模玩各路官方品(不仅限于TF),最基本的套路或叫商业黄金法则就是——俗称“差口气”,翻译一下就是每个产品有意特意留一些缺陷或槽点从而保证这个角色的模具可以一万年反复迭代下去。有点儿数学知识的,这个数学模型逻辑熟不熟悉?哈哈,迭代逼近~永远无限接近完美中,但永远也不会绝对不会让你完美。从纯商业运作上来说,这个套路确实合理。试想,某个系列一个角色的模具,直接各方面一锤子打造到完美,那真就是一锤子买卖了。后面还怎么拿这个角色继续赚钱??
这一点上官方(也就是IP持有方)和第三方(无IP但原创设计方)的劲儿几乎正好是反的。第三方因为没有IP的“原罪”以及其本质商业定位——趁热度或者迷友情怀在官方死角地方见缝插针捞一笔,基本一个角色的模具是最大化往饱和里做。什么造型还原,细节涂装,配件,可动等等,都是使劲往里塞,生怕给的不够的赶脚。
结论——模玩这东西甚至说所有商业品基本就是这个套路,官方有版权店又大故意差口气爱买买不买滚不差你一个(养活配件厂和手艺人),第三方没有版权蹭官方热度和死角分一杯羹产品设计尽量饱和化求您看看买一个。所以,哪条路更好??官方第三方孰优孰劣??个人一直的观点:我们喜欢什么需要什么,完全是个人喜好。只要自己喜欢,那就是最好~不喜欢,那就是一坨昂贵的塑料外加一点儿金属。
本帖最后由 BossTFs 于 2024-06-23 01:18 编辑