清明风
清明之风,主导引之气
身化罗汉之躯,点悟天下苍生
入定模式
悬浮并附带10%的减伤效果
主武器
破风
通过踢击向前释放高压气刃(可连续释放,但威力较弱)
副武器
听风
通过头顶的六点感知,显示一定范围内的敌方目标
战术技能
御风
进行一次冲刺并释放扶摇之躯对范围内敌方目标进行减速
跳跃
踏风
进行一次普通跳跃
清明模式(CD 10秒)
扶摇之躯全功率运转进入战斗模式,周身部位发光
落于地面,全身特定部位释放高温产生的烟气
移动速度增加10%
主武器
破风
立于地面上可更快速的释放更加强力的风压踢击
副武器
听风
显示一定范围内的敌方目标(范围比入定模式小)
战术技能
御风
扶摇之躯全开,对前方一定距离扇形区域内敌方生成巨大引力将其向本体拉扯
进行长距离冲刺后贴身释放强力回旋踢
若前方扇形区域内没有敌方单位,则进行一次长距离的冲锋
跳跃
踏风
进行一次极高跳跃,可衔接战术技能,释放强力飞踢(穿风)
离地越远伤害越高,落地后有短暂硬直。
不是很传统的FPS游戏角色,入定模式拥有更强的生存能力,清明模式拥有更强的战力
两个模式共同的特点是均有很强的战术作用,探测敌方单位和减速敌方单位
通过频繁地在两种模式切换,实现不同的战略目标
无论是单人或是团队都可展现强大的实力
以武门绝学
弘佛法助人
清明风起
众生普渡