万代25年2月 1万日元 ROBOT魂 菲律宾真人版 波鲁吉斯V ​​​

红色的风楼主LV11.传奇

2024-07-24 15:11 发布于 未知

1楼


9

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serralLV5.白银玩家

2024-07-25 09:35 发布于

2楼
其实这个造型可以直接走MB线的,就跟魔神一样,细节太多了
铁头老狗LV6.黄金玩家

2024-07-25 09:49 发布于

3楼

增加杂乱的小结构,刻线,碎片化是变形金刚电影带起来的,不知道下个10年的设计思潮是什么。

超级废人LV6.黄金玩家

2024-07-25 10:42 发布于

4楼

这个造型可以考虑直接走超合金魂,出什么萝卜魂啊

旧模改造专家LV6.黄金玩家

2024-07-25 12:58 发布于

5楼

超合金魂的话,就要考虑设计分离合体了,难为设计师之余,价格还上去了。

denise52LV3.中级玩家

2024-07-25 21:09 发布于

6楼
铁头老狗发表于 2024-07-24 15:11

增加杂乱的小结构,刻线,碎片化是变形金刚电影带起来的,不知道下个10年的设计思潮是什么。

像素风盛行

无喱个人LV7.铂金玩家

2024-07-26 00:52 发布于

7楼
铁头老狗发表于 2024-07-24 15:11

增加杂乱的小结构,刻线,碎片化是变形金刚电影带起来的,不知道下个10年的设计思潮是什么。

牛皮藓般的密集刻线其实早在95年MG出之前,曾一度霸占HG1/100及HGEX1/60GWX三作TV模具主导设计(像1/60F91这种大玩具也堆细节得很疯)。庆幸HGUC跟PG是在MG把简洁风吹起来后才开始的系列

ELSGNXLV9.大佬

2024-07-28 23:48 发布于

8楼
铁头老狗 发表于 2024-7-25 09:49 增加杂乱的小结构,刻线,碎片化是变形金刚电影带起来的,不知道下个10年的设计思潮是什么。
真人世之前的成品就有刻线的倾向了吧,不过确实应该多少有点
ELSGNXLV9.大佬

2024-07-28 23:48 发布于

9楼
无喱个人 发表于 2024-7-26 00:52 牛皮藓般的密集刻线其实早在95年MG出之前,曾一度霸占HG1/100及HGEX1/60GWX三作TV模具主导设计(像1/60F91这种大玩具也堆细节得很疯)。庆幸HGUC跟PG是在MG把简洁风吹起来后
复古机器人作品现代化改造方向感觉和真人世确实应该有点关系()
无喱个人LV7.铂金玩家

2024-07-29 18:19 发布于

10楼
ELSGNX发表于 2024-07-24 15:11
复古机器人作品现代化改造方向感觉和真人世确实应该有点关系()

肯定的,毕竟3DCG的首要就是建立数据模型,省下繁杂的手绘。故更加考验机设的适度,过于密集的细节,反而会让打斗画面难以分清机体头还是脚

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