【2023新年赛图文组】决战赛博坦围城 猿面

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MxHenry楼主LV8.钻石玩家

发布于:2023-02-21 01:39

1楼


论坛ID:MxHenry





你的收藏中是否有一些玩具原先并不属于自己?

或者说它并不随你的喜好和意愿,它不是被你购买的,并不是你第一个拥有它;你因为阅历不深而无法辨别它是哪个角色,不知道它出自哪个作品,甚至它被因为不慎的保存而缺少零部件。


如此的一款玩具,却因为机缘巧合,出现在了你的玩具柜里。


这台猿面,我对它含有特殊的情感······




好久没有买变形金刚了,虽然一直在关注变形金刚圈,但上次买变形金刚还是在变三电影上映的时候。


我挺喜欢围城的包装盒风格,金属做旧和烟熏战损的细节刻画,很有大战末期的衰颓感。

包装盒正面是大比例开窗,用透明塑料片做玩具保护,基本能把玩具全身展示在玩家眼前。

旁边竖着印刷人物名称:APEFACE 霸天虎阵营,下边是“围城”系列的通用LOGO,“决战赛博坦三部曲”。



包装盒侧面分别绘制的是人物像与围城系列的概念图。

值得一提的是,人物像这一面,肉眼能隐约看到盒子表面是经过特殊处理,能隐约看到霸天虎的标志、塞星文字和玩具背景板的图腾标志等,还能看到变形金刚的英文LOGO。



背面是玩具信息和玩点介绍。三种形态变形,附带头领战士,可以与同系列的目标战士和特效件把玩。

在背面的产品展示图中,枪的尺寸相较于机器人本体似乎有所放大,显得枪长,但实际产品枪并没有这么大。



内包为吸塑泡壳包覆玩具,泡壳各处有凸起卡点,可以将人物和配件稳稳固定,所以即使去掉绑线,依然可以将玩具稳固完好地收纳入盒中;背景板为霸天虎的紫色。



配件一览:

本体、一枪一盾、一份中文说明书。

(玩具的紫色发色在镜头下偏蓝,实际玩具紫色发色会比照片中偏红一些)



猿面的武器:

SONIC BOOMER GUN 声爆枪


ELECTRO-SHIELD/FIN  电子翼盾



声爆枪通体黑色无涂装,左右两面造型对称,均有偷胶。枪口未开孔。



盾牌为一整块蓝色透明件,除卡隼外整块被涂成红色。内部机械细节刻画也十分丰富。





【机器人形态】



机器人外形被塑造的非常好:

面部口罩造型两边刻有内凹的曲线,加上红色的目镜使整个面部透露出邪恶的感觉;头部因为头领战士的原因而显得方正;而且因为头部做小,整个人物头身比达到了高挑的十头身。



胸口有派系标志印刷,胸口并不能像G1玩具一样翻开露出能力值,只是造型;左右两侧的猩猩腿部不但加宽了胸部轮廓,百叶窗的散热口造型也显得十分具有力量感。


双肩上有机械露出的造型刻画,不过可惜被金属磨损的涂装抢了戏份。

小臂内侧因为变形时的手部收纳有孔洞,没有做盖板。


盾牌在手臂有三处安装位点,分别是上臂侧、小臂侧和肘部转轴位置。



背部收纳:

两片机翼立起固定住猩猩的腿部,飞机头部及连接件高高向上翻起与背部固定。

小腿后方收纳的是猩猩形态的双臂。



这台整体的空洞偷胶在机器人形态较少,多数都被变形零件掩盖,只有小臂内侧与大腿内侧偷胶严重。



侧方看人物显得有些“厚”,可以看出背包基本都被堆在了人物背部靠上的位置。



个人很喜欢这台猿面的机械细节刻画。像是腹部这里,刻画有管线和液压杆,还有机械结构的层叠;不过很可惜,如此多的机械细节却没有任何涂装凸显,又因为这台的白色塑料发色有点“透”,类似珍珠白或者奶白色,这样的细节更加难以呈现。

机器人的腰部其实是很细的,也是因为腰部两侧连接机翼的圆柱形造型没有任何涂装掩饰,显得腰很粗。


这张特写也可以看出,玩具并没有设计腰部可动关节,胸腰胯是一体零件。



机器人小腿一样细节刻画满满,不过被金属磨损涂装掩盖。


这里特别说一下这个金属磨损涂装,个人对比过围城擎天柱和猿面的磨损涂装,这台猿面的磨损涂装金属发色更亮,而且细看会发现这些金属涂装里是有像素点的,也就是说这些金属磨损是有具体图形的,是通过涂装工艺特意喷涂上去的。因为没有第二台,所以我也无法对比这些金属磨损涂装在每一台上是否一致。

但我能感觉到这台相较于编号靠前的擎天柱,在金属磨损的涂装工艺上是有进步的,显得更加自然。


个人这台右脚尖无法放平,会因为塑料弹性翘起。




机器人形态可动性展示:


机器人头部与头领战士共用一个颈部球形关节,因为活动范围有限,基本只可做360度平转,只有小幅度的上抬和左右倾斜。


肩部为多段转轴关节,可360度垂直旋转,肩部上抬90度;

上臂有水平旋转关节,肘部单段关节,但因为小臂零件肘部位置有细节造型凸起与上臂零件干涉,使得屈肘小于90度;

手腕除变形外不可动,有专门设计卡位固定。



腰部很可惜没有任何活动关节。


大腿根部为多段转轴关节,腿部前抬90度,侧抬90度,后抬15度左右,会被后方零件干涉;

大腿根部有水平旋转关节,膝盖为单段关节,膝盖后方有造型限制,所以屈膝也小于90度;

(屈膝时建议手指抵住膝盖后方再弯曲,否则容易使膝盖部位的卡扣松脱)

脚尖可翘起,但有限位,只能翘起0/45/90度三个固定角度。



从小腿后方看,脚底零件是有轻微向内倾斜的角度的,外高内低,这使得人物即使在站直的姿势下,双腿也必须微微外开才能保证脚底接地。

这个倾斜角度,使得飞机形态和猩猩形态下前端的平面会有内凹的感觉。



通过解开脚部的卡扣,可以解放脚部更大幅度接地性。

脚踝无水平旋转关节。



因为肩部、肘部、大腿根部和膝盖均没有设计齿轮关节,把玩多次会出现松弛情况。




【头领战士】



SPASMA(痉挛)


头领战士面部与眼部均有涂装,双臂黑色涂装马虎。


头部可360度平转,有轻微上抬和左右倾斜;

手臂整体可向前垂直旋转90度;

双腿为一体式零件,可同时前踢90度,膝盖因为变形原因,可同时向后弯曲90度,也可同时向前弯曲90度。



背部上半身为猩猩形态的眼部和内插的机械造型,区别于G1玩具,并没有将猩猩的整个面部背在身后;

小腿后方为机器人形态的面部。





“变形!”



猿面为霸天虎的三变战士。可变形成喷气式飞机和大猩猩。



在展示载具形态之前,首先对变形时个人觉得需要注意的地方做提醒和讲解:


(1)变形时盾牌在插入到背部时会过紧。盾牌从背部取下时,注意先将手指抠入盾牌前端和背部的缝隙,小心上撬,因为盾牌上的桩在盾牌前部,这样取下可以平衡受力,防止桩受力不均而断裂。

当然最好的解决办法还是调松,但要注意,如果打磨盾牌卡隼,会有盾牌插到手臂上过松的风险;个人的建议还是打磨背部的插孔,无论是打磨还是笔刀刮削,都可以使孔洞扩大一些,要注意边扩边试,自我感觉到盾牌插进去的松紧度合适,就可以了。


(2)背部的机翼根部具有旋转和伸缩功能。注意机器人形态机翼是向外拉出的状态,在回盒收纳时注意机翼不要按进去,长时间挤压会使机翼弯曲变形;除机器人形态外,其他两个形态机翼都是按进去的,如果机翼旋转过紧,可以向外拉出旋转后再按入。



(3)在翻出小腿后方的猩猩手臂时,注意脚底零件与猩猩手臂是有卡隼与卡槽连接的,先将脚底零件上的卡扣松开再翻出猩猩手臂。

松开这个卡扣也可以解锁更大的脚部接地范围。



(4)变形成猩猩形态,这里讲解个人猩猩形态头部的变形步骤:

先将颈部前端的凹陷造型卡入两脚中间的转轴之间;

再将颈部两侧与双脚之间的卡扣对准;

施力点在后颈部,可以中指按在猩猩颈部后方(颈部零件连接飞机头部的转轴处),大拇指抵住机器人头部位置(头领战士事先取下),将后颈部白色零件C型扣卡住飞机头连接主体的圆桩。

个人觉得使用我这种方法还是比较省力的,也能尽可能避免损坏。



变形完成从侧面看颈部造型是中间凹陷下去的,这是变形到位的造型。

(注意提前将盾牌安装在背部,颈部卡到位后盾牌会因为与飞机头部干涉无法再安装到背部)





【猩猩形态】



猩猩形态是个人对这台猿面最喜欢的一个形态,造型栩栩如生。


眼部的红色与龇牙咧嘴的造型有一种狂野和凶暴的感觉,不同于G1玩具,这台猿面是将头领战士插入猩猩的半个头内,有种插入控制芯片的感觉,猩猩的牙齿表面有凹凸细节刻画,在此基础上做的黑白涂装。


肩部印有派系标志,肩部是这台全身少有的对机械细节进行分色涂装的部位。



猩猩形态头部与肩部均为球形关节,可进行大范围活动,肘部和手腕为转轴关节,向前屈肘幅度较小,会被造型卡住,向后屈肘幅度较大(个人认为猩猩形态应该在手臂增加一处平转关节,可以使手臂姿势摆放更自然);

后腿根部、膝盖和脚踝为转轴关节,只可垂直转动,无其他方向调整。



声爆枪插在飞机头部内,猩猩的后腿较短,两侧如同G1玩具一样外挂着机器人的手臂。



猩猩手臂后方偷胶严重,上臂可以理解是为了收纳小臂,但小臂后侧上端到肘部的多个方块偷胶就说不过去了。





“变形!”



继续讲解猩猩形态向喷气机形态变形时需要注意的地方:


(5)在解开猩猩的颈部C型扣时,施力点要以背包飞机头为准,轻轻向上翻起飞机头部,颈部的C型扣就轻松被解开了。



(6)在变形成飞机收纳猩猩形态的颈部前端零件时, 先将颈部零件的“L”形造型避过双脚之间的卡扣放入双脚中央;

再将飞机头两侧的红色卡隼按入脚底的圆形卡槽,按入时比较紧,如果较难按入,可以用手指抵住脚后跟部分再按,会容易些。



注意变形完成后颈部零件与脚部零件是在同一平面上的,非常工整,如果突出来,就有可能是变形不到位,颈部零件没有塞入两脚中间的空间。



(7)机翼向两侧翻出,机翼向下完全按平,机翼下方的卡位要卡入猩猩形态的手臂后侧的卡槽,虽然比较浅,但能起到机翼的定位作用。



(8)在将头领战士坐进驾驶舱时,头领战士的膝盖要在笔直的基础上微微向上弯曲;

将脚底的卡槽对准驾驶舱内的卡隼按入;

按直膝盖,可使头领战士完全固定在驾驶室内,很稳固。



(9)在从驾驶舱取出头领战士时,手指要捏住头领战士的头部,左右微微晃动使卡槽松动,小心地向后上方轻轻拽,可完好取出。

为防止卡槽过紧,可使用笔刀轻刮驾驶舱内的卡隼。个人这台刚买到时头领战士卡不进驾驶舱里的卡隼,原因是驾驶舱内前端的合模线突出太多,顶住了头领战士的脚,用笔刀刮平合模线就正常了。





【喷气式飞机形态】



飞机形态下飞机头位置有金属磨损涂装,同样细看是有像素点的。个人这台飞机头部驾驶舱附近右侧有严重白色溢漆,中央印有派系标志。


驾驶舱为蓝色透明件,侧面看驾驶舱像是一双邪恶的眼睛;很可惜因为猩猩头部占据了机舱的空间,头领战士不能像G1玩具一样坐进飞机头部的驾驶舱了。


飞机头部下方通过替换安插孔洞可以实现声爆枪的搭载。



飞机后方可以看到在猩猩脚底是有推进器刻画的,脚底作为推进器,这与G1玩具如出一辙。



飞机形态底部:

可以看出整个机身除去飞机头部整体形象就是一个正方形。确实是过于方正了,方且厚;因为猩猩的双臂要收纳进机器人的小腿,所以猩猩的肩膀顶端造型不能做得突出。


从下方看也能对这台猿面的变形理念了解个大概。正看是猩猩形态缩起四肢,倒看是机器人形态蜷起双腿。



猩猩与飞机形态的结构相近,只有机器人形态向这二者形态变形的过程较多。

猩猩与飞机形态变形最大的区别就是猩猩颈部的变形,除此之外主要区别就是猩猩手臂的收纳与展开,飞机机翼的收纳与展开。


个人对这台喜爱的点在于它的变形理念基于G1玩具,在此基础上将猩猩形态的手臂收纳进了机器人形态的小腿后侧,不但在机器人形态下缩小了背包,还填补了小腿展开后方的空洞,是包含巧思的设计。




在开头说的那种玩具,我有很多。


在我小的时候,我家的一些亲戚住的是比较近的,关系还算融洽,我的父母会经常带着我去串亲戚。经常会和亲戚家的孩子一起玩,因为我年龄小,我被允许玩他们的玩具。

我有一个表哥,是我姑姑的孩子,小时候我经常被带到他家玩。我父母跟他父母一起打麻将,我就被安排给我表哥看管。

表哥有很多玩具,他的家庭比较富裕,自然玩具种类丰富。记得有一次他向我炫耀了他收藏的四驱小子的四驱车,不是普通规格,是小一号的尺寸,似乎只能装一节电池?不知道品牌,他只让我看,不让我碰。

他有好多变形金刚,说不上正版还是盗版。印象中,他让我玩过一台绿色的六面骑士。多形态变形让我满眼放光,记得其中有一种形态卡扣比较紧,还是孩子的我是打不开的,我要寻求大人的帮助才能打开。偏偏我手欠,还经常变那个形态,就一直找大人帮忙,搞得大人麻将也没打好。我表哥只好用其他手段引开我对那个玩具的注意力。


这是我印象最深的一次把玩他的玩具的经历。我记得看到过他有另一台黑色的变形金刚,但我应该是没有把玩过。


他比我大好几岁,基本我上小学,他就上初中了。与他的交集只有寥寥几次,之后他就搬家了,因为住得远,只在逢年过节见几次面。


从前我姑姑会把一些没穿几次的衣服送来我家,其中偶尔几次就有一些我表哥不要的玩具。

那天,它出现在了我的面前,一台黑色的变形金刚,我曾经看到过的玩具,我的表哥送给了我。


伴随它一起送来的还有一套组合金刚怪魔,也是我曾经把玩过的。


记得那年我身边的朋友们拿着星原的黑猩猩队长,而我就拿着这台不知道叫什么名字的黑色的变形金刚一起玩,反正都能变猩猩。




【玩具对比】


这台在当时我是不知道他的角色名的。放到现在也有不少灰尘了,上边有不少划痕是我从前在室外把玩留下的痕迹。在送给我时就没有盾牌和武器。

个人认为这台是盗版的,因为机器人胸口阉割了能力值的显示玩法,飞机驾驶舱的颜色也不对。



在飞机形态下除了尺寸区别,可以看出两台飞机的大致结构是相似的。

但G1玩具最大的优势就在于猩猩肩膀顶部造型做成了向前突出的斜面,加上飞机驾驶舱两侧的造型,使得整台飞机从顶部看并没有过于方正的感觉。



两台的头领战士驾驶的位置也不同。(不要想将围成的头领战士插在猩猩头内收纳在飞机头底部,根本没有那个空间,会被抵住露出猩猩的整张嘴)



G1玩具在飞机底部是有起落架和能自由滚动的轮子的。这在现在的玩具已成奢侈的配置。

也能看出即使是G1玩具,飞机头部也有不少偷胶。



在猩猩形态下就能看出二者比较大的结构差别:

G1玩具头领战士直接变成了猩猩的头部,并且安插的位置靠后;

G1玩具猩猩的手臂也是安装在靠后的飞机头部一侧。

这使得G1玩具的猩猩形态胸口部分非常雄伟。



侧边能看出G1玩具的猩猩形态躯干位置比较破碎,它的机翼是收纳在身体中间的,飞机头部也做了折叠。

G1玩具手指部分有偷胶。



两台的头领战士尺寸相差较大,但基本结构相同。

G1玩具头部两侧参差不齐的凸起是触发机器人胸口能量数值的,G1玩具的小腿部分是左右分开的。



机器人形态对比:

能够感受到时代的进步,玩家的审美在不断地进化,玩具的身型比例更加好看舒服;而且更加注重玩具的高可动性,增加了更多的可动关节(虽然腰部还是不可动)。


其实个人更希望围城的猿面能使用G1玩具这种灰白色塑料,即使没有涂装也能让身上的大量机械细节表现得更清晰。



也能看出这台旧玩具胸口并没有做能力值的显示机关。


二者的背包处理方式是不同的,G1玩具将机翼重叠收纳在了背部中央,飞机整个头部背在身后靠下的位置,猩猩的手臂也暴露在外。



这台老玩具,身上的关节已经松得不行,如果我把它身后的支架取走,它的背包因为地心引力会直接翻下来,人物也会直接向后倒下。




【POSE时间】


也是挺讽刺的,玩具的可动性竟然做不出包装盒侧面插图的姿势。






再说一句要是猩猩的手臂能有平转关节就好了,这种捶胸姿势能更自然。





【说明书自扫】


说明书呈“M”形四折页,讲解的变形顺序是从机器人到猩猩到飞机。

为什么中文版说明书武器部分的讲解信息连武器名字也没有写全?





玩具必要数据(单位:mm):

头领战士身高:35

变形成头部长宽高:15×20×15 头部尺寸偏方,而且前后很长


机器人身高:155 全高:190

肩宽:95 加盾:110

厚度:80


猩猩形态站立身高:150

肩宽:95


喷气机形态全长:180 加枪:200

翼展:150

高:55





玩具承载着记忆,也许是和同伴一起快乐玩耍的经历;也许会让你想起某个人,你和他一起玩的短暂时光。


我在想表哥把他不要的玩具送给我的时候是抱有怎样的心情。孩子一天天长大,总该告别童年,告别陪伴自己整个童年的玩具们。而承载他们童年记忆的玩具,又将去向何处?







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点个赞吧~(9)

宇宙大司令LV6.黄金玩家

发布于:2023-02-21 09:11

2楼
支持
肥虾米LV10.至尊

发布于:2023-02-21 09:40

3楼

很详细,顶上

解渴果LV6.黄金玩家

发布于:2023-02-21 18:39

4楼
说明书都有全面
捍天尊行书LV11.传奇

发布于:2023-02-21 20:37

5楼

这个猿面其实是天元之力系列的产品,可惜天元之力卖得太差,玩具线被砍了

雁门紫塞LV6.黄金玩家

发布于:2023-02-21 22:35

6楼

喜欢这猩猩的大眼罩~

MxHenry楼主LV8.钻石玩家

发布于:2023-02-22 17:43

7楼
解渴果发表于 2023-02-21 01:39
说明书都有全面

感谢!

MxHenry楼主LV8.钻石玩家

发布于:2023-02-22 17:45

8楼
捍天尊行书发表于 2023-02-21 01:39

这个猿面其实是天元之力系列的产品,可惜天元之力卖得太差,玩具线被砍了

如果真是这样,那对我而言还是一大幸事,如果出在天元之力,可能我就遇不到它了。

MxHenry楼主LV8.钻石玩家

发布于:2023-02-22 17:45

9楼
雁门紫塞发表于 2023-02-21 01:39

喜欢这猩猩的大眼罩~

我也喜欢猩猩形态

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾