。在这款乍看之下完全没有盾牌护具感、就像是向外延伸的腕部装甲一般的小型盾牌上,还搭载了中近距离下威力相当可观的二联装小型光束炮。

一直到这一步,统合设计局的技术人员仍然不能长舒一口气。那是因为还有另外一大课题没有攻关突破,那就是MS近战格斗。
前面也提到了,由于超小型光束兵器的普及,MS近战格斗武器的主流从实体刀剑变成了光束军刀(光束刺、光束爪等都归类为光束军刀)。对于本机来说,原本对应近战的格斗用大型光束军刀,因为机体临时改属性而被迫移除了,这无疑是对本机的格斗能力造成了巨大的负面影响。

为了弥补这种因为后天造孽导致的恶果,技术人员动起了在本机身上重新配备光束军刀的念头——然并卵,在勉强妥善安置了十多枚龙骑兵之后,再也没有多余的空间能加以利用了。
天无绝人之路,技术人员在搔破头皮之后,目光转而落到了另两台MS上:GAT-X207与ZGMF-600。

GAT-X207迅雷高达可以称得上是促使MS用复合武装究极进化的一大功臣。在此之前的ZGMF-515西古虽然也已经装备了类似功能的火神炮系统内装防盾,但装备总体上来说更接近于具备护具机能的武器挂架(盾牌的存在感更强一些,西古也因此成为第一台带盾的扎夫特军MS)。

到了迅雷高达时期,联合技术人员大胆将光束步枪、光束军刀、大型超高速动能穿甲弹集中到一处,合并成为一整套的攻盾系统“三犄”(后被金色机天沿用进化为三犄改)。

而ZGMF-600盖茨,则将三犄进行简化设计,取其精华去其糟粕,废除了华而不实的大型穿甲弹,将光束步枪分离出来手持,只剩下盾牌和光束军刀机能的MA-MV03攻盾系统。

可以说盖茨的攻盾系统无论是性能还是实用性上都已无可挑剔了,因此被本机的技术人员相中,将这种技术移植到了本机的小型盾牌之上,一举解决了光束军刀的搭载难题。

本机的复合武装防盾系统作为一款多用途武装,不仅仅是能够抵御光束的盾牌,也可在中近距离下作为副射击武器发挥价值,还能从盾牌中央的光束军刀振荡器前端产生光束军刀,在近接战中作为格斗武器挥舞劈砍,长度惊人的光束刀刃足以切开任何MS或是支援装备的装甲。

在功能的丰富程度上与一般的MS用盾牌不可同日而语了。
值得一提的是,X09A、X10A是“正义”与“自由”,意即这场战争是以正义之名消灭自然人,获得真正自由之意。而X11A“圣约”则意指人与神的契约,暗喻调整者已然神格化。而本机被冠以“神意”之名,即“神之旨意”。将这些高端试作机的名字连起来的话即“从自然人进化而来的调整者将以神选之姿,以正义与自由的名义彻底消灭邪恶(自然人)”之意,可以从中看出大战后期扎夫特国防部的权力失控,以及高层对这场战争的态度逐渐陷入疯狂的真相。

有意思的是,在意识形态上原本是为了抬高整体调整者13格的本机,最后成为仇恨所有人类的劳·卢·克鲁泽的座机,却成为了唯一拥有审判这个世界权力的“神之意志”。

由于投入了核武、γ射线炮等大型杀戮兵器,雅金杜维攻防战迅速进入到收尾阶段。在“创世纪”第二次射击同时出击的本机,先后轻松大破了GAT-X105“强袭高达”、GAT-X103“暴风高达”,压制了ZGMF-X10A“自由高达”(流星号搭载模式),重创了“三船联盟”之二的永恒号与草薙号(大破暴风后,被自由阻截而未来得及攻击大天使号)。

在那之后,失去流星号反而灵活性恢复的自由高达与本机展开了最终死战。

由于本机的先天不足,在MS战中运动性、灵活性均劣于对手,唯一可以仰仗的龙骑兵系统被“SEED”能力彻底觉醒的基拉·大和逐一击破。

随后在两败俱伤的情况下本机千钧一发之际没能击中对手要害(射击能力上神意还是高于自由的,最后打不中完全是对面开超赛挂了)。
弊,个显示器香咗

反而被光束军刀贯穿了腹部(不知道是黄大河知道驾驶舱位置,还是克队人品太差…)

丧失了作战和移动能力,最后零距离下被“创世纪”击中。
在那刺眼的终末之光中,在人生的最后一刻,克鲁泽却浮现了胜利者的微笑。

也许在他的世界里,自己那不幸的命运已被斩断,自己的心愿已然达成。雅金杜维自爆,创世纪发射,地球绝大多数生命消逝,即便自己无法看到制裁降临的末世到来,也已经无憾了……
后续:由于正义高达的核爆摧毁了整个创世纪,在临界状态下阻止了大型γ射线炮屠戮地球,使得克鲁泽的夙愿最终也没能够实现。
两部SEED,唯一的BOSS克鲁泽。
作为贯穿种、种命的关键性人物,以及最成功的大反派(仅SEED论),克鲁泽可以说是比迪兰达尔更为纯粹,比雷更坚韧的敌对阵营第一人了(说反派奸角太小儿科了…)。

我曾经提过好多次,SEED是我的高达入门作。
回想起来,那个上高中前的暑假,蝉鸣的窗前,几张VCD光碟,一台台式机电脑,就让我迷醉了两个多月。

如今大概是再也不能体会到那种感觉了,相信那段时光也是我人生中最为纯粹的岁月了,再也回不去了。
我记得当年因为对SEED过于痴迷,老版种系HG模型是出一款入一款,每个月零花钱烧得无怨无悔23333。由于前期GAT五子定价还都是1200円左右,所以在福利蛋发售时还错愕了一下,怎么一下子就1500円了(当年的汇率,1200大概在80人民币左右,1500就直逼一张了,有点心疼)……

然后当年的HG素质还层次不齐,除了异端俩兄弟素质奇高外(除了手臂补色外,几乎没挑),其余都有或多或少的问题——补色是种系的常态,偶尔像福利蛋、奇袭那样的补色地狱也稀松平常。
HG神意我一共做了两次,两次都断了股关节……现在想想,也不知道是股关节设计有问题强度不足,还是大腿+PC件太紧了,反正就是给我留下了不太美好的印象(那你还做两次…)。

不过HG神意毕竟还算是种系HG里分色分件还算上乘的了(后面的脉冲、救世主、无正、最强最帅,惨到我都不想说了…),大概是最终BOSS机给点礼遇,稍微认真点吧23333。
只是没想到,神意这种高逼格高压迫力的BOSS机,在SEED历史里就再也没出现过类似的选手了……

传说到现在各种产品缺席不是没道理的,属于凑数型选手(传说中的种命四天王?),性能和表现都差了神意好几条街,安排的对手还是偷学了自家龙骑兵的最强最帅,机师也是三年前就满级了、隐居期间嘴炮功夫大成的黄大河,这么怎么打…………
至于雷,当时我头一回见识到旁听也能被嘴炮攻略的反派……本来前期挺好的一小年轻,中期过后就突然嚣张到都忘记自己是谁了,两泽千晶和福田已津央大概也不太想认真做动画了,观众想怎么样就这么样吧……

财团13在16年重置了MG福利蛋(2.0),17年将怨念的MG版正义和神意也套件化了,可喜可贺。但对于我来说,塑料套件的盛宴已经激发不起我入手的冲动了:一来是没时间静静的做模型了(现在我一天的自由时间都不到两小时),二来我对现在的塑料套件设计颇多微词,这里就不赘述了……
小比例神意的话,除了已经作古但货源还有的MIA外,就剩R魂了。但,财团13就喜欢玩那种凑对组合机里必然有至少一机是限定的套路。R魂福利蛋首先是不可能进魂限的,SEED里或者整个高达系列里卖得最好的机体之一,根本不愁销路;正义作为福利蛋的好基友、好道具、好布景板,虽然在大比例模型上长年无人权状态,但小比例的话管理是福利蛋出啥它出啥的节奏,所以也不可能魂限……

那没辙了,就神意吧。
所以未来的铁魂传说也妥妥的是魂限,正好和前面仨天王凑成俩通贩俩魂限的组合。

我记得R魂神意开预订时,就是八九张的定价,当时就没了冲冲冲的欲望——你放到现在让我花近四位数的价格入一只R魂,我也是不乐意的。有那闲钱,我订mezco金标基顿老爷了(泪目)。
所以我这次拍的,是某国内厂商翻的山寨R魂神意(虽然这厂凉了,但还是不提名字了,反正你们都知道23333)。

虽然说是翻版,但出人意料的把POM关节改称了合金铁骨,算是厂家的良心吧(虽然对我这种不喜欢铁骨的人来说,还不如POM)。
这就让支架叫苦不迭了,这货就等于是山寨素质的铁魂版神意,和很多其它真·铁魂一样,每次上支架前都要用螺丝刀检查一下支架是否拧紧了,否则大概率是要嘎嘎嘎扑通的……

我个人是不太喜欢现在巨多的特效件的,摆拍十来张也越来越任务性质23333,但这回玩特效件较多的神意还算挺开心的,毕竟有情怀回忆加持,当年玩HG时根本没这待遇,龙骑兵分离完全靠脑补YY……
这只山寨神意我目前能发现的中奖一共有仨:一枚龙骑兵开裂溢色、右腕有醒目的未完全闭合大缝、右脚踝松动。

除此以外,我还挺满意的。
大关节松紧适中,POSE把持合格,面相虽说没正版那么精悍凶狠,倒也正常不神兽。这次最大的亮点是光束步枪,这真是国产么……

其它也没啥好说的了,都已经是二三四五六批货上过市,想买的都买过玩过的老物了,现在厂家也凉了,简单提提也无伤大雅吧。

只不过现在这款神意的价格也不友好了,因为绝版了的关系涨价涨到和普通R魂一个档次了,不是对神意特别怨念的朋友不推荐入。

那么这一期就到此结束了。从前一期开始CC科普期数就正式迈入三位数时代了,想想也真是汗颜,这大概是打小三分钟热度的我做的最有毅力的一件事了233333。

科普是本命番外是情怀,我们下一期再见吧~~~(有什么想看的高达系机体科普,可以在后面留言,虽然我也就看看哈哈…)
