感觉万代稍微开始认真对待拼装奥了,能在这款上看到多色成型我一开始是一点也没想到,听到要出拼装布莱泽的时候第一时间想到的是身上的分色遮盖可能会很折磨(但对于喷涂党来说大差不差233)这次的金属成型色还算是差强人意,虽然有水纹但以因为面积在红蓝上不怎么明显,银色不像以前那种的水泥色,而是稍微有点暗的灰铁色,但在室内光照的情况下也足够亮堂,应该也是为了多色成型,整体选了较亮的灰铁色。
整体身形还是比较舒服的,除了腰,手臂大腿也并没有因为造型而牺牲可动,胯部关节比起以前的frs下移了一大截,就好比高达模型将跨下拉的程度。膝盖关节的下部分依旧是c扣,但这次装了填补零件之后,整体的造型更加贴合腿部曲线。脖子的后方为了展现出脊椎骨的造型,整了一个还挺新鲜的滑槽结构,防止穿帮。手臂的隐身关节也从以前的球关节变成了直装,没有以前那种容易脱出的现象了。
近期万代的拼装模型,比如上个月的偶像大师,之前frs东海帝王之类的,还有挺多的就不举例子了,对于拼身体结构,像拼拼图那样对应造型放进去来实现更多层面的分色,万代算是炉火纯青了。这次多色成型,主要集中在了左手臂与左大腿,背后跟腰胯这几个部分还是得靠嵌套分色来实现,拼装体验真的很神奇。
这一次加灯还算是有点麻烦,胸口不像之前的泽塔,他们那样空间比较充实,最关键是多色成型的零件,在胸口彩色计时器那一块集中的非常多,感觉把那一块钻爆之后,整体的零件就会散架,虽然有胶水,但是懒得去尝试了。头部加灯相对来说比较简单,脑洞大开即可,但时间有限,挖到一半不敢挖了,其实看到奥给这种不是透明的眼睛分件感觉更好,自带散光效果。难点就是把光源导到他飘逸的刘海上,脑袋里面多填点纸去散光也差不多能实现那种效果。
银色还是稍微做了点处理,但北海道现在实在是冷的,有点让人喘不过来气,上完漆才发现已经完了。
(顺带一提,吐槽一下弧光00,要是全身的透明零件都能使用这种集光树脂就好,而且这种特殊树脂有紫外线照射效果,其他的完全没有;现在普遍Hg的眼睛也有分件儿了,好传统;估计会剩不少零件,明天装的时候看看。
个人感觉冥王星装甲并没有之前装甲那么有平衡感就没整,结果今天卖的最快的就是冥王星,悠人确实是高人气。
雷杰多腰带正面的弹簧全体罢工,不仅是门两侧的,而且门下的钩子下面的弹簧也没啥作用感觉)

















