MG 高达AGE-1 标准型 平喷完成

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トランザム楼主LV3.中级玩家

发布于:2022-05-12 23:41

1楼


    MG AGE系列作为万代MG系列产品设计理念由“复杂机械细节的观赏性骨架”向“缩短制作时间的简易功能性骨架”转变初期的代表产品之一,登场之初可是遭受了不少非议(甚至有直接导致MG AGE3与FX胎死腹中的说法)。再加上原本动画作品受众定位的混乱,如非疫情影响造成的刚普拉大面积断货,MG AGE-1三款可能会躺在量贩店货架上,以2800日元的断腿价持续无人问津。然而世事弄人,自2019年起肆虐至今的疫情所引起的长期断货,把该系列突然的再版行为推上了还算高的风口浪尖()趁此机会,因对设计师的喜爱而冲动购入的我也得以有幸发觉这样一款套件中大量令人惊喜的闪光点。



    首先便是极具代表性的,为简易制作而生的功能性骨架与分件设计。该款采用大量滑块抽模成型,得以在保证细节表现的前提下实现了极为精简的分件与极高的稳定性,因此带来了全身仅需两处无缝的优秀效果。与此同时,由插拔式肘、膝关节带来的模块化设计,也为素组作业后的保护漆涂装或是全喷涂作业带来了极高的便利性,连带各处滑动嵌套式的分件设计,极大减少了组装时的蹭漆现象。



    同样值得一提的是,在监视器的表现方面采取了前所未有的里侧反光贴纸模式,并为此特化制作了拥有平坦背面的透明件。此举为监视器的表现带来了极其优秀的效果,个人认为甚至可以称为大比例监视器表现的最佳答案。并且透明件中自带荧光剂的贴心举措,使紫光灯照射下各监视器的发光效果无与伦比。可惜或许也是受机体设定限制,该设计终究还是没有运用到其他系列的产品中。



    可惜美中不足,或许是受分件结构限制,或是万代一贯的节省成本理念,同样重要的后脑监视器就只提供了反光贴纸。为避免与其他监视器的优秀效果产生落差,制作时使用流道铭牌打磨出尺寸合适的透明零件嵌入。



    整个套件制作过程中最让人感到满足的零件非多兹步枪枪口莫属了。从枪口处进行的上下合模,并将分模线安排在方形位置边缘的设计(图2),完全避免了天杀的圆弧面的水口与分模线处理的麻烦,属于是希望全天下拼装套件枪口都这样设计了。



    极力缩减分件数量的理念当然也会带来缺点。例如环绕头部的该外壳零件,为实现前后脱模,将原本设定中的刻线和谐成了丑陋的突起细节+分模线。制作时将其重新刻线后磨平。



    全身PC关节设计的该套件同样拥有优秀的可动范围,但久经把玩后的松垮也是PC关节无法避免的宿命。碍于全喷涂作品脆弱的漆面,就不把玩更多姿势了。



9图完成,感谢观看。


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月华玲LV1.新手上路

发布于:2022-05-25 11:47

22楼
樱の咲 发表于 2022-5-25 11:26 造型有修过吗
看样子锐化了
23楼
做得很漂亮啊
vilvaLV1.新手上路

发布于:2022-05-25 13:22

24楼
大佬!
超级恶魔LV2.初级玩家

发布于:2022-05-25 14:05

25楼

漂亮

孔先森LV1.新手上路

发布于:2022-05-25 15:06

26楼
援个HG
抹茶老六LV6.黄金玩家

发布于:2022-05-26 08:30

27楼
真的太喜欢age有棱有角的切面过渡设计了,
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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾