GUNPLA拼装模型一般被广大玩家和模友称为高达拼装模型,其实GUNPLA不仅仅包括高达GUNDAM,高达只是其中数量占比最多的机动战士MOBILE SUIT(简称MS)模型中最主打的一种,另外还包括机动装甲Mobile Armor(简称MA)和船舰等的一系列塑料拼装模型。日本的GUNPLA拼装模型私以为翻译成机动战士模型更为准确。
——盒绘正面
机动战士拼装模型区别于遥控车遥控飞机等可动模型,主要还是一种静态模型。
拼装模型作为半成品以盒装套件的形态来到玩家手中,玩点主要集中在拼装、笔涂和喷涂的制作过程中;早期产品因为可动素质有限,拼装完成后无非作为摆件来展示(站尸),或者面对面和模友们交流分享制作心得;后来随着技术进步,新品可动加强,在手上摆弄就更有趣了;智能手机出现后,拍照和拍视频成为展示和把玩之外的新玩点,更是新看点。
开盒不期待有厂家卖主体送支架的好事,因为老模身上没有连接支架的3.5厘米圆孔插口,所以1:100伪MB支架走起!
之前三期解渴果分别展示、对比和评测了RGM-111 Hardygun 1/100 哈迪刚这一款机动战士拼装模型的素组成品,这一期最后测试一下哈迪刚的可动素质。
从盒绘成品图就可以看出哈迪刚在设定上是一台能在宇宙遨游的宇宙战机体,模型要有拍出飞翔的感觉还上支架的。
毕竟连厂家也知道,即使是1:1的模型立像,要想让它动起来,最好的办法就是上同比例支架,何况真正能到达消费者手中的1:100 或 1:144 比例的塑料模型呢。毕竟动起来的机动战士比单纯站尸更有气势,拍照更好看也更有利于玩具宣传。
——图片来源于网络
致敬元祖高达,模型可动万岁!
天上地下,唯我独尊——这是放飞自我了吗
——图片来源于网络
动起来,走起来,不如跑起来,一个字——快!
作为一款1992年首发的老模,可动素质真的要靠上支架才能给全部压榨出来。
看官们别见笑,各种夸张离谱的动作都是为了测试(压榨)可动素质。
单独分开看胳膊、腿啊、头啊、手啊的可动,其实并不能体现出一款人形机甲整体的可动素质。
男儿当入樽——就像灌篮高手投篮一样,人形动作姿态的协调性才是最关键的可动表现。
动作要快,姿势要帅,表情要可爱——也可以作为一款MS模型可动素质的评价标准。
挥剑决浮云,诸侯尽西来。
一剑一盾
盾作防守
剑为攻击
踮起脚尖
空中推进
双手持枪射击
举起机枪扫射
手握步枪点射
扛起加农炮发炮
扶稳主炮瞄准……
现如今用手机摆拍成为越来越多的玩家在拼装制作之余的一大把玩乐趣,也成为了模玩的一大玩点。在拼装完成之后,让很多业余玩家(&SJ)乐此不疲的正是,还原官方经典姿势或是原创帅气姿势,甚至拍摄定格视频以作分享。
在拍摄时,一些动作可以利用借位、道具和后期等技巧和手段,来对模型自身可动素质扬长避短。这么说来,模型在兼顾造型设计美感的前提之下,可动素质并无绝对的好坏之分。造型完成度在乎的制作技巧,可动素质在乎的拍摄技巧,这一点官图和盒绘就是最好的例子。
影子方程式系列拼装模型的盒绘设计其实很有意思,展示了该系列机动战士模型的三大特点:1.侧面的站尸、2.太空的可动、3.机体的高度(小型MS)。
对比其它GUNPLA拼装模型盒绘,你还能发现其它什么亮点吗?是1:100 GUNPLA从不缺席的驾驶员……封绘欺诈……还是……裸眼3D……
——官方盒绘大家来找茬
下面或者才是RGM-111 Hardygun 1/100 哈迪刚正经的可动评测:
图①②:头部平转360°;
图③:头部以PE件连接颈部直桩的方式使得抬头的幅度并不大;
图④:颈部跟衣领是一整块零件,低头时头盔会跟衣领产生干涉,导致头部无法左右转动。
图①②③④:侧面镜头和正面镜头对比着看头部的可动素质会更为直观。
图①:大臂与小臂之间、手腕处皆可360°平转;
图②:手臂内伸屈肘贴合胸部线条伸手可超过身体中轴线;
图③④:肩甲以C型扣扣在胸部直桩上,受肩甲造型的干涉,手臂的外拉和平举的幅度都不大,达不到90°;
图⑤:手肘为单关节,手臂的弯曲幅度达不到90°。
图①②:腰部以PE件连接胯部直桩的方式,可实现腰转360°,骨折式可动其实不好称之为“转腰”了。
图③④:胸腹部为一体组合无可动,不能前俯后仰,如果硬要实现“弯腰”,可以借助大腿向前转动来伪装。
图①②③④:前裙甲和侧裙甲均为C型扣连接,可抬起幅度接近45°,后裙甲跟胯部是一体零件则不可动。
图①②:两条小腿各有两个圆锥型大喷口为直桩连接,有单轴向可动,可同时上抬,
图③④:也可以单喷口上抬。
图①②:两条小腿各有两个圆锥型大喷口为直桩连接,有单轴向可动,可同时下摆,
图③④:也可以单喷口下摆。
图①②:背包上的三个圆锥型大喷口亦为直桩连接,有单轴向可动,可同时左右摆动,也可分开左右摆动;
图③:图为左中右三大可动喷口的回正效果;
图④:大腿根部外摆内收的幅度如图,大腿是通过半球形PE件连接胯部直桩的球形关节。
图①:膝盖为双关节,屈膝超过90°;
图②:腿部侧抬的幅度如图;
图③④:腿部前后抬的幅度。
图①:脚掌是一体的,影响了前后接地的最大幅度;
图②:脚踝处左右都覆盖有小腿外甲,脚掌以直桩球形关节连接小腿内半球形的PE件,这些都影响了左右接地的最大幅度;
图③④:大臂通过PE件连接胸部直桩,肩甲通过C型扣也扣在同一直桩上,这种结构使得手臂可以前后旋转360°。
以上就是全身各部位单独可动的测试情况。
老模诚可贵,有图有真相。发掘更多造型设计优秀和可动素质上佳的模型有赖于同好们的上手开发和发图分享,解渴果在此(再次)抛砖引玉了。
——PS裸眼3D效果的伪盒绘
解渴果通过前后四期分别展示、对比、评测和测试了哈迪刚这一款机动战士拼装模型全方位的素组和可动素质,就此影子方程式 RGM-111 Hardygun 1/100 哈迪刚 专辑 完整收官。
多谢各位捧场,更感谢那些能够完整看完一连四期帖子的玩家和模友。解渴果希望这四期内容介绍作为一个制作范例对入手RGM-111 Hardygun 1/100 哈迪刚这款拼装模型或者其它万代老模的朋友,在素组、补色和喷涂上能有所帮助。
下期,解渴果将开启影子方程式同系列F71B G-Cannon Magna 1/100 G加农•马格纳的专辑介绍,敬请期待。
第一期【揭皇榜】影子方程式 RGM-111 Hardygun 1/100 哈迪刚 专辑 之 拼装套件全内容(说明书、彩盒、贴纸和塑料板件)
https://bbs.78dm.net/forum/post/794457.html(多图预警23张)
第二期【揭皇榜】影子方程式 RGM-111 Hardygun 1/100 哈迪刚 专辑 之 非完全素组的流程对比图(单纯素组、素组勾线、贴纸补色和笔涂补色)
https://bbs.78dm.net/forum/post/794465.html(多图预警19张)
第三期【揭皇榜】影子方程式 RGM-111 Hardygun 1/100 哈迪刚 专辑 之 完全素组评测(马克笔手涂补色范例)
https://bbs.78dm.net/forum/post/794886.html(多图预警38张)
本期为【揭皇榜】影子方程式 RGM-111 Hardygun 1/100 哈迪刚 专辑 之 可动素质测试(马克笔手涂拼装成品)
本专辑共四期——阅读其它三期请点击链接跳转直达