设计背景:本机体名为闪耀动仪,采用一种名为“闪耀粒子”的能量作为驱动
素材,当释放闪耀粒子时,头部,腰部和武器上的展示口都会喷射
出五彩斑斓的镭射特效,而这些镭射特效也能作为攻击的利器。搭
配不同的组件能让闪耀动仪驾驭不同情况的战役。
闪耀动仪天空组件
闪耀动仪重量组件
设计背景:本机体名为闪耀动仪,采用一种名为“闪耀粒子”的能量作为驱动
素材,当释放闪耀粒子时,头部,腰部和武器上的展示口都会喷射
出五彩斑斓的镭射特效,而这些镭射特效也能作为攻击的利器。搭
配不同的组件能让闪耀动仪驾驭不同情况的战役。
闪耀动仪天空组件
闪耀动仪重量组件
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补充一下设计思路:设计初衷往模型成品为主,个人认为机体会比较偏圆偏修长,这样对可动把玩能带来更多的可能性,其次是多组合玩法,能用不同的背包改变形态,这样就不怕太单一化了,最后是镭射特效件,毕竟现在的模型制作技术都在上升,做出各种不同形态的特效件已经不再困难了,个人认为有特效件对模型的观感来说可以大幅提升。
翅膀好性感
想象力很好!!
多谢分享
努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾