看来我有必要啰唆几句了.
知识: 知道和认识,这好比是一个人去菜摘果园里的葡萄.
文化:好比是用葡萄去酿成价值提升的酒,而葡萄酒又可以随时间的
推移越来越醇香,越来越昂贵.
生活成本上升挤压了休闲时间.
如果一个人只是为了生存去奔波,没有休闲的时间,那么哪来的闲情
雅致,那么谁又有时间去酝酿诗歌或小说等?即使是职业作家也在
钻研畅销书的秘诀, 不在纯粹的去创造让人愉悦的文化, 人把时间
都用在获利上,那么看生书与技术或管理的书会更多些, 因为看闲
书被看作浪费时间. 那么没有读者,写闲书的人就少了.如此循环,便
脱节了.
观众和读者.
70后可能看四大名著.
80后看国外动漫长大
90后看日韩偶像剧
00后便成为当前发展起来的国内动漫服务的对象.
10后就成为新动漫企业将要培养和关注的对象.
这看来是什么问题? 低幼市场是国内动漫的新根据地.
大龄青年市场早已成为失地难收了.所以被放弃了.
美国的TF神话建立在钢铁工业和汽车文化上.研究过G1小车身上贴
纸上的数字的人都知道,这些都不是空穴来风,
美国英雄神话,MARVEL,DC等建立在二战精神的基础上,而现在是
建立在反恐上. 各行业是对接的.
而国内动漫从业者的现状是什么呢? 60-70后成为各企业的管理层
,他们知道ZF扶持的力量, 80后为自家脱贫与生活去拼, 90后的理想
逐步被现实稀释. 00后是新梦想的形成......
这就是前面大家简单说的"传承"的缺失.
前人的经验传不到下一批人,"教会徒弟饿死师傅"的古代鬼话继续
蔓延.
所以国产动漫和中国足球一样陷入了怪圈.
"请外员""巨资投入"等等都催生不了"文化产出"
中国人获得投资,第一个想到的是改善自己的生活条件,
而生活条件只是为了有地方住和出行方便自由,买房买车的想法站
大脑的主要空间.
而美国人从小住大房,开私家车,这些都不是他们的追求了,所以成功
的定义就不象我国那么的单一.些闲书,看闲书的人多,追求自我价值
比追求自我价格的人多.
所以没可比性.
结论: 国内动漫要真正赋予成熟的文化,要等00后10后长大成人.因
为他们是市场,他们的需要菜市现在国内动漫企业要满足的对象.
尔等这些老人,还是看进口侵略动画片吧.
说了那么多反动的话,怕是我很快要被封杀了.
我该潜水去避风头了.
PS:我太太是幼儿园老师, 她的小班学生看不懂"功夫熊猫" 但人人
都知道喜羊羊......