王牌机师P 第九章 unknown-5 C过关方法+游戏简单局部评测

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忆雨之意楼主LV6.黄金玩家

2011-01-19 18:45 发布于 未知

1楼
本帖最后由 忆雨之意 于 2011-1-19 18:54 编辑

注意:(1)机体推荐:蜃气楼,有效
(2)这玩意最终形态AP特厚,不用合体攻击打就凭蜃气楼是干不掉的...插件:两个AP大补,一个死亡惩罚减少(虽然本人打过去的那一次没有死过一次,但以防万一),一个弹药大补(看情况用吧 )
战斗开始后,直奔第二个核心,锁定后紧贴,记住,是紧贴,快速释放相转移炮(反射),你就会惊奇地发现第二核心周围的水晶全部爆炸 ,下来就用蜃气楼的导弹不断地轰击吧!!当轰击到第二核心AP还剩四分之三的时候,第二核心的防护会恢复,同时你会发现四周的水晶又都亮了(蛋疼,真的很疼 )不要气馁,再来一发相转移炮(反射),你就又会惊奇地发现第二核心周围的水晶全部爆炸 ,继续利用导弹轰击吧!! 如此往复,不要管四周敌人增援的机枪,在你拆了第二核心之前,他们打不死你。之后你又惊奇的发现,当你的相转移炮(反射)残余弹数为零并且第二核心第五次防护即将展开时其AP恰好归零 (原来这蜃气楼果然是用来摧残这玩意儿的 一切都是天意)第二核心摧毁后,立即回补给站+AP+弹药,全满后,锁定第一核心前面的水晶开始用导弹摧残,这里站位有讲究,就是站到第一核心之后打,水晶就哑炮了!!! 原来还有这么一招!!但要注意的是,敌人的小飞机从现在开始对你进行自杀式攻击,费血很快...不管!第一核心前水晶每爆一次,第一核心的立场就消失一次,怎么打这就是个人喜好了,不过需要提醒的是不要用合体攻击,并且尽量在较少的时间内将其击破,(所以尽量用相转移炮(反射)和导弹吧!)因为真正恶心的还在后头呢!第一形态打爆后,回去补给吧!!
补给完后剩下大约10分钟左右,下来是第二形态。一上来先打正前方正中间的水晶,因为那个水晶释放的冲击波范围很大,并且伤害很高,如果你很闲,在远处停下来观赏一下,就会惊奇地发现你的队友正在那颗水晶周围给你放烟火 (真是...)正前方正中间的水晶打爆后,接下来又要注意了,剩下的水晶打法也是有讲究的!!顺序是依次从上至下...这是为什么呢?当你玩这款游戏的时候,你有没有发现,机体的垂直上下移动很慢,而第二形态的核心恰巧又在最下方,如果你将较高的水晶留在最后打爆,你就会哭着发现 ,自己将要花费很长的时间才能移动到第二形态的核心前,而核心立场消失的时间又不是很长...所以,离核心最近的水晶最后打,这点很重要。接下来,又是关键点了 !!当最后一颗水晶打爆后,核心周围立场消失,但是不要急着放合体技,如果放了,你就哭吧 这是为什么呢?这是因为,在核心的防护罩消失后大约几秒,这货会释放诱导火球,而合体技从集合到攻击往往需要3秒左右,如果你无视之,就会蛋疼的发现,你的合体技打的是那些#@$#@的火球,而不是核心 ...在核心着了合体技之后,力场还有一段时间才会生成,用插件补点AP,再用相转移炮(反射)轰击吧!!(我并不能保证两个合体技能直接将其搞定...所以还是保守一点好 )第二次力场生成之后,别恋战,回补给站好好补补吧,时间不出错的话应该还剩4分钟到5分钟。补完之后,再次按照之前的顺序逐个击爆水晶,顺便看看烟花 ,当核心再次显露的时候,别急,把绝对领域打开(有些人往往在最紧要关头头脑发热,会忽视一些东西,譬如:AP... ),在核心放完诱导火球之后,合体吧,这次保证一次搞定 时间大概还剩下1分钟左右吧....好了,之后你选择HOME,YES,三角,删除,确定,还是把游戏重新玩一遍,把所有颜色的量产盖修班斯特都打出来,还是其他怎么着,就是你的自由了 以上

接下来,是游戏的简单的评测,由于本人第一次评测游戏,不好的话请吐槽,让吐槽来得更猛烈一些吧!!
此次评测,我将引入PSP代表性动作机战作品GUNDAM BATTLE 系列和 GUNDAM VS. GUNDAM 系列进行对比,以突显此款游戏的优劣。
首先,是游戏CG方面和故事情节方面。在CG方面,就不多说了,此款游戏毫无CG可言,在这一点上,GUNDAM VS. GUNDAM 系列还是做得比较好的。其次,是故事情节方面...就我个人来说,好像没有感觉到什么故事情节,完全的乱战,只有打完第8章之后,那位通讯员小姐说:世界开始重铸...现在你自由了,回到原来的世界,还是在这个世界由你自己决定吧(翻译不对别打我)时,我才恍然大悟,原来这还是个RPG呢!!!
接下来是操作系统:老实说,操作难度比较GUNDAM BATTLE 系列和 GUNDAM VS. GUNDAM 系列而言,与GUNDAM BATTLE 相当,比GUNDAM VS. GUNDAM 系列困难一些,但是由于其锁定系统的设计与GUNDAM VS. GUNDAM 系列相近,(没有另外的锁定转换键,只能不断按一个键转换目标,而到底转换到哪个目标就看你屏幕上哪个敌人的身上显示绿框了,这种锁定只适合当敌人数量不多的时候用,而GUNDAM VS. GUNDAM 每次战斗,敌人数量都不是很多,所以没有感觉到别扭,但这款游戏每个场景的敌人都很多),而取消锁定竟然还要长摁锁定键再加上操控自己的爱机时垂直上升与下降极慢(根本无法甩开敌人的攻击),导致本款游戏难度大大上升。
接下来是游戏战斗设定的评测:首先,刚刚接触这款游戏的人在一些有地面的场景战斗时,会惊奇的发现,自己的爱机好像处在一个无重力环境当中!自己无法轻易靠着重力落地,好吧,我很负责任地告诉你,那只是个错觉!!当你关闭高速模式,双手离开你的PSP几秒钟后,你会发现自己的爱机就会像一块石头一样掉在了地上!!
GUNDAM BATTLE 系列的游戏偏重于射击,因此格斗系统就没那么好了,动作很生硬,不过在射击系统上,有很多的优点,使人玩起来很有感觉,但这种设定就使得GUNDAM BATTLE 生存突击成为了败笔(无法很好的体现OO系列和SEED系列那流畅的动作)GUNDAM VS. GUNDAM 系列则偏重于格斗,因此虽然射击战的设定没有GUNDAM BATTLE 那么强悍,但格斗操作却使人非常震撼。再谈谈王牌机师...射击制作很不如人意,由其是那个导弹啊...真的很没有存在感,格斗的动作也很生硬,伤害也是只有最后一下威力比较大,前面几下对炮灰都是瘙痒...不过有一点跟GUNDAM VS. GUNDAM 很相似,就是每个机体释放自己的必杀(合体除外)时,都不是无敌状态,因此打起来比较真实,在后期如果你用的某架机体必杀硬直很大,那释放之前就应看看自己的AP了...GUNDAM BATTLE 的必杀释放时,是无敌的,因此在有些场合下很无赖,在某些NPC不出面的场合,游戏难度被大大降低。
最后,就是要说一下这款游戏的BUG了!!!这个BUG使一些习惯将敌人逼到死角的人将对这款游戏有一个新的看法!
如果你用的是格斗系机体,哈哈,恭喜你了...当你对某敌机穷追不舍时,有时你会惊奇的发现,他们竟然跑出区域了!!而你只能对着区域边界空砍一番,之后被电脑完美的还击有时在完成某些时间紧迫的任务时,这个BUG会将这款游戏难度提升到一个新的高度,所以选近战爱机的朋友们就要注意喽!!
部分评测到此为止,以上人各有所好,请喜欢这款游戏的人骂我别骂的太狠...

7

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忆雨之意楼主LV6.黄金玩家

2011-01-19 18:55 发布于

2楼
沙发自己坐
adminLV11.传奇

2011-01-19 19:29 发布于

3楼
这个游戏这几天 很火啊
忆雨之意楼主LV6.黄金玩家

2011-01-19 19:40 发布于

4楼
本帖最后由 忆雨之意 于 2011-1-19 19:41 编辑

回复 admin 的帖子

是啊,PS3上王牌机师R的CG+op真的很不错,这游戏刚一出,我作为一个机器人爱好者3天前立即就下了玩,结果好像期望有些高了...昨天卡在第九章 unknown-5 C这关了,网上找方法,结果,只有BUS上有人说用蜃气楼+技术+PR可能可以过,昨天晚上想了一晚上,今天坐了一下午,终于过了,写个这东西把感情抒发一下...哈哈哈...
z继承者LV4.高级玩家

2011-01-19 22:28 发布于

5楼
我也准备下载啊,听说不错……话说LZ打字那么久很累吧?
忆雨之意楼主LV6.黄金玩家

2011-01-19 23:00 发布于

6楼
回复 z继承者 的帖子

一般啊,一个小时左右搞定
cygundamLV9.大佬

2011-01-21 11:04 发布于

7楼
专门说这一关 想必之前很难吧
忆雨之意楼主LV6.黄金玩家

2011-01-21 11:52 发布于

8楼
回复 cygundam 的帖子

哈哈,自我感觉确实很难呢,如果不用特定机体的话...你自己如果有时间试试就知道了

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