设计方面我个人觉得MGSD首款作品并没有体现出SD系列一直以来可爱的特点。或许可以看作SD系列开启的另一种新风格,但对于BB战士、老SD的受众来说,MGSD的造型只能说见仁见智了。
总的来说,MGSD是SD系列非常重磅的新品,说明SD模型在商业和设计上仍然存在发掘空间,这一点我认为比MGSD自由“好或不好”更重要。有空间意味着有未来,有更多可能性,爱好者们才能长久地享受到SD模型的乐趣。
SD高达自推出以来,大都以造型可爱,价格低廉作为卖点,少数限定价格较高,也止步于电镀彩透,并没有反应到模型设计和复杂度上。SD系列模型一直是“低端”的代表。直到22年9月29日,万代公布了MGSD首款产品自由高达,SD系列模型几十年来终于有了一个高质量、设计精良的产品线了。

MGSD首款作品是《SEED》中的自由高达,而不是经典的RX-78-2,我认为这是万代逐步变更高达主力消费群体的表现。《SEED》动画首播是2002年,距离开山经典之作《0079》已有23年。高达动画主要受众是少年儿童,十来岁上下的年纪,当年《SEED》时代的小观众,现在正是30~40岁这个年龄区间。高达动画是典型的给小朋友看,给小朋友玩,一步步等到小朋友长大成人,变成模型、周边购买主力。《0079》那一代人在今天总体购买力肯定是下滑的,这时候就要推动年轻一代成为消费主力。小朋友终于长大,有了自主购买能力,对于“童年回忆杀”没什么抵抗力。MGSD选《SEED》自由这种主角机,我相信也有这方面的考量。
另外,《SEED》首播时的HG、BB战士等大多数小朋友(家长愿意给买)的模型,从今天的角度看还是比较简陋。MGSD的定位跨两个系列,我认为也是为了精确“命中”这批长大成人的小观众。小时候买的简陋SD和“可望不可及”的MG,现在合二为一。SD对应回忆,MG对应憧憬中的“高端精细”。小时候拿着简陋的SD模型天马行空,长大了想象力消退了,但SD模型“精致”了,脑海中的动作可以实实在在摆出来。或许这一点也能支撑MGSD较高的定价。
模型方面,我自己只买SD和一两个HG,对MG确实不了解。我只从SD的角度说说我对MGSD自由的看法和分析吧。
毫无疑问,MGSD在可动、分件分色和复杂度方面都是过去SD无法企及的。过去SD系列可动的巅峰就是SDCS中用了高骨架的部分产品(夜莺这种上了高骨架也只是改变一下身高,可动提升极其有限)。
SDCS高骨架和MGSD骨架,天差地别
另外SD除了头大,其他地方也有一些不同于标准比例机体的地方,比如没大腿,大臂小臂等长,腰短腿粗等等。这些比例保证了SD可爱的造型,也非常影响普通关节能做出的动作幅度。
SDGG的老虎,可爱,但可动很少,连转腰都没有
现场展出选的这三个姿势还是挺有代表性的,蹲姿代表高可动,另外两个是对动画的高度还原
造型比例设计,这方面是我对MGSD最不满的地方。以往SD都有“眼睛”,这来源于SD最初拟人化设定(没有驾驶员)。MGSD改成了符合机体设定的内构,也不提供替换,完全去掉了SD最吸引我的特质。
可爱不再
在身材比例方面,MGSD从官图和展品实拍图看,也透着一点怪异。没有SD的可爱,倒是有点像五短身材的侏儒。SD化并不是单纯头大身子小就行,在不同头身比下,各个部分和细节都要对应调整才会好看。BB战士、SDCS、SDEX、SDW都不是最早SD那种超大头二头身,但依然不失SD神韵。反之有时候会看到一些模型高手精心制作HG、RG甚至MG改的SD,但往往看起来比例怪异,只有头大。说明SD想要比例和谐,不能光头大,身体各个部分都要有一定的调整,匹配头身比才好看。
头身比例很重要
这是BB战士的自由
SDCS默认骨架自由
SDCS高骨架自由
和上述SDCS、BB战士的自由对比,我认为MGSD为了在小机身内塞进可动机构,把一些本来应该小的地方,做大了。比如更长更粗的上半身;更大的胯部更长的前裙甲。变大的另一面就是本来该大的地方显小了,比如脚和头。
也许是SDCS有自由,SDEX有基地自由,MGSD的比例让位于结构,用全新,更好的结构吸引新受众。除此之外,MGSD自由这个样子,我认为还有一个模型之外的原因——游戏。
SD高达最初是动漫作品为主,很快就进军游戏。我推断是因为过去3D图形图像技术不成熟也不便宜,做SD简单便宜视觉效果还独具特色。大量SD高达主角的游戏登场,同时SDGG、BB战士系列模型也伴随着游戏更新了好多年。SDCS是2018年推出的,同样是为了响应同年的《SD高达 G世代 创世》。
可以看到,SD的造型受游戏建模影响很大
2022年的SD高达游戏是《SD高达 激斗同盟》,这作游戏放弃了SD高达多年来SLG的“传统”,改为动作为主。游戏封面三台“主角机”,RX-78-2左右是巴巴托斯和自由。游戏前期的宣传方向也有“和童年一起玩SD高达游戏的伙伴重新一起玩高达游戏”这样的场景。
我觉得三台机体算是呼应老中青三代高达受众

游戏里的自由图
MGSD某种程度上,也是对游戏的支持。《激斗同盟》中的SD高达似乎比SDCS时《G世代》手脚更长,头更小了。也许这也是MGSD自由比例和之前有所不同的原因之一吧。官方宣布MGSD下一个产品已经在企划中了,八成是《激斗同盟》中的巴巴托斯。
MGSD受不受市场欢迎,实物体验怎么样,有待时间和大家的共同见证。对我来说,万代愿意在SD这个系列上去尝试这样一款跨越系列,非常新颖并且高端的产品,证明了SD系列仍然是一款重要的产品线,不仅仅是廉价的代名词。最近几年SDCS不怎么再贩,BB战士几乎不再出新,让我觉得SD似乎不再考虑出质量比较好的产品了,只用SDW和SDEX打廉价市场。MGSD虽然不在我的审美点上,但这个售价(定位)和复杂精细成都,足以说明SD系列在商业上仍然有探索空间,SD对钢普拉依然重要。