hg装甲骑兵,就这

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asakura楼主LV6.黄金玩家

2023-10-16 19:57 发布于 未知

1楼
图一图二是万代1/20,图三图四是hg,装甲边缘的落差全部省略了,我不要求你给螺丝头子单独开模,细节做做全行不行,甚至算上两盒配件凑不出来一个背包,连wave同比例都比不上。不算细节,hg比wave最突出的优点可能是小腿肚用不着无缝(但是小腿肚在背面
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NTELV6.黄金玩家

2023-10-16 20:19 发布于

2楼
额 hg的造型兼修是按照动画设定来的吧,本来这些都是没有的。眼睛狗的选择不少,hg这些年的定位大家也明白,不满意细节可以选择别的啊
拖泥钱LV6.黄金玩家

2023-10-16 20:20 发布于

3楼
不喜欢不满意就不买呗......
福尔马林LV7.铂金玩家

2023-10-16 20:33 发布于

4楼
好细,我玩过1/20的都没太注意这点细节,反正hg出这个本身就意义不明,以后肯定还有的是套路恶心你呢
asakura楼主LV6.黄金玩家

2023-10-16 20:34 发布于

5楼
福尔马林 发表于 2023-10-16 20:33 好细,我玩过1/20的都没太注意这点细节,反正hg出这个本身就意义不明,以后肯定还有的是套路恶心你呢
hg甚至为了可动,大腿根硬切了一刀加平转,外甲都切了
asakura楼主LV6.黄金玩家

2023-10-16 20:52 发布于

6楼
NTE 发表于 2023-10-16 20:19 额 hg的造型兼修是按照动画设定来的吧,本来这些都是没有的。眼睛狗的选择不少,hg这些年的定位大家也明白,不满意细节可以选择别的啊
哦不对,我忘了,hg肩甲可能用不着无缝,也是一大优点
高川QLV4.高级玩家

2023-10-21 21:30 发布于

7楼
asakura发表于 2023-10-16 19:57
hg甚至为了可动,大腿根硬切了一刀加平转,外甲都切了

hg不主打可动,难道还要主打细节吗

asakura楼主LV6.黄金玩家

2023-10-22 08:35 发布于

8楼
高川Q 发表于 2023-10-21 21:30 hg不主打可动,难道还要主打细节吗
全kps,大腿根是平转关节紧接一个球关节,两个因素导致阻尼感粘腻,这种可动范围再大也没用
高川QLV4.高级玩家

2023-10-22 13:08 发布于

9楼
asakura发表于 2023-10-16 19:57
全kps,大腿根是平转关节紧接一个球关节,两个因素导致阻尼感粘腻,这种可动范围再大也没用

再怎么样也比wave强就是啦

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