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2023-02-05 23:20 发布于 未知
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2023-02-05 23:21 发布于
2023-02-05 23:22 发布于
2023-02-06 05:17 发布于
其实SEED系机体的旧化真要去顾虑设定的话挺难办的,迅雷尤其难办,同时有PS装甲和幻象粒子,机体表面的颜色都是启动后才产生的,照设定而言不该有掉漆风格的旧化。
但毕竟又是个兵器,总是会用旧产生旧化痕迹,所以这旧化痕迹到底该是啥样的也蛮难办的。
2023-02-06 07:27 发布于
黑色旧化后,更显立体
2023-02-06 07:43 发布于
2023-02-06 10:24 发布于
临时性掉漆是吧!
2023-02-06 11:04 发布于
2023-02-06 11:06 发布于
2023-02-06 11:07 发布于
2023-02-06 11:21 发布于
确实,主要就是迅雷这个设定导致做成模型实物之后,严格遵守设定就很容易质感不足,确实难办,或者可以考虑外露骨架,武器,喷口等等部位做普通掉漆旧化,同时把装甲做干净点,以此来凸显PS装甲的感觉?
2023-02-06 11:28 发布于
2023-02-06 14:19 发布于
2023-02-06 14:26 发布于
2023-02-06 15:18 发布于
X100系骨架正好大量突出在外面,会碰撞掉漆也很正常,喷口会有烧灼烤蓝的痕迹
2023-02-06 15:57 发布于
2023-02-06 15:59 发布于
2023-02-06 16:37 发布于
所以我一直不太懂为什么好多机体的喷口内衬反而机设就是鲜艳的红色或者明黄色,而且还是官设,现实里怎么会在喷口内侧上色
2023-02-06 17:06 发布于
2023-02-07 10:55 发布于
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