同样是在闲暇时间里面一点一点完成的快餐堆积套件。在完成了沙漠高达之后紧接着就完成了这个CP。
套件体量上,跟沙漠应该是一致的才对。但是制作却差不多花了一倍的功夫,主要是零碎的分件与分色导致的。
配色上也更改成个人喜好的深蓝色调。
嘛,大概也就是那么一回事了大家凑合看看吧。
刺猬装备的附加导弹仓,导弹是一块过的没有分件。要分色成红色的弹头就只能通过逐一覆盖,真的非常非常麻烦又耗时。
弹链逐颗制作,每一块都有左右两个水口我是在制作前就已经预想到了。
可我万万没想到除了水口还有正反两道分模线,这样子的打磨工作量就非常大了。30颗独立零件逐一做非常折磨。
这就是为啥同一体量的套件重装的制作时间比沙漠长这么多的原因所在了。
作为CP机,附上沙漠的链接
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