【Boss杂谈】盘点TF造型设定风格

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BossTFs楼主LV11.传奇

2022-12-06 03:22 发布于 未知

1楼

不知道坑里的各位有没有同感。当你手上的TF达到一定数量之后,就会发现造型设定风格,比例等等这些完全就是一锅粥,根本没有一个系统性。这从一定意义上来说,让收集可玩性大打折扣,因为有些你怎么也没法放到一起来展示。


这里大概和各位一起盘点一下TF都有哪些造型设定风格。随便一聊,各抒己见~


TF有两种以上形态,我们简单按载具形态和人形形态来,看看可以组合出多少种设定风格。


载具(包括动物形态),大致可以有——A1. 地球载具 (写实)A2. 地球载具(卡通)A3. 赛星载具(这个就没有什么所谓写实或卡通了)这么三种基本风格。


人形,大致就是—— B1. 经典方块式机器人美学 B2. 贝氏碎裂机械美学 这样两种基本风格。


这样,理论上我们已经可以组合出 3x2=6 种基本风格,分别是A1-B1,A1-B2,A2-B1,A2-B2,A3-B1和A3-B2。


1)A1-B1 写实地球载具 + 经典方块式机器人美学人形

这一类的代表玩具线——老G1,MP,老经典(1.0,2.0)。

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2)A1-B2 写实地球载具 + 贝氏碎裂机械美学人形

显然,这一类的代表玩具线——真人电影 (基本只限前三部吧~)

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这里衍生出一类A1-B1/B2 写实地球载具 + 经典方块式机器人美学人形杂糅一些贝氏碎裂机械美学人形

这个基本就是稍早的领袖之证以及后来的外传电影风,老经典3.0开始有一些也有这个味道。

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3)A2-B1 卡通地球载具 + 经典方块式机器人美学人形

这一类的代表玩具线——比如08动画,还有一些做卡通风格载具老G1的第三方。

Screen Shot 2022-12-05 at 4.02.49 PM.png


4)A2-B2 卡通地球载具 + 贝氏碎裂机械美学人形

这个目前还没有,原因很明显。卡通载具变成写实机器风人形,格格不入。


5)A3-B1 赛星载具 + 经典方块式机器人美学人形

这一类的代表玩具线应该就是IDW漫画和游戏了吧~

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6)A3-B2 赛星载具 + 贝氏碎裂机械美学人形

这个风格也不太多。大概真人电影里能挑出来的,陨石那一系列,变1床的外星飞机,变3大波的外星坦克。大黄蜂外传赛星乱斗出场的人物也有点儿这个意思?但人形应该还是经典方块杂糅一小部分贝氏爆甲美学。


这么分析下来,大家有没有发现几个比较有趣的点?


1)MP(G1)线和前三部曲的真人电影线,虽然都是主打写实地球载具,但人形风格各取了一个极端。前者经典方块卡通人形,后者就是迈克尔贝开创的爆裂外甲现代TF美学。所以,MP的G1线跟普通电影线或者MPM电影线人形风格没有相容性。这也是为什么当年07真人电影人设一放出就炸了锅的原因,甚至到现在也有一大部分G1骨灰党完全接受不了真人电影人形风格。对个人来说,MP(G1)线的写实载具卡通人形的风格,其实是有点儿割裂感。当然,这只是个人口味,MP党不喜勿喷。


2)从大黄蜂外传开始的缝合真人电影风,实际上有点儿回归领袖之证和经典3.0的味道!属于写实地球载具,人形方面经典方块式美学杂糅一些贝氏机器人审美,这几条线的玩具具有一定的风格相容性。这一组相当于人形在MP(G1)线的卡通人形和真人电影的写实人形取了个折中杂糅风。意图很明显,调和一下经典风和贝氏风的格格不入,新老通吃。


3)08动画和IDW漫画以及游戏线玩具具有一定的风格相容性。都属于卡通或科幻载具,然后经典方块式美学人形。这一组可以说是最纯粹的动漫造型风格,无论载具和人形都并不强调写实。


4)关于BW,老BW和MP-BW都算是致敬卡通,所以可以说卡通兽形卡通人形。王国线开始的新BW玩具线,走的是类似MP(G1)线的偏写实兽形卡通人形的风格。因此,老BW和MP-BW跟动画,漫画以及游戏线会有更好的风格相容性。而王国BW个人觉得更适合搭配外传或者真人电影。


这样风格大致归个类,让我们能够更系统性地收集展示TF玩具,大幅提升玩点和代入感。欢迎一起讨论~

本帖最后由 BossTFs 于 2022-12-07 00:47 编辑
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2楼
就玩具而言真人电影版不好做玩具,其中4-5是最不好做玩具的,太像人,那么变形需要的零件太多即使mp级别做也难还原。我个人最喜欢一个阶段是日版邪神三部曲,当时的设计是真的不错,属于是方块机器人的设计巅峰了
LegendDevilLV7.铂金玩家

2022-12-06 09:03 发布于

3楼

我的喜好是偏向于中间的领证、TFP、电影外传和游戏,MP系列除了MP10和MP13,其他就没入过了,电影1~3系列收了也有一部分,但是更多的是因为变形的精妙而不是造型风格。真正对造型喜欢的还是WFC、FOC、TFP、电影外传这几个擎天柱,和以此为代表的系列。不过我对统一比例/统一风格没有太大执念,不强迫必须收某系列或者某造型的玩具,所以陈列起来比较杂乱

bennygLV7.铂金玩家

2022-12-06 09:41 发布于

4楼
我喜欢方方正正的
ComteDeRafaelLV8.钻石玩家

2022-12-06 09:50 发布于

5楼
dakuiqingdaoLV9.大佬

2022-12-06 10:02 发布于

6楼

Boss说的1、2、5风格我都喜欢,我倒是不拘泥哪种风格,入手玩具主要考量:

1.首先这个角色在故事中够亮眼:外形、性格、闪光时刻;

2.玩具的人形够还原,包括头雕,背包、小腿等位置是否累赘;

3.可动性好,够好的标准是能砸地;

4.载具比较还原,包括设定的车、飞机特征,没有累赘的挂件(反面例子有SS闪电,以及大多数变飞机的角色,在机身下挂着一堆零件);密合好;

5.涂装

ELSGNXLV9.大佬

2022-12-06 10:49 发布于

7楼
赛星载具加碎裂床的外星飞机不就是么()作为电影入坑的我倒是觉得碎裂风前期还不错,后面骑士柱和奥创床开始才是外甲和载具关联性大减
ELSGNXLV9.大佬

2022-12-06 10:55 发布于

8楼
老动画的方块因为没有情怀算不上喜欢,不过mp的部分人物线条还是很不错的,真人世的碎裂异形风格很喜欢,外传开始的画风也不讨厌,闪电就很喜欢,就是柱子面罩和大波的腿这种部分细节不太好,08初看不太喜欢但是细看还是很带感,不过就是玩具头雕基本自带表情这就有点不太好了…领证由于渲染原因算是动画画风里数一数二的好所以也不讨厌
yuyulifeLV7.铂金玩家

2022-12-06 20:21 发布于

9楼

我不拘泥于比例,主要还是看喜欢的人物

wangzhanLV10.至尊

2022-12-06 20:48 发布于

10楼
肥虾米LV10.至尊

2022-12-06 22:35 发布于

11楼

帅气

雁门紫塞LV6.黄金玩家

2022-12-06 23:17 发布于

12楼

楼主这么一说才发现

08动画和IDW漫画确实有风格类似之处~

BossTFs楼主LV11.传奇

2022-12-07 00:39 发布于

13楼
雁门紫塞发表于 2022-12-06 03:22

楼主这么一说才发现

08动画和IDW漫画确实有风格类似之处~

毕竟都是美漫风格,还都是2D创作。08动画的线条稍微更夸张一些,到了玩具实体化之后,两个系列的风格更接近。

BossTFs楼主LV11.传奇

2022-12-07 00:40 发布于

14楼
yuyulife发表于 2022-12-06 03:22

我不拘泥于比例,主要还是看喜欢的人物

玩TF也很难考究比例,本来就是乱着来的。

BossTFs楼主LV11.传奇

2022-12-07 00:43 发布于

15楼
ELSGNX发表于 2022-12-06 03:22
老动画的方块因为没有情怀算不上喜欢,不过mp的部分人物线条还是很不错的,真人世的碎裂异形风格很喜欢,外传开始的画风也不讨厌,闪电就很喜欢,就是柱子面罩和大波的腿这种部分细节不太好,08初看不太喜欢但是细看还是很带感,不过就是玩具头雕基本自带表情这就有点不太好了…领证由于渲染原因算是动画画风里数一数二的好所以也不讨厌

个人强调真变形,各种风格不太离谱都能接受。比如完全接受不能就是变5还是变6的粒子变形,纯tm毁世界观。

BossTFs楼主LV11.传奇

2022-12-07 00:45 发布于

16楼
ELSGNX发表于 2022-12-06 03:22
赛星载具加碎裂床的外星飞机不就是么()作为电影入坑的我倒是觉得碎裂风前期还不错,后面骑士柱和奥创床开始才是外甲和载具关联性大减

哦对。变1床的外星飞机和变3大波的外星坦克确实都是这类。已经补充到本帖里~

BossTFs楼主LV11.传奇

2022-12-07 00:49 发布于

17楼
dakuiqingdao发表于 2022-12-06 03:22

Boss说的1、2、5风格我都喜欢,我倒是不拘泥哪种风格,入手玩具主要考量:

1.首先这个角色在故事中够亮眼:外形、性格、闪光时刻;

2.玩具的人形够还原,包括头雕,背包、小腿等位置是否累赘;

3.可动性好,够好的标准是能砸地;

4.载具比较还原,包括设定的车、飞机特征,没有累赘的挂件(反面例子有SS闪电,以及大多数变飞机的角色,在机身下挂着一堆零件);密合好;

5.涂装

嗯嗯,我个人也是先按玩具本身的优劣来收。所以导致现在手上的TF什么风格什么比例都有,很杂乱~

BossTFs楼主LV11.传奇

2022-12-07 00:53 发布于

18楼
dakuiqingdao发表于 2022-12-06 03:22

Boss说的1、2、5风格我都喜欢,我倒是不拘泥哪种风格,入手玩具主要考量:

1.首先这个角色在故事中够亮眼:外形、性格、闪光时刻;

2.玩具的人形够还原,包括头雕,背包、小腿等位置是否累赘;

3.可动性好,够好的标准是能砸地;

4.载具比较还原,包括设定的车、飞机特征,没有累赘的挂件(反面例子有SS闪电,以及大多数变飞机的角色,在机身下挂着一堆零件);密合好;

5.涂装

说到角色塑造,我觉得08动画,领袖之证以及IDW部分漫画线,都达到了很高的高度,超越鸡万更远超真人电影。


玩具方面,两种甚至多种形态兼顾,人形高可动,精涂装,这在TF中肯定就是精品无疑了。换句话说,并不常见。

BossTFs楼主LV11.传奇

2022-12-07 00:55 发布于

19楼
bennyg发表于 2022-12-06 03:22
我喜欢方方正正的

那G1,动漫以及游戏线玩具会比较对xD胃口

BossTFs楼主LV11.传奇

2022-12-07 00:58 发布于

20楼
LegendDevil发表于 2022-12-06 03:22

我的喜好是偏向于中间的领证、TFP、电影外传和游戏,MP系列除了MP10和MP13,其他就没入过了,电影1~3系列收了也有一部分,但是更多的是因为变形的精妙而不是造型风格。真正对造型喜欢的还是WFC、FOC、TFP、电影外传这几个擎天柱,和以此为代表的系列。不过我对统一比例/统一风格没有太大执念,不强迫必须收某系列或者某造型的玩具,所以陈列起来比较杂乱

彼此彼此。个人收集的TF也不是按统一风格走的,导致什么风格什么比例都有,很难统一展示。TFP,游戏,还有外传,差不多算是走了一个中间路线,既保留了G1开创的经典方块美学,又融入了新时代机器人美学,但没有到贝氏爆裂那么激进。可能官方也正是看到了这一点,才决定引入到真人电影上,最大程度吸引受众群。

BossTFs楼主LV11.传奇

2022-12-07 01:00 发布于

21楼
好好的斥候老爷有赏啊发表于 2022-12-06 03:22
就玩具而言真人电影版不好做玩具,其中4-5是最不好做玩具的,太像人,那么变形需要的零件太多即使mp级别做也难还原。我个人最喜欢一个阶段是日版邪神三部曲,当时的设计是真的不错,属于是方块机器人的设计巅峰了

经典方块式机器人个人也很喜欢,毕竟经典嘛。对于TF玩具来说,个人唯一推崇的就是真零件变形。伪装形态和人形要有对应零件转换,别搞假的一体注塑件儿,里外包裹里外翻那种没意思。

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