蜗之壳缪可最近陆续出货了,可能有些比较慢的店铺还没有补款,有些小伙伴还没拿得到实物,所以开个简评帖(水)帮助大家在拿到实物后更好的把玩和避免某些雷区。那么开始吧~
全身照(黄绿卫衣另购)
蜗之壳这家作为国内厂少有的主打1/12成品机娘的厂商,出过的所有机娘产品各方面多多少少都有些争议,但唯有一点是几乎不存在什么争议的,那就是“瑟瑟”元素的设计融合,确实让不少人对这家的产品有些念想。这次的奶茶妹(名称缪可)是第一次使用深色皮肤的人设,外加以“成品主体+拼装武器”的形式发售,对比她家以往的其他机娘产品价格下降了很多,这也是一些朋友可能是第一次买蜗之壳的产品的原因。那么这款缪可的素质究竟如何呢?
【一】配件量
配件一览图
得益于之前提到的“成品主体+拼装武器”的发售形式,缪可的价格被控制在了300元以下,但即使如此,或者说正是因为如此,缪可的配件量少得可怜。不算上需要自己拼装的两把枪械武器外,缪可没有任何其他搭载类配件。替换面雕也只有一个微微露出舌头的笑脸表情,2对替换手型用于握持武器,以及一对造型完全相同的底座连接替换脚(底部开孔用于与底座进行连接固定用)
【二】主体
拿在手上可以感觉到,缪可身上的漆面是比较厚的,同时得益于一些关节可能存在内构较为厚实的情况,掂在手里感觉重量有点沉甸甸的,这就导致了缪可虽然没有水狼高,但是本体重量却不是非常轻。(绝对不是因为熊小)
主体正视图
因为追求外观的美型,蜗之壳在设计缪可的时候直接把腰胯部分弄成了一体,导致这个在其他机娘产品都有可动的地方被完全固定死了,能支持躯干可动的是胸腰部分的双头球形关节,此关节通过一个不是很长的双头球形关节连接,其杆状部分比较粗,正常把玩不用担心出现一些拼装或成品机娘因胸腰连接关节过于脆弱而断裂的问题。
两处关节详细图
同时,头部使用的也是一个双头球形关节连接在脖子上,但此关节嵌套较深,导致头部上下抬头、低头的可动较为受限,官图宣传时有一张挺胸低头的媚眼图是不能正常实现的,只能通过拆卸脖子处的双球关节然后使用其他方法(例如蓝丁胶)固定才能摆出,这波有点官图欺诈嫌疑。
(这个角度的动作正常情况下做不出来)
肩部关节这次使用了一个环形嵌套形式,可以实现耸肩和沉肩两种状态的展示,提高了可动,但是外观上看起来不如前几款自家机娘的肩关节那么美型,会看到肩膀零件穿帮得比较厉害。而且几乎所有拿到产品的玩家的缪可肩关节在扭动的时候都会发出“嘎吱嘎吱”的摩擦声,可见这个地方是调校的比较紧的地方,但是这个环形嵌套肩关节两边的球关节都是利用一半的连接杆连接着的,大家都知道这种地方使劲的方向不对是比较容易造成损坏的(例如核能矩阵狙击猎狐的尾巴就是这种设计,也是后续把玩断裂的重灾区)。到目前为止还鲜有人发生肩膀断裂的情况,比较广为人知的就是一位发过视频的玩家,他应该是肩膀环形嵌套关节断裂的第一个人,那个视频传播得比较广,一定程度上加大了大家对肩膀关节断裂风险的恐惧,客观来讲,这个环形嵌套关节确实有不合理的地方,要我选我宁可不要那个耸肩和沉肩的可动,就用以前产品的肩关节设计是最好的。但大家也不用过于担心肩膀会断裂,只要把玩的时候看好方向,不要强行做一些扩胸收胸动作,是不会对该关节造成太多损伤的。
肩关节外露有些难看
大臂处设置了平转关节,但是因为有漆面的原因比较紧,建议有条件的玩家把该处卸下来稍微用笔刀刮一刮、扩扩孔,把玩起来也舒服一些。手肘关节为双段关节,曲肘角度非常大,几乎可以摸到自己的肩膀。手腕关节是一个斜切形的双头关节,方便更换手型的时候不是那么容易错力导致细小关节损坏(产品内附带了两个备用的手腕关节,这点倒是挺不错的)
手腕连接斜切关节
大腿根部有下拉关节,可以提高前踢幅度和一些其他范围的可动,整个下半身的关节紧实度都是偏紧的,但不会出现肩关节那种“嘎吱嘎吱”的响声,整体把玩体验是非常良好的,掰到哪儿就停到哪儿。地台连接脚掌的替换只需要固定住踝关节部位然后左右小幅度扭动脚掌就能很轻松的完成,也不会影响到紧实度。
【三】武器配件
这次缪可的两把武器都是需要玩家自己拼装的,分别为一把短一点的冲锋枪,和一把长一些的步枪。两把枪都融入了【奶茶】元素,弹匣部分成为了装奶茶的透明茶罐,同时整体配色也是白色打底,黄绿色为主基调。算上透明件也只有6块小板件,整体工作量不大,素组比较慢的玩家也能在30分钟左右完成。
素组(仅贴奶茶中的珍珠图案水贴)
但整体组合度说实在的实在是欠佳,而且存在很多无意义的分件。例如长枪的奶茶罐上有8个气泵分件,这8个气泵在官图中是白色盖子,但是尽管做出了分件,但它仍然是黑色成型件,明明6个板件上存在预涂装的零件,但偏偏在这种非常小的分件上不给预涂装。同时,短枪冲锋枪的白色前下护板使用的是一个方形卡榫同时两边镂空来与枪身进行嵌套连接,但这个地方因为公差没算好,做出板件后两边的镂空过窄导致不手动扩大镂空根本没办法顺利对接卡榫。最后要提一嘴的就是水口设置问题,虽然只有6块板件,但水口设置相当混乱,有的地方用了隐藏水口,有的地方又不是,而且有的地方水口设置极其不合理,例如只有三个零件的透明件,水口设置居然在连接凹槽处,这就导致没有笔刀根本就没办法处理这儿的水口,而且就算用笔刀慢慢地把水口切掉了,也几乎没办法打磨这个地方的水口,因为是透明件的缘故只能留下一个比较显眼的水口反光点,真不知道设计师当时是不是喝多了才这么设计水口。
意义不明的8个小分件
逆天级别的水口设计(图中凹槽处的凸起就是水口)
不尽人意的组合度
总结下来,这两把枪的造型确实比较新颖,同时也很契合缪可的人设主题。但它的组合度真的是算不上好,还有相当大的提升空间。同时过多的水贴补色分色真的是大大的扣分项目(当初还宣传最大化分件分色简直让人蚌埠住),标志logo用水贴可以理解,其他像是气泵这种2、3毫米级别的零件也要上水贴我看是和玩家的眼睛过不去。同时握持替换手型想要正常地卡上握把需要用到镊子等细小工具的帮忙把软胶手指拉过去卡住,大手指选手真的是很难做到徒手卡手型。拼装过程虽然时间流程较短,却比较容易引起高血压,没有做过拼装的玩家请谨慎行事。
【结尾小结】
蜗之壳的这款缪可整体看下来可概括为“虽有瑕疵,但亦有亮点”。虽然枪械拼装过程挺折磨人的,而且有一个比较不美观的新肩膀关节。但整体身形段落美型,全身涂装细致,鲜有出界和溢色发生。同时部分颜料具有荧光反应,配合上蜗之壳之前官图中宣传的与缪可配套的黄绿卫衣,能达到非常棒的一个演出效果。人物主体整体可动良好,关节调教较为优秀,加上蜗之壳传统的可动眼配置,能摆出的“飙车”造型确实也是一大意外亮点。
人物整体评分(满分5分):
涂装4.5分
可动4分
拼装2分
整体观感4分