歹嘎猴。
本来计划年内制霸魔1,由于春节至今的疫情,很多原材料都受到影响,为了不影响整体进度,把一些本来压轴的档期提前了。于是在后期才出现的第七星界匆忙地完成了。由于动画后期也是匆匆作结,很多设定没有展开,所以魔2实际上並沒有像魔1那样完整第七界的概念,而是从第六星界忽然跳到结尾,也没有第七星界专属的魔神。即便如此,那两台与主角阵营的“丸”字派对立的“角”字派魔神仍然超有人气,且延续至今。官方至今没有差强人意的实物产品也是让无数粉丝心心念念的原因之一。不过像这样的人气而又复杂的机体却欠缺严谨的设定,这般落魄的际遇也如魔2的草草落幕一样不叫人意外。
大概不少观众都觉得,这两台最终反派的机体都和主角阵营的很接近,大概是由于刻意营造敌对的缘故。然而实际上,这两台大型魔神在初期设定时,真的是属于主角阵营的正义机体,最初由龙星丸与邪虎丸合体的魔神最后定档时成了黑龙角,无缘实物化的邪战角实际上只是魔2几台玩具的糅合体,这中间当年剧组和玩具商起了多少冲突,大家也只能由那些所剩无几的古早设定中体会了。
而到目前为止,全系列里花我最多时间的,黑龙角可谓当之无愧。从草案到原型,各种合体部位的干涉以及对整体造型的影响,实物化以后厚重的零件对重心的影响、对成本的攀高、对翻件的考验,原模的几番修改,日日夜夜,最终成为一款有着98个零件的超份量套件,以扭蛋的角度来看,可算是非常解恨的满足了。
首先来魔界三兄妹长兄的魔神,怒龙魔。合体的主体,单机也足足有一般魔神3倍的份量。制作时以还原本机厚重的感觉为重心,防止如老玩具受变形结构影响而出现太轻飘飘的感觉。虽然有着比较纤细的脚掌和巨大的背部结构,但不会有重心问题,要很稳固地站立也是制作本机的要点之一。由于缺乏平面和动画案的设定参考,仅存在在老玩具中的长剑並沒有制作出来。
次子的魔神戏角魔。爬虫外观在魔神中非常稀罕。虽然动画中戏份不多,但张牙舞爪地和夏鬼丸对决的场面也让人印象深刻,可以料想是非常难缠的对手。是合体后的双足与胯部。
小妹(对,妹,你非要拿着中古的文字设定和我争那是男人我没意见,我只是遵循当年剧本文案上的“末女”的写法以及动画内有胸的造型以及通篇没有提及人家是易服癖,另外人家的名字叫“SKEBARN(助番、日语直译不良少女)”的鸟型魔神骂黑魔。外形和空神丸一般平平无奇的飞鸟但却是三台魔神中最麻烦的,难点在于本机参与合体的机关仅从设定资料上看并不明确,巨大的双翼造型很容易与合体后各个部位产生非常多的干涉,而单纯缩小设计会影响合体后霸气的印象,另外无论合体分体也容易出现严重的重心问题。原模的修改也主要集中在处理这个问题上。
万众期待的合体黑龙角。由上面三台魔神合体而成。本体进行了非常多空心化的处理,难点在于不同于左右合的简单拼装,在外表不需要消合模线的情况下空心化变得异常困难,原定采用软胶关节来应付巨大的关节磨损也因此被取消,以迎合更多的空间实现挖空。但即使如此,本体仍然非常重,远超一般扭蛋的范畴。合体采用简单拔插替换的方式。成品在握举9CM长的大剑时不会出现不举的情况。总之是绞尽脑汁来实现心目中的黑龙角。
成为魔界中人的师傅的魔神。让人一下子联想到战神丸的外观,动画里的表现也是非常强劲,可单机对抗主角三人,也是唯一到最后都没有被消灭的邪恶魔神。由于是和战神丸没有联系的反派,如果能有一场战神丸大战邪战角的战斗就好了。同样依照设定制作成大型机体,比黑龙角矮小许。
第七星界霸道集结。