【揭皇榜】【熊猫测评】tfp美版v级震荡波测评——失望

itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-03-31 01:57 发布于 未知

1楼
本帖最后由 itouch19822011 于 2013-3-31 02:31 编辑

终于,震荡波在第三季里登场了,不过,先不急着回看动画和看玩具还原度,这次,玩具真的令我蛮失望的,先说缺点!!
第一个缺点:在载具模式下,炮台明显是歪的,我不愿意去说是美版的不严谨,更不愿意去说是越南工人的手工问题,我觉得,这个明显是官方在设计模具的时候,不够用心,模具问题了,估计后面的日版,可能也是这样!这点,在这个模式下,非常影响美观,看多了会糟蹋好心情的!!
换个角度看,对吧,很明显!而且,这个是通病,不是中奖……
正面这么看也是歪的……炮台是炮上有卡口,和身上的卡扣相连接,扣紧,所以炮是不能转动的,只能直挺挺的打前面,问题是,打直倒好,可现在是歪的……
看!反复查看了,不是卡扣卡座的问题……是模具问题!
就像盗版的一样……
第二个缺点:斯派克左手指着的地方,卡扣非常的诡异,卡不好的!!
另外一边也是,即使卡好了,但是也很松,不小心手碰到的话,容易弹出!
同样,归结为磨具精度问题,但这个嘛,后面的日版细心点的话,卡隼作粗点应该可以解决,或者……只有自己用透明指甲油涂一层试试看了……
经常这么弹出……这个也不是中奖,是通病了,也许,问题的严重性因个体而已吧~~
载具模式下的头部就这么露在外面了~~这个如果说不算缺点的话,至少应该算可惜的地方了~~没有任何的遮掩……脸面就这么朝下的摆在那里……
难看……
缺点三:胸部配件的契合度。
配件是软胶,手感可以
斯派克踩住的卡隼,两个卡隼,插入震荡波胸部的孔洞,很松!
透明胸部的两个卡孔
插上去后,很松很松~~~
稍微倒立,稍微晃动,就会掉!虽然不是问题很大,也可以透明指甲油伺候,但是,在我把玩的过程中,它不断的掉落让我心烦意乱……
配件搭配在载具形态上,俩爪子就好很多,插得很稳!
整个载具形态比较随意~
看起来不经打……
再看那个歪歪斜斜的炮台~~~
头雕就这么摆在后面……
缺点四:这个嘛,也算缺点吧~~由于关节松,模具精度的问题,滚动性受影响,基本别去推它了吧……拖地~~虽然调整后可以不拖地,但是推车就免了
缺点五:关节有点松,经常前面2个脚,自己就这么趴开了,希望是个别问题吧,不过,并不严重。
动画里震荡波的载具形态,这是前轮~
由于只变了一次,而且飞速奔驰中,所以,载具的还原度,暂时无从细细比较

载具形态不是很好看~
再看那门歪斜的炮台~!真是烦恼
在谈缺点的同时,也顺便谈谈他的载具形态了呵呵
轴动,这个还是蛮好玩滴
转个不停^_^
缺点六:底盘。我觉得这样的底盘蛮难看的,尤其是这个手抓着自己的私处……
但是设计师就是这么做出来了,只能说:唉~真的不美观啊~真的只能做到这个程度嘛??没别的办法了嘛?
第一感觉是,这炮台怎么这样?!
比例大小
脚部是滑动槽进行收缩的
但稍微力大点,就会滑出来……郁闷~~
像这样,虽然,也不是神马大问题……唉~官方各种不用心那!
履带是软胶
履带中间有可以转动的轮子
变形过程不难,我就略去了。胯部关节是齿轮关节,一格一格的
但是这个齿轮关节就很诡异了,立正的时候没事的。
缺点七:立正的时候没事,可是,在稍微分开的时候,你无法微调,“稍微分开双腿”就变成图中的幅度了,叫你“稍微站开点”,你干嘛站这么开?!!!所以,有得有失啊!使用了齿轮关节,一节一节的调,未免一格的幅度也太大了点吧!就不能使用经典vop的胯部关节吗???!!
缺点八:胯部关节松!在站立的时候,经常由于背包的重量,是震荡波这么就倒下了……
造成这个现象的原因首先是膝盖关节松。同样采用了齿轮关节,其实不是特别松,就是有些松,至少,它会导致震荡波的身体,经常往后躺,支持力差了些……
胯部关节这里的扭动关节松,再加上膝关节的松,搞得”人老先老腿“,震荡波就这么后仰倒地了……
胯部也没神马支撑力……
脚板,算了,这个就不叫缺点了,既然这么设计,就这么着吧。脚板一体,没有球形关节,,接地性也就不理想咯
大腿根部和膝部可以旋转,外八内八都没有任何问题^_^
手臂平举也没问题
在举的过程中,居然又后仰倒地,犯得我不得不拍照记录下这”精彩“瞬间!!!
手臂弯曲前后摆臂都没有问题
还可以佯装骨折!好!震荡波你牛的!
手部的刻画。手背由于被小臂遮挡,手腕就无法外翻了
只能内折
动画里震荡波的手掌,玩具还原度不错
手腕是球形关节

钢印,还有,越南制造!
背后的履带,也就是链接武器的管子,随便怎么叫法吧,是可以收纳在履带里的
另外一面则没有
打开后是这样的^_^材质是软胶
跟手炮相连,这个倒是连接得稳稳当当,比变3的震荡波好
手臂关节的松紧度不错,足以举起自己的武器
动画里震荡波的独眼
玩具人形的还原度做得还是不错的,胸前的透明件也是有细节刻画
头雕可以透光,这里就不演示了
动画里震荡波的形象
还原度不错
配件穿上还是很威武霸气的,虽然胸口的配件很容易掉……
下蹲还是可以
各种酷酷的pose也是有模有样

和变3的v级震荡波比比,俩都帅气
配件也可以这么拿着当拳套之类的吧^_^
人形比变3的高2个头呢
动画里震荡波的肩部也有刻画的
玩具的双肩,并没有马虎
人形各种角度看看吧

背包对于关节松紧来讲,只能说支持度是一般性,有时候比较容易往后倒,比较懊恼

整个玩具没有找到霸天虎标志~动画里,暂时也没有发现在哪个位置~

动画里,老威应该是比震荡波稍高的
和老威的人形比例……玩具确实震荡波比老威稍高了~~
至少,震荡波应该高不过老威吧
玩具的比例就稍微弱点了~不过,这个不纠结的,差得不多^_^
这样看,还过得去~
举起自己的手炮没有问题~
还记得动画里和阿尔西的正面交锋么?
阿尔西身体一扭,躲过震荡波的炮击,然后……
然后立马抬手,精准的一枪,将震荡波的眼睛击伤……(只不过动画里阿尔西是右手持枪,哈哈,我就不重拍了~稍微模仿一下就行^_^)
来点pose吧
可怜的斯派克……
稍微调整一下重心,关节的有点松,其实也是可以弥补的,只是有点小吃力罢了^_^
对老威,跟声波一样,忠心耿耿
我的炮不错吧^_^


钢索!快放手!我手脱臼了~~!别玩了……!

最后来看包装
能力数值



注意了!越南制造!
角标已经开始有IDW漫画宣传了

内包和说明
说明书,稍微看下吧
一些配件的搭配和玩法
好了,对这个玩具,缺点也说了那么多,优点也是有,但不能掩盖我对他的感受就是——失望!震荡波,人气角色,玩具人形做得不错,只是不知道到底是美版玩具不讲究不严谨,抑或是越南工人手工不灵,还是本身设计师就有问题、不专心不专注不用心、甚至成本控制只能做到这种地步这种水平,反正,得出来的结果,很不理想~基本以后也只能是人形摆放了~同时期待日版会更加严谨一些。
最后感谢大家捧场支持,还请惯例小手一抖,不吝加分!








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itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-02 10:11 发布于

2楼
yang61983141 发表于 2013-4-2 09:52 熊猫的测评深得吾意啊。。。关于大炮形态的歪炮问题,我个人是把炮的插口只差进一半来解决的,不要完全拉到 ...
我的是中大奖了,无论如何都无法弄正,已经退款退货了呵呵,越南厂家的qc真差,卖家也承认这次的震荡波,就是都存在这样那样的问题
jlsn2011LV6.黄金玩家

2013-04-04 23:28 发布于

3楼
谢谢兄弟!领教了,特别不喜欢他的螃蟹爪,等日版看看。满分支持一下!
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-04 23:37 发布于

4楼
jlsn2011 发表于 2013-4-4 23:28 谢谢兄弟!领教了,特别不喜欢他的螃蟹爪,等日版看看。满分支持一下!
嗯,诸多不用心啊……
感谢xd大力支持!
foxmanLV7.铂金玩家

2013-04-05 11:40 发布于

5楼
itouch19822011 发表于 2013-4-1 10:55 也不是这么说,你看mp12,13,14,15,16都做得很好,只是说孩之宝对于各个系列的市场定位,成本控制和他们 ...
它的政策完全失败。。。(对我来说)。
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-05 12:12 发布于

6楼
foxman 发表于 2013-4-5 11:40 它的政策完全失败。。。(对我来说)。
不过对于官方来说,现在整个局面是非常成功的。因为,变迷总能找到适合自己的、自己喜欢的系列和玩具,这其中也包括xd你本人^_^相信你也喜欢甚至拥有至少一款tf的玩具吧?O(∩_∩)O~
官方同时也不要求大家都喜欢他所有的系列所有的玩具,反过来,他们倒是出了很多系列去迎合变迷,当然是双赢,他们也赚得盆满钵满。
每个系列也有精品和糟粕,只不过,这个震荡波,的确不尽如人意……
bluex13LV2.初级玩家

2013-04-06 16:56 发布于

7楼
感谢熊猫兄的悉心评测,我拿到的是NFS版,毛病貌似更多,除了最主要的炮台位置不正,变形后后半部的履带与主体的连接也很松,会自己垂下来,显得整体结构松松垮垮,原想以为是个案想换一个,看了LZ评测果断退货,等日版出来再看看吧。
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-06 17:25 发布于

8楼
bluex13 发表于 2013-4-6 16:56 感谢熊猫兄的悉心评测,我拿到的是NFS版,毛病貌似更多,除了最主要的炮台位置不正,变形后后半部的履带与 ...
嗯,看来这批货的QC非常的不稳定,nfs和非nfs的都是厂货。过两天行货的开卖了,届时我会去入一个再看看到底怎么回事^_^
crydaemonLV4.高级玩家

2013-04-12 09:20 发布于

9楼
纳尼?看了这个评测,还是决定等等日版再说。。。
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-12 10:05 发布于

10楼
crydaemon 发表于 2013-4-12 09:20 纳尼?看了这个评测,还是决定等等日版再说。。。
嗯,毕竟花接近2张买个质量很不靠谱的工厂次品货,实在不划算。这批厂货,质量问题太多了。
v级厂货,就该是80左右,看看变3的v级厂货,基本都在1张以内,商家也许要说,量少,不像变3那么多货,当然啦,本来就是次品,哪会像变3一样有那么多厂货?
行货大货来了,即使花个150+到200买来,发现中奖(比如炮台歪斜这样的情况)还可以换,现在接近2张买到这些有瑕疵的东西,搞不好店家还不给你换和退,岂不吃哑巴亏?
chengzheguanLV7.铂金玩家

2013-04-22 10:11 发布于

11楼
不玩TFP了,官方越来越无底限了。
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-22 20:34 发布于

12楼
chengzheguan 发表于 2013-4-22 10:11 不玩TFP了,官方越来越无底限了。
赶紧出坑
bmwmsmLV4.高级玩家

2013-04-27 19:47 发布于

13楼
越南猴子的制作水平实在太差,孩记还是没有吸取tt社mp10的教训。为了节约成本,人工就让猴子在做人类的组装工作,这完全是太看得起猴子了。载具模式的右手位置设计的确很让人纠结,但也比不上模具精度的不足。个人认为,还是越南猴子装配以及工厂生产线的问题,机械设备在开模,注塑,造型的时候有问题,造成模具精度偏差。楼主的图片里面明显看到炮口左右2瓣对不齐,但是11楼转来的外图炮管左右很平齐,所以还是越南猴子的问题。坚决抵制越南货!!!猴子就是猴子!
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-27 19:58 发布于

14楼
bmwmsm 发表于 2013-4-27 19:47 越南猴子的制作水平实在太差,孩记还是没有吸取tt社mp10的教训。为了节约成本,人工就让猴子在做人类的组装 ...
xd莫激动,越南人手工的确差,但现在国内在卖的这批,应该是偷流出来的瑕疵货,不是当初变3一开始那批老实的厂货,这批玩意充美版水货在卖~肯定是对不起将近2张的价格咯我的已经第一时间退给卖家了^_^
静候日版或者行货的到来O(∩_∩)O~
bmwmsmLV4.高级玩家

2013-04-27 21:06 发布于

15楼
itouch19822011 发表于 2013-4-27 19:58 xd莫激动,越南人手工的确差,但现在国内在卖的这批,应该是偷流出来的瑕疵货,不是当初变3 ...
难道这批货是厂货》?
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-27 21:09 发布于

16楼
bmwmsm 发表于 2013-4-27 21:06 难道这批货是厂货》?
反正存在很多质量问题,什么货我就懒得说了,影响别人卖东西不大好吧……
bmwmsmLV4.高级玩家

2013-04-27 21:13 发布于

17楼
itouch19822011 发表于 2013-4-27 21:09 反正存在很多质量问题,什么货我就懒得说了,影响别人卖东西不大好吧……
...


私信你了,请查收
动手不动口LV6.黄金玩家

2013-04-27 23:57 发布于

18楼
一下子 变的好没感觉啊
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-28 00:08 发布于

19楼
动手不动口 发表于 2013-4-27 23:57 一下子 变的好没感觉啊
嗯,胯关节的齿距太大了……趴开角度不能微调~~~再加上质量上的瑕疵,使得已经对他失去兴趣,静候日版或者美版行货再看了……
cbl95LV3.中级玩家

2013-04-28 00:27 发布于

20楼
顶顶顶顶顶~~~~~~~~

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾