毕业全给你做喽
搞快点
啥时候把fa海盗也做一次
那个小小的甩链子画得挺精致的~
创意不错,各处机构设计挺有意思。
个人的想法:
1基于海盗高达的世界观,机体外形设计并不是棱角分明,所以配合海盗高达自身的设计风格,可以将增设的装甲削减一些棱角,增加一些圆弧和倒角,可以参考全装海盗X1和V2AB的增设武装设计;
2后裙甲机械臂的强度必须保证,毕竟要托起那么大的主武器,还是说机械臂是类似于高达X魔王的魔王剑一样的能量输送装置,如果是那就要保证机械臂能自由挥舞的长度和有效收纳;
3增设的浮游炮会增加肩部的厚度,有可能会与背包的推进器干涉,考虑肩部厚度的控制、浮游炮厚度的控制、肩部与背包是否干涉、肩部关节对于增设浮游炮后重量的负荷以及浮游炮飞出后的肩部造型是否突兀;
4右肩的增设装甲是有什么机构吗?
5考虑机体对应的作战环境(重力圈、宇宙、特殊地形)及机体的特性:近战、远程、全领域、冷兵器、炮击、重装、高机动、临时整修机等等,是想保持海盗高达原本的特性还是想彻底改变其特性,尽量特化其中一个方面。
创意不错,各处机构设计挺有意思。
个人的想法:
1基于海盗高达的世界观,机体外形设计并不是棱角分明,所以配合海盗高达自身的设计风格,可以将增设的装甲削减一些棱角,增加一些圆弧和倒角,可以参考全装海盗X1和V2AB的增设武装设计;
2后裙甲机械臂的强度必须保证,毕竟要托起那么大的主武器,还是说机械臂是类似于高达X魔王的魔王剑一样的能量输送装置,如果是那就要保证机械臂能自由挥舞的长度和有效收纳;
3增设的浮游炮会增加肩部的厚度,有可能会与背包的推进器干涉,考虑肩部厚度的控制、浮游炮厚度的控制、肩部与背包是否干涉、肩部关节对于增设浮游炮后重量的负荷以及浮游炮飞出后的肩部造型是否突兀;
4右肩的增设装甲是有什么机构吗?
5考虑机体对应的作战环境(重力圈、宇宙、特殊地形)及机体的特性:近战、远程、全领域、冷兵器、炮击、重装、高机动、临时整修机等等,是想保持海盗高达原本的特性还是想彻底改变其特性,尽量特化其中一个方面。
外形到实做的时候会酌情处理转折面,家里也有fc和v2ab,会参考一下的,机械臂是类似X魔王那种的,因为设定长枪内置I立场,左肩浮游基座和浮游会做的尽量小的,而且浮游基座打算做出可动减少干涉,右肩那个是独立侦察单元,类似鹦鹉侦察机,翅膀可以展开,差不多就是这样
努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾