这款HG魔灵在HG中算是一种很猎奇的存在啊,是我这两年玩的HG里,最不像HG的。他和我们以往拼的UC或者SEED的HG结构原理相差很多。利用了大量球关和C扣,以及嵌套式组合。朋友和我说,据说这种设计思路在之前万代30MM系列中的惯用设计,这么做,万代是为了利用不景气的30MM生产线,来分摊成本。
当我做完这台魔灵高达后,感觉是我做过的模型,喷涂前后反差最大的一个模型了。他本身丰富的细节,素组看上去很碎,很凌乱。但是在喷涂整体归纳完看起来甚至完全不像是HG了。把他的设计层次区分开,多而不繁。细节多到根本不需要自己添加。这个过程越喷越爽,非常推荐喜欢喷涂的玩家,可以试试狗哥这套喷涂思路。
希望大家喜欢哈,关于这次喷涂的制作过程以及更多展示内容,已经分享我的B站账号上了,欢迎大家来观看!
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