【土味小场景】重逢蝴蝶梦中,留影时光深处——亚丝娜和优纪的Evoland

富岳胶绘卷楼主LV6.黄金玩家

2022-12-22 07:50 发布于 未知

1楼

本文同步刊登于笔者的公众号“泡个世界”。

 

“优纪?是你吗,优纪?”

“嘻嘻,姐姐,是我。我回来了。”

“太好了……欢迎回来,优纪。”

 

“我真想记录下这次重逢。我们去照相馆合影吧。”

“嗯……姐姐忘了吗,我现在是灵魂。一般的相机是拍不到灵魂的。”

“那……”

“我知道有一家照相馆,他们的相机能拍到灵魂。我带姐姐去吧。”

 

 

“老——板——里——面——请——”

“来和故人留影的吗?这边请。”

“嗯。有什么推荐的主题吗?”

“我们新推出了Evoland主题,就是电子游戏的进化史。在这样一个完全潜行大行其道的时代,我们希望电子游戏一路走来的历史能不被遗忘。”

“姐姐,就选这个吧!”

“好的。现在为您准备。”

 

 

“姐姐,快过来呀!”

“哈——优纪你骑得太快了,我追不上。”

“不过这辆自行车是怎么让灵魂也能骑的呢?”

 

 

“这个花园做得真好。”

“姐姐,难道不是‘这个花园真美’吗?‘做得真好’这种话有点出戏。”

“这可就说来话长了。你还记得诗乃同学吗?有一次她跟我说……”

 

 

“姐姐,你知道‘吊桥效应’吗?”

“嗯……大概就是经历过险境的人会更容易动情吧。”

“那姐姐觉得我们当初有没有经历‘吊桥效应’呢?”

“……”(脸红)

 

 

“这张是赠品。我们在尝试一种新的复古像素风格滤镜,但目前感觉它受光影的影响还是太大了。”

“没事,这张效果很好。我们收下了。”

 

 

“今天开心吗,优纪?”

“嗯,谢谢姐姐。我也该回去了。”

“一路平安。”

 

————次元壁————

 

本期摆拍中出镜的手办:TAITO《刀剑神域》小盒蛋的优纪、亚丝娜,擎苍《时光代理人》“光影定格”系列手办的程小时、陆光、乔苓(以及同系列的亚克力场景立牌)。

本期文章没有关于手办的科普,取而代之的是简单的创意说明。

由Shiro Games出品的《Evoland》是一个表现“(RPG类)电子游戏的进化”这一主题的独立电子游戏。随着玩家在游戏世界中探险,游戏的界面会逐渐升级,比如由2D像素风格升级到3D显示,由16色升级到256色。

 

注意每一列中场景的不同画风。

(图片来源:indienova.com)

 

结合《刀剑神域》的设定,笔者曾构想“完全潜行”时代也会有类似主题的游戏——可能是“游戏操作方式”的进化史。这段历史的源头,笔者认为可以追溯到早期只有文字界面的网游(MUD);之后从2D画面、3D画面到现世的体感、VR,最后到达完全潜行。而且笔者构想,这款游戏在剧情上会强调不同的游戏界面、操作方式只是玩家角色对游戏世界感知的不同。

本次摆拍的第二至第四张图中,笔者试图表现的依次是游戏的3D越肩视角(大多数第一人称动作/射击类游戏)、2D俯视视角(第六世代之前的宝可梦)、2D侧视视角(大多数跳台游戏,如FC魂斗罗、超级玛丽)。第五张图笔者使用了“ca-mera”:这个APP可以将拍摄到的图像按一维元胞自动机(cellular automaton,ca)的方式处理成黑白的像素图。但就像上文中说的,这个APP对光影非常敏感,很容易把阴影区域处理成全黑。

最后一张图中,亚丝娜在夜晚点起灯火,目送优纪骑着茄子离去。这一场景来自日本盂兰盆节的风俗:点起火堆,用黄瓜和茄子插上竹签作为“马”和“牛”迎送故人。图中的茄子配件来自虚拟歌手神威乐步的粘土人(247):就像初音未来的标志物是葱一样,神威乐步的标志物是茄子。

 

笔者在若干年前也摆拍过一次有亚丝娜和优纪出镜的照片,当时的创意来自独立游戏《去月球》(To the Moon)。笔者将其作为本期文章的彩蛋,老规矩,五个赞。

3

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ComteDeRafaelLV8.钻石玩家

2022-12-22 09:48 发布于

2楼
肥虾米LV10.至尊

2022-12-22 10:44 发布于

3楼

多谢分享

富岳胶绘卷楼主LV6.黄金玩家

2022-12-22 12:32 发布于

4楼

彩蛋来了~

“我欲乘风归去,又恐琼楼玉宇,高处不胜寒。”

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾