和大家分享一个以前入手的玩具开盒和简单评测--X社家的刹车同模重涂:十字疤。
本贴本来之前发过一次,但是由于PC站打不开,手机版不便于详细编辑,故只做了简易版,现在进行深化评测。
十字疤这个角色,严格说算不上变形金刚正式的角色,仅仅是刹车的从重涂,在故事线也没有明确的体现,总之这个角色更多的是在美国接手以前的事了。
早在diaclone时期,十字疤(横切)就已经存在,(第二行左边第一个)。和刹车同模,孩之宝在1985年关于刹车的这种模具只引进了刹车,并没有引进同模不同头雕的十字疤。
▲(此图为网络借图)
但是角色背景的低迷却没有阻挡玩具的问世……
由于变形金刚IP基于动画线没有十字疤的位置,所以连张像样的原型图都没有找到,只有这张早年玩具封绘加以介绍……
▲(此图为网络借图)
首先开盒:▲玩具主体1个,2把枪,1个可收纳摩托车。对于X而言,这个配件不算丰富。
▼玩具的面雕基本就属于还原早期玩具的样子,很忠实。
▲正面、侧面和背面的展示可以看出玩具整体还算利索,只是小腿异常宽大让人隐约感觉到厂家对于冷门IP在设计上的投入相当矜持。
▼我们来看看玩具的可动:
●膝关节超过90度
可动说明:
●头部自由旋转,由于连杆设计,脖子有大幅度可动
●肩部不可抬平,肘部超过90度,二头肌平转。(但是大臂整体造型能力一般)
●手部简单可动
●腰部可动优秀,旋转+弯腰
●腿部前踢90度无压力,侧踢水平无压力,后踢也是正常可动
●膝关节超过90度
●脚部接地夸张!
整体来说,玩具的可动在当今看来属于中等偏上的水平,对于这种级别的玩具可谓无甚槽点。
我们再来看看车辆的玩点:▼
▲车辆形态很写实,基本达到了小比例车模型的准确程度。
▲底盘尚属规整
▲车辆开门做的很好,内部座椅和车辆细节一应俱全
▲玩具车型的背箱的摩托车收纳是这款玩具最大亮点!
▲这两小摩托也是本款玩具的重点,具备一定收纳变形能力
POSE展示:▼
总结:
优点
●玩具用料尚可。至少在合理把玩状态下耐用度还是不错的
●玩具设计合理。一改以往X社在一部分玩具依靠塑料韧性变形的弊端
●玩具关节比较紧实。
●金属件使用比较合理。
缺点
●最大的缺点不在于玩具本身,而是在于角色的冷门。尚且不说十字疤,即使是他的原型刹车,在故事里也是冷门中的冷门
●玩具设计思路简化,导致人形小腿有着G1玩具般的简单肥大
●关节支持力一般。由于金属件的使用,相信经过一段时间的把完后或出现松动的情况
总的来说,这款玩具在X社的玩具作品里属于不错的一款玩具,如果抛开角色IP的因素,这款玩具还是相对不错的。
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