【作品完成】【应援组】HGIBO 高达巴尔+MA哈西玛 完全体形态

redemp楼主LV7.铂金玩家

2022-11-04 10:06 发布于 未知

1楼

1楼开盒图



首先在发图之前简单解释一下巴尔+哈西玛这个缝合怪的的制作思路,巴尔和哈西玛这两盒套件的特点都很明显,先是巴尔,作为铁血HG里可能是最平庸的套件——说它平庸是因为就两把剑别的什么都没有,没有任何模式和玩法的变化,极端的反例就是锡蒙力维达尔,这一比你就懂了,所以巴尔这盒套件单独做起来可以说一点乐趣都没有(虽然必须承认细节不错),其次是MA哈西玛,作为铁血第二季真正意义上的BOSS,群殴哈西玛那三集也成了整季战斗戏为数不多的亮点之一,但这套件实际做出来感觉明显尺寸是小了——回想下在动画里那种巨兽般的压迫感,而套件实际宽度还不如HGUC的夜莺大所以你想想…而且套件的另一个问题是主体下盘空虚,相比于大翅膀大爪子身体却是小小的一骨节儿,因此HG的哈西玛就成了一款显然有着各种缺憾的套件——于是两者合一彼此赋能的缝合思路就此产生了,当然这个创意还是来自动画里打哈西玛那三集,当时麦克基利斯被哈西玛的战斗力深深震撼,所以我就想如果这种力量可以被控制的话那麦基恐怕会非常想得到吧?于是将高达巴尔与哈西玛组合起来就成了一个在我看来很有趣的点子,不过这件事在动画里并没有发生,所以干脆空想了一个300年前厄祭战中可能的设定:以加拉霍恩的英雄阿格尼卡凯耶鲁驾驶的高达巴尔作为主体,与被加拉霍恩俘获并改造(所以配色和动画里的不同!)的MA哈西玛进行动力服背包式的合体,以达成终结厄祭战的传说中的幻之机体——想法虽然很扯但这却给这次制作提供了足够的动力毕竟你知道单独做个高达巴尔是多么的乏味…好了文字解说完成下面先发成品图,由于没搞清比赛规则到底能不能带场景,所以下面首先发的成品图都是单体照片,与场景有关的统一发在后面,这些如果不符合比赛规则请无视就好了,那么文字说明结束,下面开始发图,


首先是主体,高达巴尔四视图



近照一张



与驾驶员阿格尼卡凯耶鲁合影


然后是庞大的支援机哈西玛,说起来到底哪个才是主体…

先是两壁收纳的巡航模式


再是动画中双臂打开线刃飞出的战斗形态


然后是开嘴射击形态,同时两肩的盖板也打开,露出内部的能量供给机构,再有两只爪子里的动能飞弹也射出来了——这还真是个无甚存在感的玩点,我到后来完全忘了爪子里有钢钉这回事了


高达巴尔与哈西玛分体合照,驾驶员也在脚下,这么一看哈西玛确实挺大的


然后重头戏来了,本次制作的全部热情就在这里了,双机合体形态,首先是巡航模式,哈西玛双臂收纳,头部下垂变成纯粹的背包形态,


然后是双臂打开线刃飞出的战斗形态,就像上面说的,类似动力服的控制,巴尔的手臂怎么动哈西玛就怎么动,巴尔的头怎么转哈西玛就怎么转,什么你问巴尔的武器怎么回事?所有的相关说明都在下文


单体拍照就到这里,毕竟大量心思花在别处了,最后是ID照


下面开始是巴尔、哈西玛、巴尔+哈西玛的POSE部分,熟悉我的朋友肯定知道我又要祭出格纳库和城市场景了… 


首先是巴尔,格纳库部分,作为巴尔的驾驶员麦克基利斯——等等不是阿格尼卡凯耶鲁吗?这种细节这个时候就不要在意了…话说麦克基利斯最大的资源是拥有女武神骨架,所以动画里出现过的格林歌德和赫姆维洁乃至于外传里的希格露恩就全来撑场子吧!不过尽管如此巴尔单机看着还是那么单薄…


进入POSE阶段,巴尔耳熟能详的POSE就那几个


但是有了几台女武神的声援王者就不再孤独了!


以上是巴尔,下面是哈西玛,首先也要从格纳库开始,嗯这个体积感就对味儿了!


之后进入城市场景,毕竟对于以毁灭人类为原始目标的哈西玛来说这才是他最应该出现的地方,首先是双臂收纳的巡航形态,盘旋在空中的样子看起来有点像阿普萨拉斯啊


之后是双臂展开的战斗形态


最后光束武器启动,线刃飞出,爪子里再捏个大巴车


以上是哈西玛部分,最后的最后是巴尔和哈西玛的合体形态,嗯这俩一起放进格纳库,终于有完全体的既视感了


然后是战斗POSE一阶段,宿敌当然是盖里奥的锡蒙力维达尔——想来如果麦克基利斯能开着这个东西在动画里参加大决战,那么历史会不会被改写?


战斗POSE二阶段,巴尔和背包分离,单机一跃而出,锡蒙力也扔掉了长矛双剑出击


战斗POSE三阶段,宿命对手双剑对冲还原动画名场面,拼到最后阶段还得是MS互砍啊!


好了以上阶段就是全部成品照片了,过程在下面,各位请高升两步上三楼(因为忘了占二楼…)



本帖最后由 redemp 于 2023-01-01 13:04 编辑
3

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肥虾米LV10.至尊

2022-11-04 11:16 发布于

2楼

坐等更新

redemp楼主LV7.铂金玩家

2022-11-04 17:45 发布于

3楼
肥虾米 发表于 2022-11-4 11:16 坐等更新

本楼是过程,虽然套件不复杂,值得说的地方我觉得也不少

首先是高达巴尔完成素组,分色基本到位,天线两边的蓝色随后跟哈西玛一起喷涂


哈西玛素组完成


合体基本构想图,最初想的合体就是这个样子


下面是合体机构的设计和改造,由于巴尔有翅膀哈西玛也有翅膀,那么以避免破坏性改造为前提,通过连接件以不显眼的方式将两机牢固地组合在一起就是最终确定的思路了,首先在高达巴尔背后平衡翼上安装两个连接件,这零件是从创战者武器包里拆出来的,有两个用途,一个是圆孔作为卡孔完成连接,另一侧的方形孔位是在合体形态下收纳巴尔的两把剑用的


之后是哈西玛的连接机关,熟悉创战者背包的朋友一眼就能看出是哪个零件和结构,通过固定在哈西玛两翼的内侧(当然要打孔),不合体的时候还可以直接收纳在两翼内侧,从外面完全看不见


固定的方式就是下图里这样了,通过连接件本身的灵活性可以调整合体后的角度和高度,3MM的卡榫也确保了合体时的稳固度,确保背包不会掉下来,至于巴尔那柔软的腰就是另一个问题了…


合体假组,有感觉了!很期待最终成品心态,当时我的制作热情一下就上来了!


基本改造完成,迫不及待进入后期制作阶段,首先是要完成哈西玛色调上与巴尔的一致,所有红色件喷成蓝色,再分色遮盖喷涂爪子内部以及两肩的灰色部分


上色完再假组,红色变成蓝色感觉气质都不一样了


进行最后一次合体假组,虽然巴尔的背包可以非常牢固地完成组合,但那个拉胯的跨显然挂不住,所以干脆就用支架从下面托住吧


下面就开始上水贴了,铁血系列没有专门出过细节贴,考虑到巴尔的蓝白色调,这次用了RG蓝异端的水贴,之所以用这个是因为水贴的风格与传统的卡版类细节贴很不一样,免得大家看多了卡版一看水贴就出戏,同时以蓝色水贴为主也可以和机体本身统一色调


巴尔水贴+消光完成,就是要有一种动画里没有的信息量,同时又不点缀的太多过于繁杂


巴尔的主体完成了,但制作的时候已经考虑到格纳库的存在所以没有驾驶员太说不过去了,于是找出RG新安州里佛尔弗朗托的144兵人,选这个是因为衣着风格最接近加拉霍恩的军装,人物站姿而已最接近阿格尼卡凯耶鲁(其实谁知道他长啥样呢)


但是肯定要做一些修修剪剪的工作,比如磨掉厚厚的底板,佛尔弗朗托的波波头也要适当切削留下个正常人一点的脑袋,膝盖的靴子部分也进行一定的打磨,最终笔涂上色就是下面这个样子


既然都配了驾驶员了,之前买的铁血武器包里的两个机动工兵也拿出来呗,然后再拿个同比例的轿车充充门面——300年前厄祭战的时候这种车型也许还算合适?嗨管他呢!


有了车不能让领导自己开车对不对,找个150的平民兵人改一改上个色搞成加拉霍恩的副官或者司机的样子,和机动工兵一起完成上色就是下面的样子了


那都上格纳库了,不应该有个加拉霍恩的大LOGO啥的么,胶板切一个,水贴贴上,金属美甲贴点缀一下,到这里以巴尔为中心的衍生制作全部完成


下面开始给哈西玛贴水贴,这东西模型本身光秃秃细节也很少,那就必须通过比较多的水贴来突出信息量,同时还要能体现出MA这种原型攻击兵器的神秘感,所以水贴采用了另一种风格,RG蓝异端+RG00R,通过下面主体的样子大概就能GET到整体的风格了吧


两壁以及爪部和两翼,灰色的能量供给装置也少量点缀下,重点是肩膀上大型的加拉霍恩的LOGO,来体现出这是加拉霍恩自己的Mobile Armor


之后是整体上消光,还是那句话,关门开排风的自家洗手间永远是最可靠的选择…


消光完成,哈西玛本体制作完成


最后两个制作细节,一个是哈西玛的线刃,这东西随时都拿一根线那么吊着也挺傻,而且万代这种线也不适合做太多的POSE,所以干脆就跟巴巴多斯狼王似的来个固定形态,大刀刃直接固定到脑袋后头,造型看起来还更霸气,于是就用流道削了个连接件,两头一插齐活,对了流道建议用PC件那种软流道,有更好的柔韧性,不至于把零件膈坏了


最后一个制作细节,巴尔的武器那两把剑,MS形态下拿着也就罢了,合体之后是务必得有个更大号才够排面儿的,但是巴尔在设定上不用其他的武器(王就是这么牛…),所以找到创战者ZZII武器包里强斯洛特那把长矛,前端连接件打孔,剑柄直接插进去,嗯这个感觉就对了!


好了上面就是全部过程了!








本帖最后由 redemp 于 2022-12-31 19:55 编辑
肥虾米LV10.至尊

2022-11-04 20:18 发布于

4楼
redemp发表于 2022-11-04 10:06
谢谢一直以来的支持

五好讲埋哩D衰野

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