(没玩过成品的z,对比的都是拼装)
很难受,因为自己的下饭操作浪费了一张卷,这只Z没便宜多少
说实在的去年看到消息确实没怎么期待,感觉一般般,而且总体的造型过于硬靠动画。甚至昨天买了之后还在犹豫做不做。
头部,没什么好说的,没什么亮眼的设计,主要是我不想浪费透明件,稍微画蛇添足了一下下。
手臂,肩甲的设计一些改变,三个面三处可动,而且外出的出气口向上推属实少见。肘关节处加了一处轻微的左右摆动,手感适中,不管是在摆造型还是在变形时抵消误差的时候都起到了作用。看说明书访谈,这次为了配合缩小的背包空间,特地给手做了收缩结构(较紧)。
大腿,取消了大腿折叠的联动结构,小腿后方的黑色零件与喷口都要手动拉出。但是膝关节的反向曲折感觉又是一种新的体验。大腿根跟大腿的连接这样不是直装插入了,大腿一体性直接起飞
优点的躯干与胯部,有左右侧摆,有前后倾仰,有左右旋转。
以前的z腰部的白色装甲都是通过c口链接,再配合肚子中间的一根竖直的单薄结构,这回终于是普通的装插洞了,而且肚子中心的骨架很大一坨,骨架下面还带有挺胸的可动结构。像元祖3.0一样,将左右侧摆的关节放在背后。将手臂根部的关节也都继承在背后了,掰起来放心。
背包很普通,该是啥样就是啥样,而且我感觉最大缺点就在背包上,背包于机械臂的连接太单薄,明明是个受力点,而且机翼展开一丝丝联动都没有,感觉背包就是附带的,设计全放四肢了。
武器的进步就是完美分色与变形结构的设计。















