本帖最后由 靛蓝工房 于 2011-1-21 15:37 编辑
1、头部

头部共有5块零件组成。其中面部跟头盔是一体成型的。眼睛部分含有无分色内构。透明件水口在零件组合起来后便会隐藏在零件间,不影响外观。

因为是透明件关系。眼睛内部能看的很清楚。为了更好的显示出精密度,建议有条件的玩家对内构分色涂装。

头部侧面有一道结合缝。但是因为脸部是一体成型的,所以做无缝也是很简单的~

后脑部分的天线是独立零件的状态,天线上面隐约有一道分模线。追求高的玩家也要好好打磨、锐化了。
摄像窗的绿色分色贴纸因为是透明胶贴质地。
可动性:

因为跟身体链接的PC件是上下两级可动的,所以其可动性也得到了保障
头部外形比较讨好,比例也把握的很好。细节清晰。虽然说脸部是一体化的,但是做好渗线工作的话对外观也是没有太大影响。如果内给眼睛的内构 以及 头部火神炮分色涂装的话,整体感觉一定会很棒~
2、身体

身体(连同背包,武器不计算)共有17块零件组成。照片中遗忘把两个喷口摆在一起了~胸部的驾驶舱、散热口均是独立分件的。其中脖子部分需要自行分色,接近肩部的散热口刻线有点模糊,渗线的话需要自行加深。因为颜色是一样的,所以腹部是一体化零件。

肩关节如图是二段可动的~
跟腰间链接的PC件为圆洞式,能支持胸部的左右转动一起前后小幅度的摆动

肩轴能够大幅的向前拉动,对于双手持有步枪这个结构很有帮助。但是基于外甲的干涉,上移幅度很小(基本可以忽略的程度)。

胸部外观也是很理想的。配合贴纸使用的话整体效果也比较令人满意。其中肩部的结合缝个人建议各位把他直接改成装甲裂缝。脖子部分需要自行分色(图中已使用德国灰粗略分色)。因为腹部是一体化零件,难免会感觉不好。但是只要做好渗线工作,这个缺点是会被很好的改善过来的。
可动性

上图为肩轴的前拉可动范围。
3、腰间

腰部共有11块零件组成。左右前裙甲是标准的一体化零件。这个需要各位自行分割。但是是相当简单的操作边不再多说了。JJ部分的联邦标志是需要自行分色的。虽然说套件中有对应位置的分色贴纸附送。但是感觉这个贴纸过于圆钝,所以还是建议笔涂分色。股关节则是传统的标准球形关节。对于目前的144模型来说,不是复合关节也确实是有点失望。屁股后面的喷口则是意料之外的使用了分件呈现。

总体而言,腰间的表现也是比较令人满意的。刻线很清晰,非常方便与渗线操作。外形比例也很到位。裙甲并没有阻碍大腿、腰部可动的情况。
必须要说明的是:链接支架的洞,依旧是在屁股下方。但是并不是标准的3MM圆洞,而是一字型的插口。也就是说一般144套件附送的支架将无法使用在这款套件上。如果需要支架的话,就必须自行购买144万能支架。
可动性

上图展示了腰间跟胸部的可动情况。因为是毫无干涉的外形结构,所以胸部能转动360度。顺便也展示一下手部的平抬可动,那个几乎可以忽略的可动肩轴只能支持肩部上台致90度。
4、手部

手部共有14块零件组成。拳头部分不计算在内。手部的结构给镇暴型吉姆很相似。因为是相似机体,结构原理一致也是能够理解的。肩部的小喷口是独立分件状态令人挺意外的。

手关节的结构跟镇暴型吉姆/海兹尔是一样的。做到180度弯曲没有丝毫问题。

这里说说套件中手部配送的拳头
拳头总数达到了7个之多,是HGUC上非常罕见的。当中包含了:左右手的掌拳各一个、左右手的握拳各一个、右手的持枪拳头、右手的持剑拳头、左手的具有复合关节拳头一个。
一般的HG左手总数空洞洞的空拳问题在本套件中不复存在。确实是很给力~但是持有武器的拳头全是右手的,左手就无法持有武器了。

特别一说,左手的具有复合关节的掌拳其实设定是配合步枪使用的。增加一段关节,令到左手能更有魄力的表现出持有步枪的动作

手部组立完成的形态。其中手臂接近手掌部分需要玩家自行补色(图中以用德国灰粗略补色)。

因为前臂是左右结构的,所以中间有一道结合缝。

同样的,肩部中间也有一道结合缝
可动性

如图的,180度完全是轻易就能做到的
手臂部分使用了跟镇暴型吉姆\海兹尔一样的结构。其外形除了肩部不同外其余部分基本相同。细节清晰。肩部的小喷口用分件分色表达确实是出乎意料。手部可动性也很好
5、脚部:
先说脚掌部分

脚掌共有10块零件组成。其结构跟镇暴型吉姆\海兹尔基本相同。但是这里明显感觉到了进化。脚掌全面的护甲是一体成型的。免除了制作无缝的麻烦。护甲两端的原型关节也是使用了分件分色的表现方法

因为脚掌里面也是内藏有一段可动的,所以可动性等到保障

脚部共有11块零件组成,脚掌不计算在内。结构上跟镇暴型吉姆\海兹尔对比也明显有了进化,膝关节采用了更加紧密的一体结构。膝关节后部的动力管更加清晰。如果对动力管独立补色,相信会有更好的表现效果

膝关节结构跟手关节类似。但是因为外甲干涉,可动范围只是稍微大于90度

腿部的组立完成后的状态。其中大腿接近股关节部分需要玩家自行分色。图中的已经使用德国灰粗略涂装。而膝盖下部、小腿内侧的小喷口则需要玩家自行补色。图中已使用标准高达红补色
因为结构问题,整个腿部存在若干道缝需要修正。其中建议将大腿侧面、小腿侧面的缝直接做成装甲裂缝更为美观。而因为是前后开合,小腿后面的缝要修也是比较简单的。
整体而言,腿部的表达也还算可以。虽然说膝关节可动稍微欠佳令人稍有不满,但是外形比例也是蛮讨好的。觉得比较奇怪的是设定上小腿内侧具有一个小喷口而外侧没有。
可动性

膝盖的可动是稍微大于90度的。而脚掌在两段可动的作用下能够很夸张的向前活动

标准股关节下,两腿间的极限可动以及脚掌的接地能力测试。