【图片 3.5-01】XP100的管夹式阀门 转自 BLASTERHUB
第五节【蓄气式与水囊式水枪的阀门种类】
提到蓄气式和水囊式水枪,除了水囊与压力以外,作为挡住“洪水猛兽”的阀门是不得不提的一个部件。
就笔者的研究来看,目前可以确定水龙有三种阀门样式,分别为管夹式、柱塞式和旋塞式。
管夹式是最原始的阀门样式。他通过扳机直接夹住出水管来实现关闭,控制出水。
虽然笔者不想承认,但从目前来看,旋塞式是紧随管夹式之后应用在水龙上的。这种阀门就像是两个球套在一起,位于大球内的小球即使旋塞。大球在出水管与出水口对应位置各开有一个对应的圆孔,并且其内中空。小球实心,可在大球内部转动,小球中心在出水口与出水管对应位置开有圆柱空腔,再未扣动扳机的状态下,圆柱空腔与出水管出水口成45°角错开,使得出水管与出水口之间的通路断开,出水管的水被旋塞是实心部位挡住。扣动扳机后,旋塞旋转45°,出水管与出水口之间的通路被旋塞连接,水从发射口喷出。
柱塞式阀门,是最后一个应用在水龙上的阀门种类,其原理十分简单,但却是最先进最强的阀门,其只是用一个塞子堵住出水口。扣扳机撬起塞子,即可出水。
关于【管夹式阀门】的历史、简介与杂谈
【图片 3.5-02】强力水枪 转自 isoaker
截止2022年9月,已知与水龙有关的最早采用管夹式阀门的水枪,是1989年由拉拉米推出的强力水枪。
强力水枪设计管夹式的原因可能在于这是最简单零件数最少最便于组装的阀门,在节约成本的同时还有自动泄压的意外之喜。
诚然,玩家并不喜欢可以保护水枪内构的自动泄压,玩家更喜欢更换扳机弹簧,提高扳机对出水管挤压的力,以此使得水枪制造更高的压力。
【图片 3.5-03】水龙100转自 isoaker
截止2022年9月,1990年由拉拉米发表的的水龙100,为与水龙有关的最早的采用管夹式阀门的水囊式水枪。
关于水龙100的部分杂谈与简介,请参考前文。
水龙100采用管夹式阀门的原因与强力水枪一样,但区别在于水龙100采用的是能制造更强压力的水囊式结构,这使得管夹式阀门对压力的限制显得有些杯水车薪,评测大多建议玩家自行更换扳机弹簧来提高压力。
【图片 3.5-04】水龙200转自 isoaker
截止2022年9月,由于缺乏详细的内构资料,笔者无法确定大部分水枪的内构,所以已知2000年前最后一把采用管夹式阀门的水枪为1992年发表的水龙200。
关于水龙200的部分杂谈与简介,请参考前文。
诚然,在水龙200以后有很多小款蓄气式水枪,看起来采用的是管夹式阀门,但遗憾的是,笔者穷尽所能有没有查询到这些水枪的内构,而单从扳机外观是无法判定一款水枪的阀门模式的,很多看起来是管夹式的水枪,实际内构显示的却是柱塞式。所以笔者不能断定其究竟采用的是何种阀门。
水龙200使用管夹式阀门是一个糟糕的设计,500ML水囊所制造的压力根本不是其能阻挡得了的,玩家往往还没有加压至满就触发了自动泄压。
水龙200的问题直接导致水龙官方放弃了在大型水枪上应用管夹式阀门的做法。因为低力量弹簧阻挡不住高压,高力量弹簧极端影响玩家的手感与扳机强度。在阻挡效果更好的旋塞式和柱塞式出场后,管夹式被主流淘汰,是不可避免的事实。
【图片 3.5-05】XP215(XP 215·XP·2001)转自 isoaker
截止2022年9月,2000年后已知最早的采用管夹式阀门的水枪,为2001年发表的XP215。
XP215采用一体式储水舱储水,储水量125ML,管夹式阀门,蓄气式发射。
XP215应用管夹式阀门的原因极为简单,水枪实在是太小了,他无法使用管夹式和柱塞式,他只能使用管夹式。
在XP215之后的几年中,水龙推出了大量的中小款水枪。但除了一些使用柱塞式的复刻款以外,其余的新款均为采用了Max-D技术的旋塞式阀门。出现这种情况的原因是Max-D旋塞在有着较好的阻挡效果的同时,还能保证高压时手感,并且还能保证发射压力,同时这一时期没有体积小的只能采用管夹式阀门的水枪出现。
时隔7年,水龙再次推出了管夹式阀门水枪,并非新款,而是我们的老熟人XP215。
【图片 3.5-06】水怒
在XP215发表9年后,2010年水龙于水龙争霸系列旗下发表了一款全新的采用管夹式阀门的水枪,水怒。
关于水怒的简介与杂谈,请参考前文。
水怒是XP215的升级版,主要优化了外观,使其更符合现代玩家的审美,这使得水怒没有理由不使用,也无法不是用管夹式阀门。
【图片 3.5-07】突破点
截止2022年9月,水龙于2011年在水龙系列旗下发表的突破点,是水龙新时代以来首款完全全新设计外观的采用管夹式阀门的水枪。
突破点采用一体式储水舱储水,储水量200ML,管夹式阀门,蓄气式发射。
突破点的实际的储水舱大小比外露的要大,这使得其无使用旋塞式与柱塞式阀门,管夹式实属迫不得已而为之。
【图片 3.5-08】XP100
2020年水龙在新时代开启10年后史无前例的同时推出三款非异色管夹式水枪,XP20、XP30和XP100.
关于这三把水枪的简介与杂谈,请参考前文。
体积较小的XP20与XP30使用管夹式这点是可以理解的。
但作为一款中型水囊式水枪,XP100使用管夹式阀门实在是说不过去,尤其是在同样为新开模的2009年版水龙50使用了旋塞式阀门的前提下,XP100更加让玩家无法接受。
诚然,笔者在仔细思考后想到了三个原因。
其一,管夹式造价更低。
其二,管夹式可以保证外形不会太脱离1990年版。
其三,XP100的水囊容量有所降低,这使得其所蓄积的压力也有所降低,可能设计师认为其无需采用阻挡效果更好的旋塞式阀门。
诚然,采用管夹式的XP100确实可以保证正常使用,但却很可能无法做到满压发射,因为不止一个评测文建议玩家更滑扳机弹簧来提高水枪所能蓄积的压力。
【图片 3.5-09】XP30-AP
截止2022年9月,水龙于2021年发表了历史上最后两款采用管夹式阀门的水枪,为所属于水龙系列的XP20-AP和XP30-AP。
关于这两款水枪的简介与杂谈,请参考前文。
这两款水枪采用管夹式阀门,笔者认为是致敬先驱者时代的同款,无论外观还是结构,最终造就了这两款尴尬的产品。
关于【管夹式阀门】的杂谈(一)
管夹式阀门属于水龙最原始的阀门种类。这种阀门就是简单粗暴的从两端夹住出水管,使其管壁贴合在一起,阻止水流过。
通常水龙的扳机只能从一侧抵住出水管。另一侧怎么办?水龙的设计师通常会设计一个加强筋或是螺丝柱,用以辅助扳机夹住出水管。
正因为此设计,管夹式阀门需要一个强力弹簧才能挡住高水压。诚然,原装的水枪的弹簧一般都不强,因为要实现管夹式的另一个功能——自动泄压。所以想增加水枪的蓄压能力,玩家可以考虑自行更换更强的弹簧。
但笔者不建议这么做,笔者认为这种自动泄压的功能对于部分动力模式,尤其是蓄气式水枪有着巨大的作用。
蓄气式使用管夹式阀门,是最经典的搭配。不光因为共同诞生,我们前文也多次提及,管夹式阀门的自动泄压对于保护蓄气式连接点不会爆掉有着重要作用。
但随着水囊式的诞生,管夹式的自动泄压就显得极其鸡肋了。
水囊式相较于蓄气式,可以蓄积更大的压力,这对于遇到大压力就自动泄压的管夹式来说,简直是灾难。小款水囊还好,大款水囊,实在是加压几下就会泄压。
笔者认为正是管夹式这个“优点”,尤其在水龙200上的失败应用,才让设计师在后面的各种超大号水囊式水枪问世时,果断放弃了管夹式,转而使用旋塞式和柱塞式这种可以挡住更大压力的阀门样式。
水龙200以后,管夹式只出现在旧款异色/小型新款上,就连笔者认为需要泄压保护的蓄气式,孩社也是广泛使用旋塞式和柱塞式作为阀门。
诚然,笔者认为,与其说管夹式该淘汰了,不如说蓄气式该淘汰了。
但既然蓄气式不淘汰的话,就应该活用管夹式阀门。两者简直天仙配!对于蓄气式来说,管夹式的自动泄压才是重要的,旋塞式与柱塞式的压力大反而会毁了水枪!
关于【管夹式阀门】的杂谈(二)
不可否认,而且十分有意思的是,国产水枪却对管夹式阀门青睐有加。
不管原型是压射式、水囊式还是就是蓄气式,到了国产这里,有用的都是壳子外观,内构统统改为蓄气式原理+管夹式阀门。
所以,对于国产水枪来说,玩家只需要选择外观和储水量就可以了。
但为什么不从里到外山寨呢?因为贵!笔者依稀记得曾看到过一批从里到外完全仿制的CPS 1000,要加高达100+大洋。虽然对于水龙来说,100大洋实在是太便宜了,但对于一款国产手动水枪,这就有些离谱了。
国产喜欢管夹式阀门,还是可以理解的,毕竟经济实惠,物美价廉,机构简单,组装方便。
对于国产水枪来说,一个经济实惠的管夹式,就能做到旋塞式和柱塞式一样的功能,何乐而不为呢?而且对于广大国产水枪,以及不知晓正确使用蓄气式水枪的普通玩家来说,管夹式的自动泄压功能可以最大限度的延长水枪寿命!
诚然,即使如此也救不了水枪,笔者不知见到多少水枪都自动泄压了,玩家还在打气的·······
就笔者个人而言国产水枪还是老老实实做压射式和蓄气式,经济实惠才是最重要的,高价尖端还是孩社以及第三方出吧。
其实国产蓄气式发射配管夹式阀门也挺好的。
图解【管夹式阀门】的运行原理
【图片 3.5-010】图解管夹式阀门的运行原理
本图解默认蓄气至正常发射状态。
左图,未扣扳机状态,扳机抵住出水管使其形变,管壁贴合在一起,阻止水流过。
通常情况下,管夹式需要两侧发力挤压出水管,而扳机只能提供一侧,另一侧通常为加强筋或是螺丝柱。
右图,扣动扳机,扳机以螺丝柱为轴心顺时针旋转,松开对夹点的挤压,水管被水压撑开,恢复通常使得水较为流畅的通过,从发射口喷出。
如果水枪内蓄积的压力超过了管夹式阀门所能承受的范围,高压水就会撑开水管顶起扳机,在未扣扳机的情况下自动从发射口喷出,以实现泄压保护内构的目的。
诚然,实际使用中,在扣动扳机的情况下,管子不会被彻底撑开,他会保持一定的形变,由于这部分形变对水流的影响可以忽虑不记,因为为了保证压力,这部分水枪的出水管通常都会做得很细。
【管夹式阀门】的优点与缺点
管夹式的优点在于体积小、结构简单、经济实惠、自动泄压。
体积小,可以使得任何水枪适用本款阀门,尤其是小型款迷你款,只要塞得下扳机,这种阀门就可以随意装载,拯救了一大批小型蓄气式水枪。
结构简单,蓄气式仅仅一个扳机+一根弹簧或是拉簧就可以实现阀门控制,造价低廉、组装简单。
自动泄压,在笔者看来这是这种阀门最大的优点。自动泄压可以最大限度地保护内构,特别是蓄气式内构,极大的降低了不良把玩造成的蓄气式损坏概率(虽然还是很大)。
管夹式的缺点在于长时间未使用所造成的出水管老化导致的阀门异常,以及为了保护结构的自动泄压。
在笔者看来,管夹式最重要的部件是出水管。出水管为软胶材质,他需要一定的柔软性和细度,使得管子能被夹住,在松开扳机后能被水撑开。如果管子太粗,即使使用更强力的扳机弹簧,扳机也无法有效的夹住管子使其管壁完全贴合在一起,无法达到控制出水的目的。如果管子材料没有选择好,那么长期夹住管子的管夹式阀门会使得管子出现一系列的问题。管子长期被夹住,他的内壁会黏在一起,并形成强烈的密封状态,即使扣动扳机,水也无法将其撑开。如果管子材质过脆,那么在长期夹住后,管子会破裂漏水,无法发射。即使管子材料选择正确,但长时间的夹住也会使得管子柔性下降,松开扳机后无法被水有效的撑开,最终流量下降,出水量大减。而以上这些阀门失灵的情况,是管夹式阀门无法避免的,这成了一个先天的致命弊端。
管夹式的自动泄压在蓄气式上可以说是神来之笔。
但用在水囊式上,就十分鸡肋了。水囊式能制造更强的压力,这时,管夹式阀门的自动泄压就由优点变为了缺点。因为无法承受较大的水压,几次蓄压就泄压已是常态,水龙 200的玩家深受其害。
而增加弹簧的力量,会导致把玩舒适度的下降。在舒适度和性能更好的旋塞式和柱塞式面前,只适用于蓄气式的管夹式阀门简直是没有任何优势。
关于【旋塞式阀门】的历史、简介与杂谈
【图片 3.5-011】水龙 300 转自 isoaker
截止2022年9月,已知与水龙有关的最早的采用旋塞式阀门的水枪,为拉拉米公司于1993年发表的水龙300.
关于水龙300的简介与杂谈,请参考前文。
诚然,水龙300采用旋塞式阀门的原因大部分是因为其采用的是杠杆式扳机。这种扳机使得水龙300无法使用之前几年水枪普遍采用的管夹式阀门。
水龙300的旋塞式阀门从结构来看,采用的是普通系统,杠杆通过齿轮与旋塞相连,在扳动杠杆的同时,旋塞会随之一点点旋转。值得一提的是,水龙300的杠杆齿轮非常脆弱,极易损坏。
【图片 3.5-012】XP250
1994年拉拉米于XP系列推出了两款旋塞式水枪XP250和XP300.
关于和两款水枪的简介与杂谈,请参考前文。
身为异色的XP300不提,全新设计的XP250实际上与水龙300采用完全相同的旋塞式阀门,两者均采用普通系统,由齿轮传动,同样可以缓慢打开,自然,XP250也继承了水龙300杠杆齿轮易损缺点。
【图片 3.5-013】XXP275转自 isoaker
截止2022年9月,拉拉米于1996年发表了2000年前最后的采用旋塞式阀门的水枪,XXP275。
关于XXP275的简介与杂谈,请参考前文。
相较于水龙300和XP250,XXP275在阀门上做的最大改变在于,杠杆扳机直接通过齿轮接触旋塞,而非通过中间人,这项改革最大的改善在于减少了零件数,对实际使用并无影响,易损的情况依旧。
事实上并非直到XXP275问世后,水龙才停止使用旋塞式阀门,开始使用柱塞式。早在1994年,水龙就在XP150(XP 150·XP·1994)上开始应用柱塞式阀门。在现实面前,阻挡效果更好的柱塞式阀门获得了胜利。是的,随着CPS与怪兽系列这两个有着大水囊水枪系列的出现,旋塞式的弊端从水下浮了上来。虽然正规评测都没有提到,但实际上当玩家在为水枪加压过度的情况下,旋塞式也会出现自动泄压的现象。纵然他能承受的压力远超管夹式,但面对CPS与怪兽系列水枪所蓄积的洪水猛兽,触发自动泄压,是旋塞式必然的结果。最终在CPS与怪兽所统治的时代,旋塞式被柱塞式所取代是在正常不过的事。
【图片 3.5-014】Max-D4000(Max-D 4000·Max-D·2002)转自 isoaker
时隔6年,水龙重启了旋塞式阀门,于全新的系列Max-D系列旗下推出了5款采用旋塞式阀门的水枪Max-D2000(Max-D 2000·Max-D·2002)、Max-D3000、Max-D4000、Max-D5000(Max-D 5000·Max-D·2022)和Max-D6000。
Max-D2000采用一体式储水舱储水,储水量325ML,Max-D系统旋塞式阀门,蓄气式发射。
Max-D3000采用一体式储水舱储水,储水量400ML,Max-D系统旋塞式阀门,蓄气式发射。
Max-D4000采用一体式储水舱储水,储水量560ML,Max-D系统旋塞式阀门,蓄气式发射。
Max-D5000采用一体式储水舱储水,储水量1200ML,Max-D系统旋塞式阀门,蓄气式发射。
Max-D2000、Max-D3000、Max-D4000、Max-D5000之间仅有外观差距,与储水舱容量差距,前三把甚至拥有一致的布局结构。
重启旋塞式阀门的契机,可能是水龙策略的改变使得水枪体积缩小,水囊的容积也理所当然的缩小,这使得水囊所蓄积的压力大减,柱塞式阀门对水枪已不是刚需。但究竟为什么水龙采用旋塞式为这一时期阀门样式,笔者并没有查证思考到依靠满意的答案。笔者最初认为舍弃柱塞式是因为其体积要比旋塞式大。诚然,在更多的内构图被笔者发掘出来后,这观点被证明是错误的,因为很多原先笔者认为是管夹式阀门的水枪,实际所采用的都是柱塞式阀门。这直接证明了柱塞式再精巧设计下可以非常小,比旋塞式小得多,曾经笔者认为旋塞式比柱塞式占体积较小,被证明是个错误观点。至此,笔者实在是找不到一个合适的理由结实为何水龙要为Max-D和随后的几个系列的水枪采用旋塞式阀门。
诚然,Max-D并非是完全沿用XXP275的旋塞式阀门,Max-D系列水枪首创了Max-D系统。应用了这种系统的旋塞式阀门,虽然增加了体积,但却可以在扳机扣到底时才快速旋转旋塞形成通路,在扳机松开后快速旋转截断通路。这种系统最大的优点在于极大的加快了旋塞旋转打开的速度,最大限度避免降低压力的湍流和低流量的窄道的出现。
Max-D系统的旋塞是成功,他被广泛的应用于Max-D系列之后至2010之前的大量蓄气式与水囊式水枪之中水枪中。
【图片 3.5-015】Max-D6000转自 isoaker
2002年发表的5款水枪,仅有一款为水囊式结构,即为Max-D6000。诚然,笔者曾误认为Max-D5000也为水囊式,它的外观实在是太有欺骗性了,在没有找到内构图的前提下,笔者通过模拟阀门所处的位置,才判断出其为蓄气式水枪。
关于Max-D6000的部分简介与杂谈,请参考前文。
虽然外观极为相似,但Max-D6000的水囊并非与XP270(XP 270·XP·2000)和XP310(XP 310·XP·2000)的水囊同模,其水囊总容量只有280ML,仅仅比1990年的水龙100多了50ML容量,小的甚是可怕。
从内构来看,Max-D6000完全有能力塞入一个柱塞式阀门,但设计师却为其采用了旋塞式阀门,笔者能想到的原因只有与其他Max-D系列水枪保持一致这一点。事实上,使用了Max-D系统旋塞式阀门的Max-D6000非常成功,他很好的完成了阻挡任务,为日后在各种中型水囊式水枪上应用旋塞阀门提供里一个理想的样板。
【图片 3.5-016】秘密打击
截止2022年9月,2003年发表的属于Max-D系列的秘密打击,为唯一一款带有两种系统的得旋塞式阀门水枪。
关于秘密打击的部分简介与杂谈,请参考前文。
秘密打击有两个发射口,一字发射口采用普通系统得旋塞式阀门控制发射,圆孔出水口采用Max-D系统的旋塞式阀门控制发射。
一字出水口采用普通系统的旋塞式阀门的原因有两个。其一是因为控制这个阀门的是一个有强力弹簧支撑的按钮。相对于扳机,按钮更难被缓慢的按动,尤其是在一个强力弹簧支持成的情况下,玩家只能用手掌快速强力的拍下。这使得无论是否使用Max-D系统,阀门都会快速打开,几乎不会产生因为拐角出现而产生的降低压力的湍流和影响流量的窄道。其二,从内构来看,一字出水口与阀门的出水口处于一条直线上,这使得水囊推出的水再从发伤口喷出前不会因为有拐角而产生湍流而降低压力。在这两点面前,显然是体积更小,造价更低的普通系统旋塞式阀门更适合。
圆孔出水口选用Max-D系统旋塞式阀门的原因,除了要与同系列得水枪看齐以外,另一个原因可以从内构看出。从内构来看,水囊推出的水,再从发射口喷出前,需要转向四次才行。而这四次就已经形成了4处会降低压力的湍流。假设圆孔出水口也采用普通系统得旋塞式阀门,那么当玩家扣扳机不够迅速时,就会额外产生两个临时的拐点,在产生了2处湍流,而且还会形成影响流量的窄道。纵然2处湍流不会对水枪压力产生太大影响,但积少成多,6处湍流和窄道必然会对出水压力产生质的影像。而采用Max-D系统可以快速旋转旋塞,最大限度降低第5、6湍流出现的时间,尽可能的降低对压力的影响。
【图片 3.5-017】洪水
截止2022年9月,发表于2005年所属于精英水龙标志的洪水是最早的两个旋塞式阀门均采用Max-D系统得水枪。
关于洪水的部分简介与杂谈,请参考前文。
洪水的圆孔出水口采用Max-D旋塞式阀门的原因与秘密打击一样,该水枪水囊推出的水需要转弯两次才能从发射口喷出。如果采用可以缓慢开启的普通系统旋塞式阀门,那么洪水在发射时会产生四次转弯,行程四股影响压力的湍流,并且还会有影响流量的窄道。而采用快速旋转打开的Max-D系统可以将第3、4湍流和窄道的存在时间最大限度的缩短,尽可能的减小对出水压力的影响。
洪水的炮式出水口采用Max-D系统的旋塞式阀门是逼不得已的。炮式出水口及其出水管都非常巨大,这使得发射出得并非一个水柱,而是一个短粗的炮弹。为了保证其射程,水龙设计师设计了350ML的水囊和极短的出水管,但显然,没有一个好的阀门,这些都是徒劳的。假设洪水采用普通系统的旋塞式阀门,那么缓慢打开造成的拐弯通路所形成得湍流和窄道会造成压力流逝,而较粗的出水管则会加剧这种流逝效果,最终会极为影响炮式出水的射程。这时,设计师只能采用可以快速打开,将两股湍流和窄道存在时间最短化的Max-D系统了。
【图片 3.5-018】水龙火神
截止2022年9月,发表于2007年所属于水神系列得水龙火神,是首款将Max-D系统旋塞式阀门升级为自动版机得旋塞式阀门水枪。
关于水龙火神的部分简介与杂谈,请参考前文。
水龙火神有两个发射口,却只有一个扳机,而且该扳机只能控制圆孔出水口,为了控制炮式出水口出水,设计师为其设计了一个自动版机。
前文提及过,水龙火神有两个水囊,主水囊为圆孔出水口和副水囊供水,玩家通过位于水枪侧面的扳动式开关来控制水是否流入副水囊。当副水囊充水膨胀后,会一点点推动自动版机拉动Max-D系统旋塞式阀门。当水囊膨胀到了一定地步,推动自动版机到一定位置,Max-D系统旋塞式阀门快速打开,炮式出水口出水。这种自动版机正是发挥了Max-D系统旋塞只有被拉动到一定距离后才会迅速打开得特点的产物。
遗憾的是,水龙火神之后,水龙没有再推出类似的通过自动扳机释放的旋塞式阀门水枪,笔者认为这可能与水枪体积较小有关。但是,与Max-D系统类似的自动版机却保留了下来,与柱塞式阀门结合,产生了迅速和爆射这两款混合式水枪。
【图片 3.5-019】20周年纪念版水龙50
截止2022年9月,发表于2009年的20周年纪念版水龙50为2000年后首款只采用普通系统旋塞式阀门的水枪。
20周年纪念版水龙50采用一体式储水舱储水,储水量825ML,普通系统旋塞式阀门,蓄气式发射。
20周年纪念版水龙50为水龙历史上第一款后更名为水龙50的强力水枪的复刻版。但该版本的水龙50并非简单的复刻,而是整体细节做了大量的改变,使其更符合现代人的审美。
20周年纪念版水龙50内构最大的改变,在于将管夹式阀门更换为了旋塞式阀门。但遗憾的是,其采用的并非Max-D系统旋塞式阀门。诚然,笔者没有这个版本得水龙50的内构图来直接证明其阀门究竟是不是应用了Max-D系统。但笔者有其2021年再版得XP50-AP的内构图,从图中我们可以明确但判断出其采用的是普通系统旋塞式阀门,而作为原版的20周年纪念版,理所当然的也应用的是普通系统。
20周年纪念版水龙50采用普通系统旋塞式阀门的原因,笔者认为是要保型,如果采用Max-D系统,那么就会造成水枪宽度增加整体走形,为了尽可能的接近1989年的强力水枪的外观,设计师只能采用普通系统。
【图片 3.5-020】水炮
截止2022年9月,发表于2011年所属于水龙系列的水炮为水龙最后一把采用旋塞式阀门的全新的水囊式水枪。
关于水泡的部分简介与杂谈,请参考前文。
令人疑惑的事,水炮并没有采用早已成熟的Max-D系统旋塞式阀门,而只采用了普通系统。这种系统的旋塞式允许玩家缓慢的扣动扳机缓慢的旋转旋塞。如此最直观的改变是扳机变轻,但如果玩家扣扳机速度不够快,那么旋塞在缓慢旋转时就会形成两个拐点和窄道,这会导致两个影响压力的湍流的出现。这两股湍流对于圆孔出水口影响不大,但如果是炮式出水口,问题就大了,这会极大的影响出水射程。
水炮的体积足以使用Max-D系统来缓解湍流和窄道所带来的问题,但设计师却没有这么做,笔者想到的原因只有减轻扳机力度与半口扳机来实现出水时常延长这两点。
【图片 3.5-021】洪峰
截止2022年9月,发表于2015年所属于水龙系列的洪峰为水龙唯一一款采用旋塞式阀门得压射式水枪。
关于洪峰的部分简介与杂谈,请参考前文。
洪峰有两个出水口,从结构来看,下出水口直接连接储水舱,当使用水管向储水舱充水时,水会直接从下出水口喷出。
而上出水口则由压射水泵供水,旋塞式阀门控制发射。
诚然,笔者起先并没有理解为何要为压射手柄设计一个旋塞式阀门。但在详细研究压射式的原理后,笔者明白为何要如此设计了。
原因在于,如果不设计这一个阀门,当玩家用水管像储水舱内加水时,水会同时从两个出水口喷出。这是因为水枪的两个单向阀都是朝向储水舱打开的,充入储水舱流入出水管的水产生的推力会使得他们打开,水会毫无阻碍的从发射口喷出。当两个出水口同时出水时,势必会削弱整体的射程。为了避免两个孔同时出水影响射程,设计师只能为压射水泵控制的发射口设计一个阀门,而该出水口所处的位置使得设计师只能选用旋塞式阀门。
洪峰的旋塞式阀门采用的是普通系统,这很好理解。因为玩家在把玩时必须先扣动扳机再压射,这就不用担心缓慢扣动扳机导致通路出现拐弯而造成的影响压力的湍流和窄道出现,在压射时通路必然是直线的,这就导致洪峰即可以使用普通系统也可以使用Max-D系统。显然,零件数更低的普通系统更适合。
【图片 3.5-022】龙卷风
截止2022年9月,发表于2016年所属于水龙系列H20ps子系列的龙卷风和风浪,为水龙最后的采用旋塞式阀门的得全新的蓄气式水枪。
关于龙卷风的部分简介与杂谈,请参考前文。
虽然笔者没有能证明这两款水枪阀门种类的内构图可供参考。但笔者从新时代开始后的几把水枪阀门,并结合两款水枪的厚度来判断,两款依旧为普通系统旋塞式阀门。
【图片 3.5-023】XP50-AP
截止2022年9月,水龙于2021年在水龙系列旗下发表的XP50-AP,为历史上最后一款采用旋塞式阀门的水枪。
关于XP50-AP的部分简介与杂谈,请参考前文。
XP50-AP实际就是2009年发表的水龙50的再版,两者从外观至颜色至内构没有任何区别,玩家只能通过盒子来区分。
图解【旋塞式阀门】的运行原理
【图片 3.5-024】图解旋塞式阀门的运行原理
本图解默认蓄压至正常发射状态。
由于没有拆解到阀门级别的内构图,所以笔者无法确定实际的阀门旋转方向,这里的图解是根据网上找到的不知是那把发射器的,但确定是孩社的是旋塞式阀门的专利线构图来画的。
旋塞式阀门,看起来就像是两个球套在一次,外球固定不动。内球旋转,内球中心对应出水管出水口位置开有管道,其可以在扳机被扣动时在大球内联动旋转。
在扣动扳机前,内球向左上方45°角倾斜,使得球阀管道与通路错开,球阀实心的位置阻挡住出水管的水使其无法通过球阀从发射口喷出。
扣动扳机后,球阀联动逆时针旋转45°,球阀管道连接出水管与出水口行程通路,谁可以流畅的通过其从发射口喷出。
关于【旋塞式阀门】的杂谈
旋塞式的优点在于他中和了管夹式与柱塞式的优点。
无论应用了何种系统的旋塞式阀门,其均为旋转打开,因此水枪蓄积的压力变化不会对其产生任何影响,其扣动扳机所需要的力是恒定的,这点与管夹式类似。同时,旋转打开也使得其不会因为压力变化而自动打开,这使得其有着优秀的阻挡压力的能力,这点与柱塞式类似。
或许正是这点才使得水龙在2000年开始后大范围的使用旋塞式阀门。
旋塞式阀门在内构中的同轴率非常好,至少在阀门部位是如此。水在从发射管流出经过旋塞式阀门时,不会出现如柱塞式那种拐角,这使得其有着优秀的层流效果,而这使得因为球阀内管与出水管直径不同产生得湍流影响降到最小。
旋塞式阀门的同轴率还催生了一种全新的出水模式,炮式出水。能够炮式出水的水枪,其炮式出水口与旋塞式阀门和水囊出水口成三点一线状态,并且之间连接的管道会设计的短粗,最终使得水囊推出的水可以保持足够的压力,快速的从出水口喷出,这是无论怎么设计,水从发射口喷出前都会拐弯两次的柱塞式阀门所无法做到的。
旋塞式阀门的缺点也十分重达。
首先旋塞式无法自动泄压,这使得水枪压力过大时,连接点容易损坏。诚然,笔者前文提及过旋塞式能自动泄压,笔者在观看部分被判定为旋塞式阀门的水枪的评测时,曾发现其中部分评测者在操作不良,并蓄压过大时,水枪出现了自动泄压的现象。但遗憾的是,笔者无法确定,这究竟是设计目的,还是因为设计组装失误而导致的“先天缺陷”。诚然,这个先天缺陷拯救了这些水枪。
其次,旋塞式阀门的内球与外球接触的面积相当大,诚然,这有助于密封,但如果两球其一损坏,或是两球的之间润滑出了问题,玩家就很难甚至完全无法旋转球阀。
最后,为了保证旋塞式阀门的整体体积较小,球阀的通道通常会做得比出水管较细。此举导致了水流过时会产生影响压力的湍流,并且会影响单位流量,进一步降低压力。诚然,解决办法极为简单粗暴,就是增大旋塞式阀门的体积,但这又会出现一个问题,过大的旋塞会导致水枪体积增加,同时还会造成大球小球之间的摩擦力增加,玩家需要更大的里才能扣动扳机。所以如何设计旋塞的大小就成了一个学问。
关于【普通系统旋塞式阀门】的杂谈
【图片 3.5-025】普通系统旋塞式阀门
应用普通系统的旋塞式阀门是最基础的版本,玩家扣动扳机时,直接通过杠杆拉动球阀旋转。
普通模式的优点是其只有一个弹簧既可以完成扳机与球阀同时复位,由于旋塞式的扳机力道是恒定的,所以普通系统的手感要比采用了两根弹簧的Max-D系统手感较轻。
普通系统旋塞式阀门的大小与扳机行程是成正比例的,阀门越大,扳机行程越长。这使得这种系统得阀门通常都会做的很小,这种做法最直观的影响就是其球阀管道也会变细,当形成通路时,较细的球阀管道会影响单位流量。
普通系统旋塞式阀门最大的特点在于其可以缓慢的打开,并通过调整扣扳机的距离来控制球阀旋转的角度,最终控制流量。
但这也成了普通系统最大弊端。因为当玩家缓慢的旋转球阀,或是扳机只扣一半的情况下,球阀虽然行程了通路,但并非笔直的,而是有两个拐角的并且非常窄。这两个拐角会使得流经的水产生湍流,而窄道会限制流量,最终减低压力。同时这种拐角通路因为过细,还会影响单位流量,进一步减低压力。
如此还不够,普通系统旋塞式阀门还非常考验设计师的设计功底以及生产精度。假设一向没有达标,那么很有可能出现即使玩家扣扳机到底,球阀行程的通路依然不是笔直的。
最终,这项弊端促使水龙设计师开发出了Max-D系统。
关于【Max-D系统旋塞式阀门】的杂谈
【图片 3.5-026】Max-D系统旋塞式阀门转自 isoaker
由于缺乏水龙命名的正式名称,同时除了水龙之外,再没有其他公司设计出这种系统,笔者就以最早应用这种阀门的Max-D系列的系列名,为这种系统命名为Max-D系统。
从笔者掌握的内构图来看,Max-D系统旋塞式阀门是水龙独创得,这种阀门的优点在于可以快速打开关闭,最大减少因阀门非笔直打开造成的湍流和窄道出现的时间。
Max-D系统可以认为是普通系统的升级版,两者的球阀部分没有任何区别,区别仅在于拉动球阀旋转的杠杆,所以,在Max-D系统损坏时,玩家完全可以拆除使其变为普通系统。
Max-D系统将拉动球阀的杠杆升级为3个。杠杆1与扳机相连,杠杆2与球阀相连,杠杆3和一根拉簧链接杠杆1和2,杠杆3链接杠杆1一的一端有个滑槽。
玩家扣动扳机是会直接拉动杠杆1旋转,旋转的同时会拉伸拉簧,拉簧储存弹性势能。但拉簧不会拉动杠杆2旋转,因为与其连接的杠杆3因为杠杆1旋转的角度原因无法在滑槽内移动,故此杠杆2无法旋转,与之相连的球阀自然也不会旋转。最终,即使玩家部分扣动扳机,球阀也不会旋转,这就是Max-D系统与普通系统最大差别。
当玩家扣动扳机到足够位置时,杠杆1会旋转到最大位置,拉伸拉簧至最大程度,其储存足够的弹性势能。当杠杆1旋转至最大位置时,杠杆3对应的滑槽旋转到合适角度,杠杆3可以在其内移动。在杠杆3一端在杠杆1的滑槽内滑动,使得杠杆3旋转,杠杆3的行动解除了限制,被拉簧快速拉动旋转,旋转球阀使其形成通路。
松开扳机后,杠杆1会首先复位,随之拉簧快速拉动杠杆2复位,同时球阀被拉动旋转,通路截断,最后杠杆3被杠杆2拉动复位。
Max-D系统旋塞式阀门的最大优点在与其可以无视玩家扣动扳机的速度与深度,只有扣到底才会快速的旋转球阀,使得通路形成或是截断。如此操作下的球阀可以将通路旋转至笔直前所形成的两个拐角的存在时间最短化,最大限度降低会影响压力的湍流和窄道的存在时间。同时,这种系统使得炮式出水成为了可能。如果炮式出水水枪不使用Max-D系统,玩家一旦扣扳机速度较慢,那么在通路行程的前的两拐点会极大的影响流量,同时还会产生降低压力的湍流,最终水枪无法炮式出水。
值得一提的是,Max-D系统这种无视玩家扣扳机速度与深度设计结果直接产生了水龙另一项黑科技——自动扳机。这种自动版机最早应用于水龙火神之上,用于控制其炮式出水口。在此之后,水龙先后于极速和爆射两款柱塞式阀门水枪上应用了这种技术并获得了成功。
诚然,相对于优点,Max-D系统旋塞式阀门缺点很多。
首先,在未蓄压状态下,他是三类四种阀门中手感最硬的。原因在于这种系统有两根弹簧,其一为扳机的复位弹簧,其二为杠杆1和杠杆2之间的拉簧。两者相加,造就了未蓄压时最硬的扳机。
与普通系统类似,Max-D系统旋塞式阀门的球阀的大小与扳机行程和三根杠杆的长度是成正比例的。诚然,由于Max-D系统的帮助,在同样的扳机形成下,Max-D系统旋塞式阀门可以做得比普通系统旋塞式阀门大一些,但也不会太过,这是得其球阀管道依然会比出水口细,还是会影响单位流量。同时如果想球阀管道的粗细与出水口一致,那么,不光扳机行程会急剧增加,而且三个杠杆更是会成倍增大,最终会极端的影响水枪的外观。
Max-D系统旋塞式阀门还有一个问题,即使他太复杂了,极易出现各种故障。例如,资料网站提及的,在反复使用后,链接杠杆1和2的拉簧会失去弹力,进而使得球阀无法被拉动旋转。同时网站还提及,由于拉簧会持续给杠杆1和2施加拉力,在杠杆1和2因为各种原因而强度降低的情况下,两个杠杆极易被拉簧拉断,最终造成阀门失灵。
关于【柱塞式阀门】的历史、简介与杂谈【图片 3.5-027】XP150(XP 150·XP·1994)转自isoaker
截止2022年9月,笔者查证到的与水龙有关的最早的采用柱塞式阀门的水枪,为1994年由拉拉米公司发表的XP150。
关于XP150的部分简介与杂谈,请参考前文。
诚然,笔者曾错误的认为其为旋塞式或是柱塞式水枪,但笔者在详细研究三类四种阀门之后,否认了这种想法,最终,新挖掘出的内构图证明,XP150为柱塞式阀门。
XP150的出现以及大量被证明为柱塞式的水枪证明了柱塞式阀门也可以做的如同普通系统旋塞式阀门一样小巧,并且同时还有远超旋塞式阀门的阻挡效果。
XP150选用柱塞式阀门的原因,笔者认为有两个。其一为水枪水囊容量达到了500ML。其二则是水枪外观,包括前管的粗细和水囊的位置等原因造成的。
从仅有的内构图来看,XP150并没有采用阀门杠杆,而是扳机直接拉动柱塞。笔者认为这是一种设计不成熟的表现,设计师没有考虑到XP150在续集压力过大后会使得拉动柱塞的力增加,玩家需要很大的力才能扣动扳机。在此之后的会续集高压的水枪的柱塞式阀门均采用能够省力的阀门杠杆来间接撬起柱塞。
【图片 3.5-028】CPS2000 转自 isoaker
截止2022年9月,拉拉米于1996年发表的CPS2000是笔者查证到的与水龙有关的历史上第二款柱塞式阀门水枪。
关于CPS2000的部分简介与杂谈,请参考前文。
如果说XP150采用柱塞式阀门是迫不得已的话,那么CPS2000采用柱塞式阀门就是大势所趋了。毕竟只有柱塞式阀门,才能在900ML的水囊所制造的压力下不漏水。
CPS2000也是笔者查证到的首款采用阀门杠杆撬起柱塞的柱塞式阀门水枪。设计阀门杠杆的原因在于,当水枪续集的压力增加时,水囊推出的水顶住柱塞的力也会增加,这使得玩家需要更大的力来扣动扳机才能拉起柱塞。而在柱塞和扳机之间设计一个阀门杠杆,可以借助杠杆的作用来降低扳机拉动柱塞的力,缓解玩家使用时的不适感。【图片 3.5-029】泳池霸主转自isoaker
截止2022年9月,发表于1997年的泳池霸主,是首个水囊容量超过1000ML的柱塞式阀门水枪。
关于泳池霸主的部分简介与杂谈,请参考前文。
泳池霸主是一款令人迷惑的水枪,他有着1250ML容量的水囊,但阀门却没有设计阀门杠杆,扳机直接拉动柱塞。
如果说XP150没有设计阀门杠杆是因为顾虑不周的话,那么泳池霸主没有设计阀门杠杆就是重大失误了。纵然泳池霸主采用四个水囊会比单水囊所蓄积的压力小一些,但笔者认为其依然要比900ML的CPS2000所蓄积的压力大。这导致其满压状态下会施加给柱塞一个恐怖的推力,玩家扣动扳机拉动柱塞也需要同样的力才行,一个阀门杠杆则可以很好的降低玩家拉动扳机的力,但设计师偏偏没有设计。
笔者在思考后得到了一个比较满意的答案。笔者认为其没有设计阀门杠杆,是要保型。如果使用了阀门杠杆,那么水枪头部就会放大至少50%,这会造成水枪整体畸形。为了避免这种尴尬的情况发生,泳池霸主才没有使用阀门杠杆。
【图片 3.5-030】超级装填者600转自isoaker
1999年,水龙于当年新推出的系列,超级装填者系列旗下推出了四款活用柱塞式阀门的水枪。
柱塞式阀门的原理是用一个柱塞堵住出水口,他只能平移运动,所以玩家既可以扣扳机从内部将其撬起,也可以从发射口一侧推动使其打开。这种原理直接使得水龙创造出了加压阀。
关于这四把水枪的简介与杂谈,请参考前文。
超级装填者500、超级装填者600和超级装填者·强力背包这三款水枪是最早应用这项技术的水囊式水枪。玩家可以用加压阀链接水管与出水口,将水管的水直接充入水囊中。
超级装填者400则是首款应用加压阀的,也是笔者查证到的最早应用柱塞式阀门的蓄气式水枪。
诚然,这超级装填者系列于1999年首发的四款水枪中,只有超级装填者·强力背包一把是比较成功的水枪,其他三款笔者认为是一种失败尝试,唯一的用处是为其后怪兽系列水枪积累了经验。
超级装填400是一款蓄气式水枪,在使用时,玩家必须为空气在储水舱内压缩而在储水舱留出足够的空间,通常为储水舱容量的1/3.而玩家使用加压阀让水直接从出水口充入储水舱时,由于储水舱非透明而无法判断加水量,这很容易使得储水舱被充满无法留下空间,如此玩家泵气极易使得连接点爆掉。而如果玩家没有意识到储水舱充满而继续冲水,那么无需泵气,连接点就会被水顶爆。
超级装填者500和超级装填者600实际也并没有比超级装填者400强太多。两款水枪的出水口与冲水口共用,这使得玩家无法在充水的同时发射。同时,由于水囊壳子不透明设计,玩家无法通过水囊的膨胀程度来判断何时停止充水,这使得水枪极易被充入过量的水而导致连接点被水撑爆。从超级装填者500的内构来看,其并没有设计阀门杠杆,从外观判断,超级装填者600同样没有。笔者认为这可能与水枪头部太小有关,而没有阀门杠杆的设计直接导致玩家需要用比扣动有杠杆的水枪所需要的更大力来扣动这两款水枪的扳机,尤其是水囊容量达到700ML的超级装填者600.
幸好,随后的怪兽系列水枪完美的吸取了超级装填者系列的教训,规避了这些弊端缺点,使得旗下三款水枪以一种近乎完美的姿态呈现在玩家面前。
【图片 3.5-031】怪兽 转自isoaker
截止2022年9月,发表于2001年所属于怪兽系列的怪兽和童年所属于CPS系列的喷射火箭筒为水龙已知最后的非异色的采用柱塞式阀门的水囊式水枪。
关于怪兽的部分简介与杂谈,请参考前文。
怪兽,与他的哥哥怪兽XL和怪兽X一样,完美的吸取了超级装填者系列水枪的经验教训,将加水口与冲水口分离使得玩家可以在充水的同时发射,设计阀门杠杆降低玩家扣扳机所需要的力量。
关于火箭喷射筒的部分简介与杂谈,请参考前文。
喷射火箭筒照比之前的加压阀水枪有些退步,他的发射口充水口共用设计让人十分迷惑,幸好他还是吸取了超级装填者系列的经验教训。首先他设计有泄压阀,当水枪充水过多时将多余的水排出。其次它的水囊壳体设计为透明样式,玩家可以轻松的通过水囊的膨胀程度来判断何时停止充水。这两项设计使得喷射火箭筒虽然无法充水同时发射,但也不会因为充入过量的水而使得内构连接点被撑爆。
【图片 3.5-032】三重游戏(XP Triple Play·XP·2001)转自isoaker
截止2022年9月,发表于2001年所属于XP系列的三重游戏为水龙已知最后的采用柱塞式阀门的蓄气式水枪。
三重游戏采用可拆式储水舱储水,储水量300ML,可以替换同接口的储水舱,柱塞式阀门,蓄气式发射。
三重游戏采用柱塞式阀门,完全是为了实现加压阀设计而作的妥协,否则其完全可以采用管夹式或是普通系统旋塞式阀门。
作为一款应用了柱塞式阀门的蓄气式水枪,他完美的继承了开山老祖超级装填者400的所有缺陷,玩家无法判断充水量,无法有效的为空气压缩留下空间,这使得三重游戏非常容易损坏。
【图片 3.5-033】CPS4100
截止2022年9月,发表于2004年所属于水龙标志系列(SOAKERTAG·2004)的CPS4100为已知最后的采用柱塞式阀门的水囊式水枪。
CPS4100采用一体式储水舱储水,储水量2160ML,水囊容量580ML,水泵泵水量36ML,柱塞式阀门,水囊式发射。
CPS4100可以认为是怪兽的改进版,两者最大的差距在于CPS4100取消了不是那么实用的加压阀设计,除此之外,两者在内构与外观上毫无差距。
诚然,虽然CPS4100是最后一款使用柱塞式阀门的水囊式水枪,但实际上水龙早在2002年Max-D系列发表就开始逐渐取代柱塞式阀门了。这种改变与水枪体积减小有着重大关系。随着水枪体积缩小,缩小的水囊制造的压力即使采用旋塞式也可以阻挡住。同时水枪体积缩小,使得水枪无法使用带有阀门杠杆的柱塞式阀门,而不使用阀门杠杆又会使得扣扳机所需力度加剧。在这两种情况下,水龙设计师只能选用体积中等同时扣扳机力量恒定的旋塞式阀门。【图片 3.5-034】迅速
发表于2008年的迅速,为历史上最早的采用柱塞式阀门的非蓄气式水囊式水枪。
关于迅速的部分简介与杂谈,请参考前文。
迅速是一款应用了一种类似与Max-D系统的自动扳机的水枪,不过区别于普通的Max-D系统,迅速的拉动的是柱塞,而非旋塞。迅速选用柱塞式阀门,而非旋塞式阀门是一件令人迷惑不已的是,从结构来看,设计师完全有能力塞进去一个已经成熟的旋塞式阀门,而不是一个需要重新设计的柱塞式阀门,代价仅仅是会使得水枪体积稍稍变宽,或许,这可能是为什么设计师不采用旋塞式的原因吧。
2010年水龙发表了第二款应用柱塞式阀门的混合式水枪,爆射。爆射与迅速有着雷同的功能和性能,甚至有着极为相似的内构,两者差异仅仅在与外观。
【图片 3.5-035】爆射 2011ver.
截止2022年9月,发表于2011年所属于水龙系列的爆射,为已知最后一款采用柱塞式阀门的水枪。
关于爆射的简介与杂谈,请参考前文。
图解【柱塞式阀门】的运行原理
【图片 3.5-036】图解柱塞式阀门的运行原理
本图解默认蓄压至正常发射状态。
在未扣动扳机的情况下,柱塞堵住发射口,水无法从发射口射出。
值得一提的是,由于柱塞式阀门所采用的特殊原理,所以当玩家增加水枪的压力时,水不会使得柱塞被拔出,而是更强力的将柱塞推向出水口,这使得柱塞式有着强力的阻挡效果,并且水枪压力越高阻挡效果越好。
扣动扳机,扳机拉动阀门杠杆,阀门杠杆依支点旋转撬起柱塞,出水口行程通路,水从发射口喷出。
柱塞式水枪的流量取决于柱塞与出水口之间的距离,两者离得越远,流量越大。通常情况下,玩家扳机扣到底时,柱塞会完全的缩入柱塞后的圆柱凸起中,使得柱塞与发射口之间的距离最大化,水囊推出的水可以获得最好的流量流速。
诚然,笔者绘制图纸时严重失误了。
关于【柱塞式阀门】的阀门杠杆的杂谈
从结构来看,柱塞式阀门与旋塞式一样,也有两个亚种,区别也同样简单,只需看是否有阀门杠杆即可。
阀门杠杆是一种省力杠杆,作用是撬起柱塞。他的阻力臂短于动力臂,这使得动力臂被扳机拉动时,可以在较费距离的前提下,较为省力撬起柱塞,这点有助于减轻玩家扣扳机的力度。
没有应用阀门杠杆的柱塞式阀门水枪通常为蓄气式原理,只有柱塞式阀门诞生之初是才有几款设计不成熟的没有阀门杠杆的水囊式水枪存在。除了早期的水囊式以外,应用柱塞式阀门的蓄气式原理的水枪没有设计阀门杠杆的原因极为简单:蓄气式水枪在正常发射时所蓄积的压力对柱塞产生的推力非常小,这使得其不会增加太多扣扳机所需要的力量,自然不需要阀门杠杆来进一步省力;同时设计阀门杠杆会使得水枪头部体积增大。对于普遍为中小款的蓄气式水枪来说,设计阀门杠杆非但不会有效的提高用户体验,反而还会增加水枪的制造成本,所以没有理由为这些水枪设计阀门杠杆。
设计有阀门杠杆的柱塞式水枪均为水囊式水枪,而且绝大部分都是CPS与怪兽系列水枪。这些水枪有着共同的特点——能续集恐怖压力的大型水囊。这些水枪在续集恐怖的压力的同时,会对柱塞产生惊人的推力,极大的增加玩家扣动扳机所需要的力。如此,设计师不得不设计一个零件来降低玩家扣扳机用的力,阀门杠杆应运而生,这种动力臂长于阻力臂的杠杆撬起柱塞时,可以有效的降低玩家扣动扳机所需要的力量。但阀门杠杆也带了额外的弊端,首先水枪的扳机行程会增加,其次他会使得水枪头部整体增大一圈,而为了保型,大多数水枪都会选择整体整体增大,这无疑增加了成本。
关于【柱塞式阀门】的杂谈
柱塞式是所有阀门中阻挡效果最好,其结构使得玩家在水枪内制造的压力越大,他阻挡效果越好,绝不会因为压力过大而自动泄压。这使得柱塞式成为水囊水枪首选的阀门模式。
柱塞式阀门的兼容性非常好,可大可小,以往很多笔者认为是管夹式阀门的水枪,均被证实为柱塞式阀门可以证明这点。
但同时,柱塞式阀门非常注重各个部件的设计,尤其是影响阀门拉出的扳机行程和阀门杠杆长度。一但阀门无法有效的被拉入其后的圆柱凸起内,那么阀门与出水口之间的距离就会缩短,最终直观的影响水枪的流量流速。同时,无论设计师如何设计,应用了柱塞式阀门的水枪的水囊推出的水,都需要拐弯两次才能从发射口喷出,这两处转弯所形成的湍流或多或少会对出水压力产生一定的影响。
柱塞式阀门最大弊端,恰恰也是期压力越大阻挡约好的优点。这种设计使得玩家在属强蓄积加大压力时,即使有阀门杠杆也需要非常大的力量,甚至要使用两根手指才能扣动扳机撬起柱塞,极其影响玩家的使用体验。而且这种设计也是一种对扳机和阀门杠杆强度的考验,即使新出厂的水枪,这两个部位在玩家蓄积过大压力时,也会发生断裂。