定价:3200yen
本来看着这玩意我以为RG审美总算正常点了,难得出了个线条这么顺眼的造型,结果后面海牛一朝回到解放前,甚至让我有了胶水城的幻视
不过造型审美是一回事,素质来说这款飞翼达到了RG标准水平但不算特别好,不过我倒是不觉得驾驶舱还有膝盖可动是啥大问题,因为这俩基本都是被体积和可动机构给分配掉了。
变形机定价贵一点是常态了,不得不品尝。
骨架
细节不错,但是上臂位置其实没有完整骨架,是虚挂的
骨架图拍的时候还没决定眼睛要用啥颜色,所以最后成品略有不同。
站姿
细节
面向极佳
腿部线条修的非常漂亮,可以说是灵魂所在了
武器机构和细节部分
破坏步枪分件分色都很优秀,而且弹夹也是可拆的
飞鸟盾牌,盾牌头的小翅膀很容易掉,记得粘死
和MG一样做了个联动弹出光剑的构造,很有意思
变形为飞鸟模式
那个以前杂志原创的鸟形态说明没写,我就不变了,不过翅膀加入的展开设计对飞机模式观感倒是有质的提升,属实不错。
POSE
得益于整体优秀的可动范围,把玩体验相当不错,但是腰部锁扣需要先上拔一段后才能解锁,不然可动很差。
和TV配色托1联动下
RG动画飞翼算是RG开始放弃小人的一次尝试,个人对此持保留意见,因为我是一直嫌弃小人影响我代入yy自己驾驶的要素。
先说说胸部驾驶舱和膝盖可动两方面。
胸部驾驶舱的省略做完就能理解为啥没有了,胸口安排了全套类似KA掉毛的可动构造,导致原有的胸口拉出空间不足了,而且可以去看看MG的tv版飞翼是什么构造,基本得占掉大半个胸部可动结构,RG体积小不少,做出来不说成本控制,零件厚度属实堪忧,怕不是做出来结果一堆人掰断,那更要命了。
至于膝盖也是差不多的原因,这套膝盖设计算是不小的创新,做了一个遮羞构造来使全角度膝关节可动都不会很难看,同时还得照顾新设计思路的c扣变形切换设计,最终就是本身能用来做可动的空间都做了变形,可动被牺牲掉了。
其他方面其实没太多好说的了,主要是RG如今基础素质属于擀面杖捅石头——没眼可开,基础素质已经达到一个很高的高度了,分件非常精彩,同时分色也基本完美,不少锁扣构造和镂空设计也大幅增加了表明的信息量。
关于许多人提到的上臂脱出问题,主要是前后和的肩关节插孔内部有非常巨大的摩擦凸起,会把肘关节挤出去,适当切掉一些内部的摩擦凸起就能解决这个问题了。
最后地摊图
END