遥远的将来,人类开始踏上通往宇宙的征程,也踏上了寻找新能源的征程。木星,一颗充满氢气的行星,充满雷暴的行星。为最大限度保证氢的供应,Δ能源公司购入一批机甲用于护卫与争夺氢气资源。
该机甲以古代无法利用的闪电为能源,能够在短时间内吸纳巨量的能量(电能)。正因如此,闪电的普遍性使其拥有极佳的续航能力与动力(肩上为两个FASTα大型推进器,背部搭载FLASH助推型推进器)。
通常状态下,该机体无发光处,便于在能见度低的木星大气中潜行。
由于木星能见度低,气流乱,所以本机并未搭载远程武器,而是搭载了近战使用的等离子臂刃与足刃。当展开时,背部及腿部的引雷装置上的释压器发出橘黄光芒。下面是效果。
该机还有另外一种模式——释雷者模式。储存的电能会瞬间从引雷出爆出,形成及其强大的电磁场,短时间内使敌方单位电能系统瘫痪。但考虑到续航及引雷针的寿命和机体维护,并不会频繁使用。所以驾驶员一般会在跑路时使用来避免损失一架机体(笑)。
斩杀!
【施工过程】
一张过程图(因为中间做的比较爽就没做什么笔记哈哈哈)
【后记&总结】
乐高是一种拓展度高且玩法丰富的玩具,而且是我个人认为用来表达设计的很好的工具。鉴于个人是一名三年的机甲moc玩家,所以特地用我最擅长的乐高来表达我对机甲、对乐高的热爱。
【凝雷】这个机甲是我从雷电与对新能源的思考中获得的灵感,可能在设定上并不完善与科学,但,科幻本身就是科学与幻想的结合体,故我用了相对概念的造型来表达这一理念。
机甲是近几年引进国内的一种文化,也是国内动漫圈发展很快的一个领域,希望我们的机甲文化能够通过这次以及类似的比赛获得更加蓬勃的生命力,走向世界,让世界中的机甲除了日式、美式之外,还能多一种中式。
最后,我想向机甲设计的先驱们、带我入坑的前辈们以及当今还在为机甲设计而贡献力量的设计师们表达衷心的感谢与敬意。
我们的征途,是星辰大海。
【P.S:后续有时间会多来一些动作的照片,有可能的话还会有后继机出现嘿嘿嘿】
本帖最后由 秋心拆两半 于 2022-08-25 10:50 编辑