自从去年年初代工了朋友的88版后就想用另一种蓝色来诠释Zeta,之前用的蓝色跟KA魂的比较类似,整体思路也是按照KA魂的去做;这一台自己的就完全按照个人Z计划机群的风格来制作,蓝色则是选用了和之前00R类似的蓝紫色,不过更加偏蓝一点;身上白色的条纹很多都是薅HG迪杰的,原本用的是三红领域的KA式条纹水贴,但那玩意一到冬天天气冷就特别脆,一碰就碎,各位要注意避雷
既然是通贩那背包机翼红边就只能喷涂补色了
步枪不用可以挂在手臂的插槽上
制作时建议打磨一下肩膀的大球关,有些太紧了;大腿根部连接胯部的桩需要加固否则又会太松
新生Z这个模具虽然宣传上是强调可动进化但把玩手感并不好,尤其是肩膀的引出关节组配上过紧的肩部球关在拉出时错误扭动就会导致白痕进而断裂;同时肩甲侧面喷口由于变形时需要下压收纳的缘故所以做的很松,建议加固
头部的可动也非常差,尖下巴+高衣领一转动就打架,我拍摄的时候用蓝丁胶垫高了一点
手臂榴弹弹头需要自己补色,扩充弹夹给了一对;挡板很松经常自己就打开了,如果素组的话建议加固一下
没有托举手所以刺刀也摆不了
不过也是得益于可动进化的设计+替换变形的方式使得新生Z仍然是目前拼装线上可动最优的Z(毕竟替换变形)
还原一下OP
有了前引关节终于能多玩点米炮了,正好也是蓝色的所以和本体一起喷涂
条纹来自HG迪杰和RE MK3的水贴,我也是偶然瞟了一眼才意识到能用上的
反握的话可以还原格斗+特射派生,拜托这么大一把捅人真的很爽
替换变形为WR形态;拆解重装的过程都很方便;
唯一让人不爽的在于从WR变回MS形态时肩膀的侧面喷口需要重新推出来,对于喷涂玩家来说根本没有下手的位置将喷口撬出,只能将肩膀拆开从拼接缝的位置顶出来;就算是素组玩家在操作时想要从喷口下端撬起来也没有着力点,让人不禁怀疑万代是不是完全没考虑这个位置反向操作时的手感;我个人能够理解本套件为了尽可能还原设定中变形后Z高的四肢分布从而让更多的部位参与拆解,但说实话这样的做法还不如直接给替换件毕竟肩膀在变形后是根本看不到的,我是直接拿手上多余的新生Z尸体肩甲塞在里面了,变形时只安装小臂进去,原装的肩甲继续保留在人型的躯干上
没有驻机替换件这个事情也不是一天两天了,别跟我说米炮上有,米炮喷涂后卡上去必刮漆
也算是把阿伽马的几个特装机的更完了,来个大合照吧
本来还做了Z3的,但没有专用水贴所以现在还只能白花花一片,EVO你努努力赶紧搞个给HG用吧(哭)
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本帖最后由 夜雨璃 于 2024-03-03 16:15 编辑