HG GBB炽热高达 小改

托勒密号厨师长楼主LV5.白银玩家

2022-02-16 13:18 发布于 未知

1楼

第一次这样用胶板,算是个实验性质的作品,积累了不少经验,赶在群赛截止那天晚上完工的,瑕疵不少,求轻喷

半边展开~



下面分享一下主要的制作过程

(多图预警)


由于原套件神高达的面相是真的不错,这里用了神高达的脸,新规的面罩由于和脸冲突,就剪掉了中间那一块,两边的刻线喷涂前记得加深一下

原来的腰又粗又短,参考了HGCE强袭和AGE2的腰部外型用胶板重新制作了腰的下半部分,由于技术力不足,没做前后弯腰的可动

500号砂纸下肉一时爽,消痕两行泪,磨完一遍补土直到完成也没消除完全(悲)



之后是背包,个人不是很喜欢那一对拐棍,为了利用原套件里神高达背包的零件,切掉之后自制了背包两侧的结构

先在纸上打好草稿,再用双面胶贴到胶板上进行裁剪

两边的结构类似这样:

蓝色部分是3mm流道,翅膀的转轴;

红色部分是中间层胶板之一,提供打桩的位置,起支撑和连接作用;

黄色部分是打桩位置,两边用于连接两侧胶板,中间用于连接背包;

灰色部分是下面翅膀的限位的胶板,同时也能起到一定的支撑作用

对付这种比较薄的胶板推荐使用定心平底钻,方便确定位置,并且如果另一边平整的话,钻到最后直接钻通,不会像麻花钻那样最后钻不动



下面是肘关节的改造

本身不想改的,但90度可动实在忍不了

可以看到在这里塞了一个PC件导致上半部分占用过大,切开后下面想塞根轴都没法塞。。。

注意到朝前的凸起是用来卡住上臂零件的,所以。。。

上半部分使用原来的零件,保留凸起;下半部分采用核心高达的肘关节,两者用打桩加胶水连接

小臂两边使用定心平地钻开3mm孔,里面的凸起对钻孔有影响,钻之前先用铲刀铲掉

上面用ab补土修正一下,下面插一根3mm流道

可动有显著的提升

喷涂时先喷肘关节,遮盖后装好上胶水再去除两边多余部分,打磨平整后给下面上色


        前几天嫌七八度的温度冷,最后两天却顶着一两度的温度在外面喷涂。。。虽说纯色漆还能用,但补土根本摇不匀,里面的漆全部变成小块,一喷直接堵笔

        再一个就是底色的影响非常大,如果底色不统一的话会很麻烦,背包上喷了能有八九层之后还有痕迹;不过也有好处,小腿后面的外甲和脚踝装甲喷口周围较深的红色就是没统一底色导致的,不过看上去效果也不错,下次或许可以试着做一下max喷涂?

        看过21年q群争霸评委对我作品的评价后,立刻下单了一对补光灯,至此终于凑齐了一套在晚上拍胶的装备。虽说最后的保护漆止步于光油,但拍出来质感意外的可以,真不错

         至于背包上的孔。。。原本是准备打算插pvc片的,后来听说在上面上漆弯折会导致漆面开裂就没搞,定制亚克力环也来不及了,等日后扩展吧,思路是用铜桩连接两边的胶板,夹住光环特效件,这样既可以替换,也不会有外露痕迹

        

        配色表:

        本体红色:匠域 光泽红

        本体灰色:匠域 风暴灰

        (PS:匠域新颜色在漆瓶里稀释时记得盖好内盖)

        本体白色:匠域 超级白

        本体浅灰:匠域 超级白90%+匠域 雪灰10%

        本体黄色:匠域 橙黄

        关节金属色:匠域 暗钢

        眼镜和头顶监视器:匠域光银打底,表面盖亚透明荧光蓝


        感谢看到最后,希望下次寒假能实验更多的技法




5

点个赞吧~(8)

啊这还挺尴尬的LV4.高级玩家

2022-02-16 17:05 发布于

2楼

好看的!

Park603LV10.至尊

2022-02-16 17:37 发布于

3楼
拍的真好,做的更棒!期待下一帖
快点好吧LV5.白银玩家

2022-02-16 17:59 发布于

4楼
感觉锐度更高了
托勒密号厨师长楼主LV5.白银玩家

2022-02-16 18:33 发布于

5楼
快点好吧发表于 2022-02-16 13:18
感觉锐度更高了

并没有过多打磨,应该是灯光照在光油上的反光让棱角看起来更清楚了

心形流守望者LV1.新手上路

2024-02-06 10:42 发布于

6楼
相当惊艳,这炽热高达改的漂亮,比原版帅太多了

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾