RG艾比安高达已经发售一月有余,各种评测和展示都十分丰富了,所以这篇帖重点展示其可动性。
话虽如此,还是要循例概括下这款套件的情况:
经过了前37款产品的迭代和积累,啊代的RG产品已经相对成熟——通过嵌套分色来最大化提升素组效果,只需简单渗线和贴纸便能呈现可观的视觉效果(这款甚至连贴纸都可以不用)
巧妙分布于各处的可动关节使其在保证尽量还原外观的前提下,仍能提供不裕的可动性。
# 手臂可动关节 #
# 腰部可动关节 #
我认为这次的RG艾比安高达有以下两处亮点:
亮点1:一体成型的电热鞭。
相较于此前其他套件(托Ⅲ和艾比安Ver.ka)的电热鞭来说,减免了组装的步骤懒人福音,但处理水口的功夫没减少,鞭身一共10节,通过插栓连接。
插栓与鞭节连接处有大约60度左右的摆动范围。
配合插栓的旋转可以使电热鞭做出相对自然的动作(如下垂、甩出等)。
亮点2:巧妙运用透明材质的导光特性来提升视觉呈现效果。
透明件出现的地方合共7处(不算光剑特效),运用上导光特性的就有4处。
其透明件看起来跟以往的材质一样,主要是通过巧妙的结构来使光线达到通透,辅以透明件含有的荧光成分,从而增加了光线的反射力度,两者相互加成便起到了奇妙的视觉效果了。
# 箭头代表进光路线 #
# 头部正面无遮挡/遮挡光效实拍 #
# 头部后面无遮挡/遮挡光效实拍 #
以上便是套件的基本概况,接下来将会对其可动性进行详细的解释。
注:因个人习惯,以下大部分展示场景皆在不使用支架的前提下达成。
—————————首先是本体大动作的可动展示—————————
(包含双翼不含武器)
“大”字型
# 在不解锁胯部关节、肩部关键的情况下,可动达到主流水平 #
上段踢
# 在不解锁胯部关节的情况下,上段踢能达到胸口位置 #
单膝跪地
# 由于脚踝关节和该处护甲相互干扰,导致脚掌只能绷直,不能撅起 #
单手锤大地
“辶”走之底型压腿
# 这里能看出左脚掌无法进行撅起的动作,导致整个姿势无法再下压 #
前举腿低势平衡(叶问蹲)
# 这里也是脚踝关节导致无法很好地重现这个经典姿势 #
屈膝抱腿
# 整条腿都很壮,所以虽然能蹲下,却无法抱膝 #
胸前抱手
# 勉强能胸前抱手,鄙视一下啊代,只给一只张手 #
站直摸地下
流派东方不败起手式
# 与参照物对比,除了脖子关节和腰关节外,基本达标 #
骑士踢
# 骑士踢基本没问题 #
—————————然后是一些局部的可动展示—————————
爪子的收纳方式能起到手腕限位作用,稍稍拉出一些就能解锁手腕360度旋转的功能。
同时黄爪子抬起后还可以解锁手腕更大幅度的上下可动,配合仅有一只的张手手型可以模拟没有特效版本的爆热神掌+暗黑掌
# 没有神高达,大家脑补 #
胯部设计有拉伸结构,通过抬起裆部护甲可以解锁轻微凸跨的动作
但我认为这个功能的最大意义在于:最大极限解锁胯部左右打开的程度。
# 例如可以轻松一字马(尚格云顿) #
以及幅度更大的踢腿动作
# 轻松使出高位踢 #
变形成双头龙后,龙头(含脖子)有多处可动关节,包括根部、脖子(后)、脖子(前)
通常状况下的可动范围上下左右接近90度,但可通过打开打开后群甲+侧群甲总成的方法,来增加其活动范围。
打开后龙头(含脖子)的可动范围可达接近180度。
# 即使在后方的敌人也能轻松咬它 #
—————————最后是一些POSE—————————
————————— 总 结 —————————
作为2023年仅有的一款RG套件(改色变相再版的脉冲不算),我个人认为无论从拼装体验还是把玩体验,都属于优秀水平,基本上素组就很漂亮。由于设定上就是一台靠机动力冲到敌阵,再无双割草的机体,因此没有枪炮,纯肉搏。因此可动性能及肢体语言的多寡,对于艾比安来说变得尤为重要。个人认为唯一美中不足的是脚踝的结构设计,导致其动作的极限性止步于此,要是这里能够得到改善,就没有弱点了。
本帖最后由 samyo_leung 于 2024-01-19 18:24 编辑