机甲名:超新星
背景:诞生于一个能掌握控制一代恒星的无产阶级联盟国家且有坦克操作系统的太空战舰(而这个机甲是这个联盟最后的超级武器)
而这个联盟因为被某资本主义(支持ai反派)国家渗透后,在联盟解体前夕超新星被联盟派去反击某资本主义国家的ai部队时被重创,战争失败,联盟解体。被拆成无数个信资本主义的国家
而超新星的驾驶员出生于继承了这个联盟遗产中最大的国家,他从小的梦想就是当太空军,而生不逢时。联盟解体,太空军也没了,他只能当个坦克手,而在一切机缘巧合之下,他找到了联盟的超新星残骸,并想尽一切办法恢复超新星原本的能力,可因为联盟解体,他的祖国没有完整的工业体系(始终做不到空中移动,所以只能尽全国之力恢复了能控制一代恒星的能力)所以他参加smc比赛获得资金恢复这甲的全部能力,只不过能不能做到,还是个未知数。。。
血量:人形态:4000不到,外貌:类似军团泰坦
坦克形态:接近5000(加上四个悬浮装置的血量,其实本体(底盘)和人形态的血量一样)机制可以参考丧钟(不过我的甲所谓的信标是可以跟本体一起动的,不过没有复活能力)
核心一:巨星吞噬(可以吞掉能量武器和爆炸类子弹的的部分伤害),被动自瞄锁定时间更快,一代恒星爆炸时亮度较低,伤害比核二底(900血)
核心二:pisn(对不稳定超新星)坦克形态炮管加长,可以聚集更多能量产生更大的一代恒星,且加快放大时间,但被动自瞄会锁的时间更长,且一代恒星爆炸时会比一核更亮,伤害更高(1000血)
如何变形:长按副武器变形(短按人形态机枪开盾并一口气射完所有电浆弹)且坦克形态在空中不能变形
人形态主武器:电浆弹重机枪
坦克形态(战舰):聚能电浆(带伽马射线)炮
战术技能:涡轮冲刺(可以任意方向冲刺,不过跳台接冲刺无效),不过人形态不能跳,坦克形态只有原地攀升能力,并且在空中无移动能力,且不能在空中变成人形。但可以在地面上时直线加速一段时间猛的往相反的方向移动(包括炮塔也往相反的方向转)可已完成一次小飘移。
如何操作:
超新星有两个控制方向的按键,一个在左一个在右,一个负责底盘的移动和方向,一个负责炮塔的转向,划屏只负责炮管的视角
小特性:坦克形态仰角和俯角度数极低,防空基本没辙,防小人也一样,只要小人钻到坦克车底,就只能原地攀升躲开了,还有超新星底盘和四个悬浮期是互相相对独立的东西,所以悬浮器的碰撞箱会比底盘大,所以就会悬浮器会先受到伤害(你飞到超新星头盖骨上攻击就是底盘受到的伤害多,而且还是爆头伤,还有小人钻到底盘的车底攻击也会是底盘受到的伤害多,人形态的俯角和其他人形甲一样,不过仰角略小,还有其实小人有概率可以站在坦克形态的车身和炮塔上的,甚至可以在坦克移动时都不会掉下来。(打坏四个悬浮器只会让坦克形态慢如脉冲的炮塔形态的移速,用各类机甲武器打坦克形态的屁股可以有概率瘫痪坦克的移动能力,不过喷火类武器瘫痪的概率高一些
变形动作:上半身可以参考热刚长按副武器的动作,下半身可以参考脉冲星的变形动作
图一和图二仅供参考,(因为机甲我画不好),坦克型态可以参考图三(虽然也画的不怎样)
希望官方能注意我的文章吧